AdjusterFixed Classe
Définition
Important
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Composant pour gérer les ajustements mondiaux figés pour les objets fixes (fixes).
public class AdjusterFixed : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Tools.AdjusterBase
type AdjusterFixed = class
inherit AdjusterBase
Public Class AdjusterFixed
Inherits AdjusterBase
- Héritage
- Dérivé
Remarques
Pour les objets dynamiques, utilisez AdjusterMoving.
Ce composant est approprié pour hériter de, pour lui permettre de s’occuper de la gestion de la durée de vie et de la tenue de la réservation, puis simplement remplacer HandleAdjustLocation(Pose) et/ou HandleAdjustState(AttachmentPointStateType) avec des actions plus adaptées à votre application.
Constructeurs
AdjusterFixed() |
Composant pour gérer les ajustements mondiaux figés pour les objets fixes (fixes). |
Propriétés
AttachmentPoint |
Point de pièce jointe que ce composant encapsule. |
Manager |
Interface du gestionnaire de points de pièces jointes à laquelle ce composant s’abonne. |
Méthodes
HandleAdjustLocation(Pose) |
Gérer un réglage de pose en raison d’une opération de réajustement. |
HandleAdjustState(AttachmentPointStateType) |
Gérer une modification de l’état de fragment associé. |
UpdatePosition() |
Pour les déplacements peu fréquents sous contrôle de script, UpdatePosition avertit le système que l’objet a été déplacé. Il doit être appelé après tout mouvement scripté de l’objet (mais pas après le mouvement déclenché par WLT, comme dans HandleAdjustLocation(Pose)). |