AbsoluteLayout Classe

Définition

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

public ref class AbsoluteLayout : Microsoft::Maui::Controls::Layout, Microsoft::Maui::IAbsoluteLayout, System::Collections::Generic::ICollection<Microsoft::Maui::IView ^>, System::Collections::Generic::IEnumerable<Microsoft::Maui::IView ^>, System::Collections::Generic::IList<Microsoft::Maui::IView ^>
public class AbsoluteLayout : Microsoft.Maui.Controls.Layout, Microsoft.Maui.IAbsoluteLayout, System.Collections.Generic.ICollection<Microsoft.Maui.IView>, System.Collections.Generic.IEnumerable<Microsoft.Maui.IView>, System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Maui.IView>
type AbsoluteLayout = class
    inherit Layout
    interface IAbsoluteLayout
    interface ILayout
    interface IView
    interface IElement
    interface ITransform
    interface IContainer
    interface IList<IView>
    interface ICollection<IView>
    interface seq<IView>
    interface IEnumerable
    interface ISafeAreaView
    interface IPadding
type AbsoluteLayout = class
    inherit Layout
    interface IAbsoluteLayout
    interface ILayout
    interface IView
    interface IElement
    interface ITransform
    interface IContainer
    interface IList<IView>
    interface ICollection<IView>
    interface seq<IView>
    interface IEnumerable
    interface ISafeAreaView
    interface IPadding
    interface ICrossPlatformLayout
Public Class AbsoluteLayout
Inherits Layout
Implements IAbsoluteLayout, ICollection(Of IView), IEnumerable(Of IView), IList(Of IView)
Héritage
Implémente

Remarques

Les développeurs d’applications peuvent contrôler le placement des éléments enfants en fournissant des coordonnées proportionnelles, des coordonnées d’appareil ou une combinaison des deux, en fonction des valeurs passées à SetLayoutFlags(BindableObject, AbsoluteLayoutFlags) la AbsoluteLayoutFlags méthode. Lorsque l’une des valeurs d’énumération proportionnelle AbsoluteLayoutFlags est fournie, les arguments X ou Y correspondants qui se situent entre 0,0 et 1,0 entraînent toujours l’affichage complet de l’enfant à l’écran. Autrement dit, vous n’avez pas besoin de soustraire ou d’ajouter la hauteur ou la largeur d’un enfant pour l’afficher avec la gauche, la droite, le haut ou le AbsoluteLayoutbas du . Pour les valeurs width, height, X ou Y qui ne sont pas spécifiées proportionnellement, les développeurs d’applications utilisent des unités dépendantes de l’appareil pour localiser et dimensionner l’élément enfant.

L’exemple suivant montre comment utiliser un AbsoluteLayout avec des arguments de position proportionnelle.


Label header = new Label
{
    Text = "AbsoluteLayout Demo",
    FontSize = Device.GetNamedSize(NamedSize.Large, typeof(Label)),
    HorizontalOptions = LayoutOptions.Center
};

AbsoluteLayout simpleLayout = new AbsoluteLayout
{
    BackgroundColor = Color.Blue.WithLuminosity(0.9),
    VerticalOptions = LayoutOptions.FillAndExpand
};

topLeftLabel = new Label
{
    Text = "Top Left",
    TextColor = Color.Black
};

centerLabel = new Label
{
    Text = "Centered",
    TextColor = Color.Black
};

bottomRightLabel = new Label
{
    Text = "Bottom Right",
    TextColor = Color.Black
};

// PositionProportional flag maps the range (0.0, 1.0) to
// the range "flush [left|top]" to "flush [right|bottom]"
AbsoluteLayout.SetLayoutFlags(bottomRightLabel,
    AbsoluteLayoutFlags.PositionProportional);

AbsoluteLayout.SetLayoutBounds(topLeftLabel,
    new Rectangle(0f,
        0f, AbsoluteLayout.AutoSize, AbsoluteLayout.AutoSize));

AbsoluteLayout.SetLayoutFlags(centerLabel,
    AbsoluteLayoutFlags.PositionProportional);

AbsoluteLayout.SetLayoutBounds(centerLabel,
    new Rectangle(0.5,
        0.5, AbsoluteLayout.AutoSize, AbsoluteLayout.AutoSize));

AbsoluteLayout.SetLayoutFlags(bottomRightLabel,
    AbsoluteLayoutFlags.PositionProportional);

AbsoluteLayout.SetLayoutBounds(bottomRightLabel,
    new Rectangle(1f,
        1f, AbsoluteLayout.AutoSize, AbsoluteLayout.AutoSize));

simpleLayout.Children.Add(topLeftLabel);
simpleLayout.Children.Add(centerLabel);
simpleLayout.Children.Add(bottomRightLabel);

L’exemple de code ci-dessous montre comment placer deux étiquettes en spécifiant des unités dépendantes de l’appareil.


AbsoluteLayout simpleLayout = new AbsoluteLayout
{

    BackgroundColor = Color.Blue.WithLuminosity(0.9),
    VerticalOptions = LayoutOptions.FillAndExpand
};

Label header = new Label
{
    Text = "Device Units Demo",
    TextColor = Color.Black,
    FontSize = Device.GetNamedSize(NamedSize.Large, typeof(Label))
};

topLeftText = new Label
{
    Text = "Left",
    TextColor = Color.Black
};

AbsoluteLayout.SetLayoutFlags(topLeftText,
    AbsoluteLayoutFlags.None);

AbsoluteLayout.SetLayoutBounds(topLeftText,
    new Rectangle(0f, 0f, 100f, 50f));

middleText = new Label
{
    Text = "Device-dependent location",
    TextColor = Color.Black
};

AbsoluteLayout.SetLayoutFlags(middleText,
    AbsoluteLayoutFlags.None);

AbsoluteLayout.SetLayoutBounds(middleText,
    new Rectangle(100f, 200f, 200f, 50f));

simpleLayout.Children.Add(topLeftText);
simpleLayout.Children.Add(middleText);

}

XAML pour Microsoft.Maui.Controls prend en charge les propriétés jointes suivantes pour la AbsoluteLayout classe :

Propriété attachéeValeur
AbsoluteLayout.LayoutBounds

Liste séparée par des virgules (éventuellement avec des espaces) de quatre valeurs qui spécifient la position et les dimensions du rectangle englobant. Les deux premières valeurs de la liste doivent représenter des nombres. Les deux dernières valeurs peuvent être des nombres ou la chaîne « Taille automatique ». La AbsoluteLayout.LayoutFlags propriété jointe détermine comment les valeurs de la liste sont interprétées pour créer le rectangle englobant.

AbsoluteLayout.LayoutFlags

AbsoluteLayoutFlagsnoms des valeurs d’énumération : All, None, HeightProportional, WidthProportionalSizeProportional, XProportional, YProportional, ou PositionProportional. Les développeurs d’applications peuvent combiner l’un de ces indicateurs en fournissant une liste séparée par des virgules.

Les développeurs d’applications peuvent utiliser XAML pour mettre en place des éléments avec la AbsoluteLayout classe . L’exemple ci-dessous place un bleu BoxView à l’intérieur d’un AbsoluteLayout:

<AbsoluteLayout VerticalOptions="FillAndExpand"
                    HorizontalOptions="FillAndExpand">
<BoxView    AbsoluteLayout.LayoutBounds="0.25, 0.25, 0.5, 0.5"
                    Color="Blue"
                    AbsoluteLayout.LayoutFlags="All" />
</AbsoluteLayout>

La AbsoluteLayout classe peut disposer ses éléments enfants en unités proportionnelles, unités d’appareil ou une combinaison des deux. Les développeurs d’applications doivent se rappeler les points suivants lors de la spécification d’une Rectangle structure qui définira les limites de disposition d’un élément enfant :

  • Pour les éléments dont la hauteur et la largeur s’ajustent à l’écran, les dimensions de position proportionnelle dans la plage [0,1] représentent les éléments qui se trouvent entièrement sur l’écran, que la hauteur, la largeur ou les deux soient spécifiées en unités proportionnelles ou en unités de l’appareil.
  • Le point ci-dessus signifie que, pour spécifier un élément dans le coin inférieur droit de l’écran et qui est moitié moins large et moitié moins large que l’écran, avec la AbsoluteLayoutFlags valeur , le développeur d’application Allspécifie « 1.0, 1.0, 0.5, 0.5 ».
  • Le développeur d’application peut provoquer par inadvertance l’affichage partiel des éléments enfants pour lesquels une ou les deux dimensions de taille ont été spécifiées proportionnellement, ou masqués, en spécifiant des positions d’unité d’appareil qui ne laissent pas suffisamment de place pour la taille calculée de l’enfant.
  • Chaque partie de la structure englobante Rectangle est interprétée en fonction de la valeur qui la AbsoluteLayoutFlags contrôle. Un rectangle donné peut, par exemple, avoir une coordonnée X qui est en unités d’appareil, une coordonnée Y qui est en unités proportionnelles, une hauteur qui est en unités proportionnelles et une largeur qui est en unités d’appareil, ou toute autre combinaison d’unités d’appareil et d’unités proportionnelles.
  • Les rectangles qui, lorsqu’ils sont interprétés à l’aide de l’ensemble actuel AbsoluteLayoutFlags sur l’enfant, représentent des zones englobantes qui sont partiellement ou totalement hors écran (par exemple, en ayant une largeur supérieure à la largeur de l’écran) peuvent donner des résultats inattendus.

Constructeurs

AbsoluteLayout()

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

Champs

_layoutManager

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de Layout)
AutoSize

Valeur qui indique que la largeur ou hauteur de l’enfant doit être dimensionnée à la taille native de cet enfant.

LayoutBoundsProperty

Propriété pouvant être liée pour la propriété LayoutBoundsjointe .

LayoutFlagsProperty

Propriété pouvant être liée pour la propriété LayoutFlagsjointe .

propertyMapper

Représente le interne de la PropertyMappervue .

(Hérité de View)

Propriétés

AnchorX

Obtient ou définit le composant X du point central pour toute opération de transformation, par rapport aux limites de l’élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
AnchorY

Obtient ou définit le composant Y du point central pour toute opération de transformation, par rapport aux limites de l’élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
AutomationId

Obtient ou définit une valeur qui permet au framework d’automatisation de rechercher cet élément et d’interagir avec celui-ci.

(Hérité de Element)
Background

Obtient ou définit le Brush qui sera utilisé pour remplir l’arrière-plan d’un élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
BackgroundColor

Obtient ou définit le Color qui remplira l’arrière-plan d’un élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
Batched

Obtient une valeur qui indique que des modifications par lot ont été effectuées pour cet élément.

(Hérité de VisualElement)
Behaviors

Obtient la liste des Behavior objets associés à cet élément. Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
BindingContext

Obtient ou définit un objet qui contient les propriétés qui seront ciblées par les propriétés liées qui appartiennent à ce BindableObject. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de BindableObject)
Bounds

Obtient les limites de l’élément en unités indépendantes de l’appareil.

(Hérité de VisualElement)
CascadeInputTransparent

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de Layout)
Children

Pour une utilisation interne par la plateforme Microsoft.Maui.Controls.

(Hérité de Layout)
class

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de NavigableElement)
ClassId

Obtient ou définit une valeur utilisée pour identifier une collection d’éléments sémantiquement similaires.

(Hérité de Element)
Clip

Spécifie la zone de découpage d’un élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
Count

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de Layout)
DesiredSize

Obtient la taille que cet élément a calculée pendant la passe de mesure du processus de disposition.

(Hérité de VisualElement)
DisableLayout

Obtient une valeur qui indique que la disposition de cet élément est désactivée.

(Hérité de VisualElement)
Dispatcher

Obtient le répartiteur qui était disponible lors de la création de cet objet pouvant être lié, sinon tente de trouver le répartiteur disponible le plus proche (probablement celui de la fenêtre/de l’application).

(Hérité de BindableObject)
EffectControlProvider

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
Effects

Obtient ou définit les styles et propriétés qui seront appliqués à l’élément pendant l’exécution.

(Hérité de Element)
FlowDirection

Obtient ou définit le sens de déroulement de la disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
Frame

Obtient ou définit le cadre dans lequel cet élément réside à l’écran.

(Hérité de VisualElement)
GestureController

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de View)
GestureRecognizers

Collection de modules de reconnaissance de mouvement associée à cette vue.

(Hérité de View)
Handler

Obtient ou définit le IViewHandler associé à cet élément.

(Hérité de VisualElement)
Height

Obtient la hauteur rendue actuelle de cet élément. Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
HeightRequest

Obtient ou définit la substitution de hauteur souhaitée de cet élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
HorizontalOptions

Obtient ou définit le LayoutOptions qui définit la façon dont l’élément est disposé dans un cycle de disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de View)
Id

Obtient une valeur qui peut être utilisée pour identifier un élément de manière unique tout au long de l’exécution de votre application.

(Hérité de Element)
IgnoreSafeArea

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de Layout)
InputTransparent

Obtient ou définit une valeur indiquant si cet élément répond au test d’accès pendant l’interaction utilisateur. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
IsClippedToBounds

Obtient ou définit une valeur qui détermine si le Layout doit réduire ses enfants à ses limites.

(Hérité de Layout)
IsEnabled

Obtient ou définit une valeur indiquant si cet élément est activé dans l’interface utilisateur. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
IsEnabledCore

Cette valeur représente la valeur Cumulative IsEnabled. Tous les types qui remplacent cette propriété doivent également appeler la méthode RefreshIsEnabledProperty() si la valeur change.

(Hérité de VisualElement)
IsFocused

Obtient une valeur indiquant si cet élément a actuellement le focus. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
IsInPlatformLayout

Obtient ou définit une valeur qui indique que cet élément passe actuellement par le cycle de disposition de la plateforme.

(Hérité de VisualElement)
IsLoaded

Indique si un élément est connecté à l’arborescence d’objets main.

(Hérité de VisualElement)
IsPlatformEnabled

Obtient ou définit une valeur qui indique si l’élément équivalent de plateforme de cet élément est activé.

(Hérité de VisualElement)
IsPlatformStateConsistent

Obtient ou définit une valeur qui indique que cet élément est actuellement cohérent avec l’état de l’élément équivalent de la plateforme.

(Hérité de VisualElement)
IsReadOnly

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de Layout)
IsVisible

Obtient ou définit une valeur qui détermine si cet élément sera visible à l’écran et occupera de l’espace dans les dispositions. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
Item[Int32]

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de Layout)
LogicalChildren
Obsolète.

Pour une utilisation interne par la plateforme Microsoft.Maui.Controls.

(Hérité de Element)
Margin

Obtient ou définit la marge de la vue.

(Hérité de View)
MaximumHeightRequest

Obtient ou définit la hauteur maximale demandée par l’élément pendant la disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
MaximumWidthRequest

Obtient ou définit la largeur maximale demandée par l’élément pendant la disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
MinimumHeightRequest

Obtient ou définit la hauteur minimale que l’élément demande pendant la disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
MinimumWidthRequest

Obtient ou définit la largeur minimale demandée par l’élément pendant la disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
Navigation

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de NavigableElement)
NavigationProxy

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de NavigableElement)
Opacity

Obtient ou définit la valeur d’opacité appliquée à l’élément quand il est rendu. La plage de cette valeur est comprise entre 0 et 1 ; les valeurs situées en dehors de cette plage seront définies sur la valeur valide la plus proche. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
Padding

Obtient ou définit le remplissage interne du Layout.

(Hérité de Layout)
Parent

Obtient ou définit le parent Element de cet élément.

(Hérité de Element)
RealParent

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
Resources

Obtient ou définit le dictionnaire de ressources local.

(Hérité de VisualElement)
Rotation

Obtient ou définit la rotation (en degrés) autour de l’axe Z (rotation affine) quand l’élément est rendu. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
RotationX

Obtient ou définit la rotation (en degrés) autour de l’axe X (rotation de perspective) quand l’élément est rendu. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
RotationY

Obtient ou définit la rotation (en degrés) autour de l’axe Y (rotation de perspective) quand l’élément est rendu. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
Scale

Obtient ou définit le facteur d’échelle appliqué à l’élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
ScaleX

Obtient ou définit une valeur d’échelle à appliquer à l’axe X. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
ScaleY

Obtient ou définit une valeur d’échelle à appliquer à l’axe Y. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
Shadow

Obtient ou définit l’effet d’ombre casté par l’élément . Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
Style

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de NavigableElement)
StyleClass

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de NavigableElement)
StyleId

Obtient ou définit une valeur définie par l’utilisateur permettant d’identifier de façon unique l’élément.

(Hérité de Element)
TranslationX

Obtient ou définit le delta de translation X de l’élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
TranslationY

Obtient ou définit le delta de translation Y de l’élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
Triggers

Obtient la liste des TriggerBase objets associés à cet élément. Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
VerticalOptions

Obtient ou définit le LayoutOptions qui définit la façon dont l’élément est disposé dans un cycle de disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de View)
Visual

Obtient ou définit une IVisual implémentation qui remplace l’apparence visuelle d’un élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
Width

Obtient la largeur actuelle de cet élément. Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
WidthRequest

Obtient ou définit la substitution de largeur souhaitée de cet élément. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
Window

Obtient le Window qui est associé à un élément. Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
X

Obtient la position X actuelle de cet élément. Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
Y

Obtient la position Y actuelle de cet élément. Il s’agit d’une propriété en lecture seule et pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)
ZIndex

Obtient ou définit l’index z avant-arrière d’un élément dans une disposition. Il s’agit d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de VisualElement)

Méthodes

Add(IView)

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de Layout)
AddLogicalChild(Element)

Ajoute un Element aux enfants logiques.

(Hérité de Element)
ApplyBindings()

Applique toutes les liaisons actuelles à BindingContext.

(Hérité de BindableObject)
Arrange(Rect)

Positionne les objets enfants et détermine une taille pour un élément.

(Hérité de VisualElement)
ArrangeOverride(Rect)

Permet aux sous-classes de remplacer Arrange(Rect) même si l’interface doit être implémentée explicitement pour éviter les conflits avec l’ancienne Arrange(Rect) méthode.

(Hérité de VisualElement)
BatchBegin()

Signale le début d’un lot de modifications aux propriétés des éléments. Cela peut être bénéfique pour les performances si un plus grand nombre de valeurs de propriété sont modifiées.

(Hérité de VisualElement)
BatchCommit()

Signale la fin d’un lot de commandes à l’élément et que ces commandes doivent maintenant être validées.

(Hérité de VisualElement)
ChangeVisualState()

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de View)
Clear()

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de Layout)
ClearLogicalChildren()

Supprime tous les enfants Element.

(Hérité de Element)
ClearValue(BindableProperty)

Efface toute valeur précédemment définie pour une propriété pouvant être liée.

(Hérité de BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Efface toute valeur précédemment définie pour une propriété pouvant être liée, identifiée par sa clé.

(Hérité de BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Force la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. Pour ce faire, appelez BindableProperty.CoerceValueDelegate la propriété pouvant être liée spécifiée.

(Hérité de BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Force la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée. Pour ce faire, appelez BindableProperty.CoerceValueDelegate la propriété pouvant être liée spécifiée.

(Hérité de BindableObject)
Contains(IView)

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de Layout)
CopyTo(IView[], Int32)

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de Layout)
CreateLayoutManager()

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

CrossPlatformArrange(Rect)

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de Layout)
CrossPlatformMeasure(Double, Double)

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de Layout)
EffectIsAttached(String)

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
FindByName(String)

Retourne l'élément ayant le nom spécifié.

(Hérité de Element)
Focus()

Essaie d'affecter le focus sur cet élément.

(Hérité de VisualElement)
GetChildElements(Point)

Obtient les éléments enfants qui se trouvent visuellement sous le spécifié point.

(Hérité de View)
GetEnumerator()

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de Layout)
GetLayoutBounds(BindableObject)

Obtient les limites de disposition de bindable.

GetLayoutBounds(IView)

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

GetLayoutFlags(BindableObject)

Obtient les indicateurs de disposition qui ont été spécifiés quand bindable a été ajouté à un AbsoluteLayout.

GetLayoutFlags(IView)

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

GetRendererOverrides<T>()

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de View)
GetValue(BindableProperty)

Retourne la valeur contenue dans la propriété pouvant être liée donnée.

(Hérité de BindableObject)
IndexOf(IView)

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de Layout)
Insert(Int32, IView)

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de Layout)
InsertLogicalChild(Int32, Element)

Insère un Element dans les enfants logiques à l’index spécifié.

(Hérité de Element)
InvalidateMeasure()

Marque la mesure actuelle d’un élément comme invalidée.

(Hérité de VisualElement)
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)

Invalide la mesure d’un élément.

(Hérité de VisualElement)
InvalidateMeasureOverride()

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de Layout)
IsSet(BindableProperty)

Détermine s’il existe ou non une propriété pouvant être liée et a une valeur définie.

(Hérité de BindableObject)
Layout(Rect)

Met à jour les limites de l’élément pendant le cycle de disposition.

(Hérité de VisualElement)
Measure(Double, Double, MeasureFlags)

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de Layout)
MeasureOverride(Double, Double)

Fournit un moyen d’autoriser le remplacement Measure(Double, Double, MeasureFlags) des sous-classes même si l’interface doit être implémentée explicitement pour éviter tout conflit avec l’ancienne méthode Measure.

(Hérité de VisualElement)
OnAdd(Int32, IView)

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

OnBindingContextChanged()

Appelée chaque fois que le contexte de liaison de l’objet View change.

(Hérité de View)
OnChildAdded(Element)

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de VisualElement)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de VisualElement)
OnChildrenReordered()

Déclenche l’événement ChildrenReordered.

(Hérité de VisualElement)
OnClear()

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

OnHandlerChanged()

En cas de substitution dans une classe dérivée, doit déclencher l’événement HandlerChanged .

(Hérité de Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

En cas de substitution dans une classe dérivée, doit déclencher l’événement HandlerChanging .

(Hérité de Element)
OnInsert(Int32, IView)

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

OnMeasure(Double, Double)

Méthode qui est appelée quand une mesure de disposition se produit.

(Hérité de VisualElement)
OnParentChanged()

En cas de substitution dans une classe dérivée, doit déclencher l’événement ParentChanged .

(Hérité de Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

En cas de substitution dans une classe dérivée, doit déclencher l’événement ParentChanging .

(Hérité de Element)
OnParentSet()

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

Méthode appelée en cas de changement d’une propriété liée.

(Hérité de Element)
OnPropertyChanging(String)

Déclenche l’événement PropertyChanging.

(Hérité de BindableObject)
OnRemove(Int32, IView)

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

OnSizeAllocated(Double, Double)

Méthode appelée lorsque la taille de l’élément est définie pendant un cycle de disposition. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.

(Hérité de VisualElement)
OnUpdate(Int32, IView, IView)

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

PlatformSizeChanged()

Signale que l’élément équivalent de la plateforme pour la taille de cet élément a changé et qu’un nouveau cycle de disposition peut être nécessaire.

(Hérité de VisualElement)
RefreshIsEnabledProperty()

Cette méthode doit toujours être appelée si un événement se produit et que la valeur de la IsEnabledCore propriété change.

(Hérité de VisualElement)
Remove(IView)

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de Layout)
RemoveAt(Int32)

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de Layout)
RemoveBinding(BindableProperty)

Supprime une liaison précédemment définie d’une propriété pouvant être liée.

(Hérité de BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Supprime une ressource dynamique précédemment définie.

(Hérité de Element)
RemoveLogicalChild(Element)

Supprime la première occurrence d’un spécifique Element des enfants logiques.

(Hérité de Element)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Affecte une liaison à une propriété pouvant être liée.

(Hérité de BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Définit la BindableProperty propriété de cet élément à mettre à jour via DynamicResource avec la clé fournie.

(Hérité de Element)
SetLayoutBounds(BindableObject, Rect)

Définit les limites de disposition d’une vue qui permettent de redimensionner ce dernier au moment où il est disposé.

SetLayoutBounds(IView, Rect)

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

SetLayoutFlags(BindableObject, AbsoluteLayoutFlags)

Définit les indicateurs de disposition d’une vue qui permettent d’interpréter les limites de disposition définies sur celui-ci quand il est ajouté à la disposition.

SetLayoutFlags(IView, AbsoluteLayoutFlags)

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

SetValue(BindableProperty, Object)

Définit la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée.

(Hérité de BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Définit la valeur de la propriété pouvant être liée spécifiée.

(Hérité de BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Pour une utilisation interne par la plateforme Microsoft.Maui.Controls.

(Hérité de BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
SizeAllocated(Double, Double)

Méthode appelée pendant un cycle de disposition pour signaler le début d’une disposition sous-arborescence.

(Hérité de VisualElement)
UnapplyBindings()

Supprime toutes les liaisons actuelles du contexte actuel.

(Hérité de BindableObject)
Unfocus()

Le clavier désétélément se concentre sur cet élément.

(Hérité de VisualElement)

Événements

BatchCommitted

Se produit lorsqu’un lot de modifications de propriété a été validée en appelant BatchCommit().

(Hérité de VisualElement)
BindingContextChanged

Se produit quand la valeur de la propriété BindingContext change.

(Hérité de BindableObject)
ChildAdded

Déclenché chaque fois qu’un élément enfant est ajouté à l’élément .

(Hérité de Element)
ChildRemoved

Déclenché chaque fois qu’un élément enfant est supprimé de l’élément .

(Hérité de Element)
ChildrenReordered

Se produit lorsque l’ordre des enfants de cet élément change.

(Hérité de VisualElement)
DescendantAdded

Déclenché chaque fois qu’un élément enfant est ajouté à la sous-arborescence de l’élément.

(Hérité de Element)
DescendantRemoved

Déclenché chaque fois qu’un élément enfant est supprimé de la sous-arborescence des éléments.

(Hérité de Element)
FocusChangeRequested
Obsolète.

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de VisualElement)
Focused

Se produit lorsque cet élément est prioritaire.

(Hérité de VisualElement)
HandlerChanged

Déclenché chaque fois que le gestionnaire de l’élément a changé.

(Hérité de Element)
HandlerChanging

Déclenché chaque fois que le gestionnaire de l’élément commence à changer.

(Hérité de Element)
Loaded

Se produit lorsqu’un élément a été construit et ajouté à l’arborescence d’objets.

(Hérité de VisualElement)
MeasureInvalidated

Se produit lorsque la mesure actuelle d’un élément a été invalidée.

(Hérité de VisualElement)
ParentChanged

Déclenché chaque fois que le parent de l’élément a changé.

(Hérité de Element)
ParentChanging

Déclenché chaque fois que l’élément commence à changer.

(Hérité de Element)
PropertyChanged

Se produit en cas de modification d'une valeur de propriété.

(Hérité de BindableObject)
PropertyChanging

Se produit lorsqu'une valeur de propriété change.

(Hérité de BindableObject)
SizeChanged

Se produit lorsque la taille d’un élément a changé.

(Hérité de VisualElement)
Unfocused

Se produit lorsque cet élément n’est pas centré.

(Hérité de VisualElement)
Unloaded

Se produit lorsqu’un élément n’est plus connecté à l’arborescence d’objets main.

(Hérité de VisualElement)

Implémentations d’interfaces explicites

IBindableLayout.Children

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de Layout)
IContextFlyoutElement.ContextFlyout

Obtient le ContextFlyout pour la vue. Des menus volants, des sous-éléments de menu volant et des séparateurs de menu volant de menu peuvent être ajoutés au menu volant contextuel.

(Hérité de Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de Element)
IElement.Handler

Obtient ou définit le gestionnaire d’affichage de l’élément.

(Hérité de VisualElement)
IElement.Parent

Obtient le parent de l’élément.

(Hérité de Element)
IElementController.Descendants()

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
IElementController.LogicalChildren

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
IEnumerable.GetEnumerator()

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de Layout)
IGestureController.CompositeGestureRecognizers

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de View)
IHotReloadableView.Reload()

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de View)
IHotReloadableView.ReloadHandler

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de View)
IHotReloadableView.TransferState(IView)

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de View)
ILayout.ClipsToBounds

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de Layout)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
INameScope.UnregisterName(String)

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de Element)
IPaddingElement.OnPaddingPropertyChanged(Thickness, Thickness)

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de Layout)
IPaddingElement.PaddingDefaultValueCreator()

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de Layout)
IPropertyMapperView.GetPropertyMapperOverrides()

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de View)
IReplaceableView.ReplacedView

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de View)
IToolTipElement.ToolTip

Représente une petite fenêtre contextuelle rectangulaire qui affiche une brève description de l’objectif d’une vue lorsque l’utilisateur place le pointeur sur la vue.

(Hérité de Element)
IView.Arrange(Rect)

Positionne les éléments enfants et détermine une taille pour un élément.

(Hérité de VisualElement)
IView.Background

Obtient la peinture qui remplira l’arrière-plan d’un affichage.

(Hérité de VisualElement)
IView.Clip

Obtient le chemin d’accès utilisé pour définir le plan du contenu d’une vue.

(Hérité de VisualElement)
IView.FlowDirection

Sens dans lequel les éléments d’interface utilisateur sont analysés par l’œil

(Hérité de VisualElement)
IView.Height

Obtient la hauteur spécifiée de l’IView.

(Hérité de VisualElement)
IView.HorizontalLayoutAlignment

Détermine l’aspect horizontal de la disposition de cet élément dans un conteneur

(Hérité de View)
IView.InvalidateArrange()

Méthode appelée pour invalider la disposition de cet affichage.

(Hérité de VisualElement)
IView.InvalidateMeasure()

Indique que la valeur de mesure actuelle de cette vue n’est plus valide et doit être recalculée lors de la prochaine passe de mesure.

(Hérité de VisualElement)
IView.IsFocused

Obtient une valeur indiquant si cette vue est actuellement prioritaire.

(Hérité de VisualElement)
IView.Margin

La marge représente la distance entre une vue et ses vues adjacentes.

(Hérité de View)
IView.MaximumHeight

Obtient la contrainte de hauteur maximale spécifiée de l’IView, entre zéro et double. PositiveInfinity.

(Hérité de VisualElement)
IView.MaximumWidth

Obtient la contrainte de largeur maximale spécifiée de l’IView, entre zéro et double. PositiveInfinity.

(Hérité de VisualElement)
IView.Measure(Double, Double)

Mises à jour la taille d’une vue.

(Hérité de VisualElement)
IView.MinimumHeight

Obtient la contrainte de hauteur minimale spécifiée de l’IView, comprise entre zéro et double. PositiveInfinity.

(Hérité de VisualElement)
IView.MinimumWidth

Obtient la contrainte de largeur minimale spécifiée de l’IView, comprise entre zéro et double. PositiveInfinity.

(Hérité de VisualElement)
IView.Semantics

Ajoute la sémantique à chaque vue pour l’accessibilité

(Hérité de VisualElement)
IView.Shadow

Peint une ombre autour de la vue cible.

(Hérité de VisualElement)
IView.VerticalLayoutAlignment

Détermine l’aspect vertical de la disposition de cet élément dans un conteneur

(Hérité de View)
IView.Visibility

Obtient une valeur qui détermine si cette vue doit faire partie de l’arborescence visuelle ou non.

(Hérité de VisualElement)
IView.Width

Obtient la largeur spécifiée de l’IView.

(Hérité de VisualElement)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de VisualElement)
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

Pour une utilisation interne par .NET MAUI.

(Hérité de VisualElement)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

(Hérité de Layout)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

Obtient le parent visuel de l’élément.

(Hérité de Element)

Méthodes d’extension

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Arrête l’animation.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Définit les paramètres spécifiés et démarre l’animation.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Définit les paramètres spécifiés et démarre l’animation.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Définit les paramètres spécifiés et démarre l’animation.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>, IAnimationManager)

Définit les paramètres spécifiés et démarre l’animation.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action, IAnimationManager)

Définit les paramètres spécifiés et démarre l’animation cinétique.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Retourne une valeur booléenne qui indique si l’animation qui est spécifiée par handle est en cours d’exécution.

Batch(IAnimatable)

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Crée et applique une liaison à une propriété.

FindByName<T>(Element, String)

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

CancelAnimations(VisualElement)

Abandonne toutes les animations (par exemple LayoutTo, , TranslateTo, ScaleTo, etc.) sur l’élément view .

FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retourne une tâche qui exécute le fondu décrit par les paramètres opacity, length et easing.

LayoutTo(VisualElement, Rect, UInt32, Easing) Retourne une tâche qui facilite les limites du VisualElement qui est spécifié par le view vers le rectangle spécifié par le bounds paramètre .
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Fait pivoter le VisualElement spécifié par view à partir de sa rotation actuelle par drotation.

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retourne une tâche qui met à l’échelle le VisualElement spécifié par view à partir de son échelle actuelle vers dscale.

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retourne une tâche qui fait pivoter le VisualElement spécifié par view qui est décrit par les rotationparamètres , lengthet easing .

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retourne une tâche qui effectue une asymétrie de l’axe VisualElement X du spécifié par viewrotation, prenant du temps length et en utilisant easing.

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retourne une tâche qui biaise l’axe Y du VisualElement spécifié par rotationview , prenant du temps length et en utilisant easing.

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retourne une tâche qui met à l’échelle le VisualElement spécifié par view vers le facteur d’échelle absolu scale.

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retourne une tâche qui met à l’échelle VisualElement l’axe X du spécifié par view au facteur scaled’échelle absolu .

ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retourne une tâche qui met à l’échelle VisualElement l’axe Y du qui est spécifié par view au facteur scaled’échelle absolu .

TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

Anime des éléments TranslationX et TranslationY des propriétés de leurs valeurs actuelles vers les nouvelles valeurs. Cela garantit que la disposition d’entrée se trouve à la même position que la disposition visuelle.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

Retourne true si element a un ou plusieurs groupes d’états visuels associés. Sinon, retourne false.

CheckHandlers(IView)

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

ComputeDesiredSize(IView, Double, Double)

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

ComputeFrame(IView, Rect)

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

ToHandler(IView, IMauiContext)

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

SetSemanticFocus(IView)

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

CaptureAsync(IView)

Positionne des éléments enfants sur des positions absolues.

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

Obtient la fenêtre contenant l’élément Visual Tree, si l’élément est contenu dans un seul élément.

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

Obtient l’ensemble de la hiérarchie des descendants sous la forme d’une liste d’enfants pour un élément d’arbre visuel donné.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

Obtient la liste des enfants d’un élément d’arbre visuel en fonction d’un point donné.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

Obtient la liste d’un élément d’arbre visuel enfants basé sur un rectangle.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

Obtient la liste des enfants d’un élément d’arbre visuel en fonction d’un point x, y donné.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

Obtient la liste d’un élément d’arbre visuel enfants basé sur un rectangle défini par ses coordonnées qui sont spécifiées en unités de plateforme, et non en pixels.

S’applique à