LegendEntry Interface

Définition

Représente une entrée de légende dans une légende de graphique.

public interface class LegendEntry
[System.Runtime.InteropServices.Guid("C4A02049-024C-4273-8934-E48CC21479A9")]
public interface LegendEntry
type LegendEntry = interface
Public Interface LegendEntry
Attributs

Exemples

Utilisez LegendEntries(index), où index est le numéro d’index de l’entrée de légende, pour renvoyer un seul LegendEntry objet. Vous ne peut pas renvoyer des entrées de légende par un nom.

Le numéro d'index représente la position de l'entrée de légende dans la légende. LegendEntries(1) se trouve en haut de la légende et LegendEntries(LegendEntries.Count) en bas.

Remarques

L’objet LegendEntry est membre de la LegendEntries collection. La LegendEntries collection contient tous les LegendEntry objets de la légende.

Chaque entrée de légende se compose de deux parties : le texte, c'est-à-dire le nom de la série associée à l'entrée de légende, et le marqueur d'entrée qui relie visuellement l'entrée de légende avec la courbe de tendance ou la série associée dans le graphique. Les propriétés de mise en forme du marqueur d’entrée et de la série ou de la courbe de tendance associées sont contenues dans l’objet LegendKey .

Impossible de modifier le texte d'une entrée de légende. LegendEntry Les objets prennent en charge la mise en forme des polices et peuvent être supprimés. Aucun motif de mise en forme n'est prise en charge pour les entrées de légende. La position et la taille des entrées sont fixes.

Il n'existe aucun moyen direct de renvoyer la série ou la courbe de tendance correspondant à l'entrée de légende.

Une fois les entrées de légende supprimées, la seule façon de les restaurer consiste à supprimer et recréer la légende qui les contenait en définissant la HasLegend propriété du graphique sur False , puis sur True.

Propriétés

Application

Lorsqu’elle est utilisée sans qualificateur d’objet, cette propriété renvoie un _Application objet qui représente l’application Microsoft Word. Utilisée avec un identificateur d’objet, cette propriété renvoie un objetApplication qui représente le créateur de l’objet spécifié (vous pouvez utiliser cette propriété avec un objet OLE Automation pour renvoyer l’application de cet objet). En lecture seule.

AutoScaleFont

Cette propriété a la valeur True si la taille de la police du texte situé dans l'objet change lorsque l'objet est redimensionné. La valeur par défaut est True.

Creator

Renvoie un entier 32 bits qui indique l'application dans laquelle l'objet spécifié a été créé. Entier en lecture seule.

Font

Renvoie un ChartFont objet qui représente la police de l’objet spécifié.

Format

Renvoie la ligne, le remplissage et l'effet de la mise en forme pour l'objet. En lecture seule ChartFormat.

Height

Renvoie une valeur de type Double qui représente la hauteur, en points, de l’objet.

Index

Cette propriété renvoie le numéro d'index de l'objet dans la collection des objets similaires.

Left

Cette propriété renvoie une valeur de type Double qui représente la distance estimée en points entre le bord gauche de l'objet et le bord gauche de la zone de graphique.

LegendKey

Renvoie un LegendKey objet qui représente la clé de légende associée à l’entrée.

Parent

Renvoie le parent de l'objet spécifié. En lecture seule Object.

Top

Cette propriété renvoie une valeur de type Double qui représente la distance en points entre le bord supérieur de l'objet et le haut de ligne 1 (dans une feuille de calcul) ou le haut de la zone de graphique (dans un graphique).

Width

Cette propriété renvoie une valeur de type Double qui représente la largeur de l'objet, estimée en points.

Méthodes

Delete()

Supprime l'objet.

Select()

Sélectionne l'objet.

S’applique à