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SKPhysicsWorld Classe

Définition

Gère la physique d’un SKScene.

[Foundation.Register("SKPhysicsWorld", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SKPhysicsWorld : Foundation.NSObject, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
type SKPhysicsWorld = class
    inherit NSObject
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSSecureCoding
Héritage
SKPhysicsWorld
Attributs
Implémente

Remarques

Chaque SKScene a une PhysicsWorld propriété qui contient un SKPhysicsWorld objet qui gère la physique de cette scène.

Le SKPhysicsWorld a plusieurs responsabilités :

Constructeurs

SKPhysicsWorld(IntPtr)

Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets non managés ; Appelé par le runtime.

SKPhysicsWorld(NSCoder)

Constructeur qui initialise l’objet à partir des données stockées dans l’objet unarchiver.

SKPhysicsWorld(NSObjectFlag)

Constructeur pour appeler sur des classes dérivées pour ignorer l’initialisation et allouer simplement l’objet.

Propriétés

Class

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
ClassHandle

Handle pour cette classe.

ContactDelegate

Objet délégué qui peut gérer les événements liés aux collisions entre les corps physiques dans la simulation.

DebugDescription

Description explicite de cet objet.

(Hérité de NSObject)
Description

Description de l’objet, la version Objective-C de ToString.

(Hérité de NSObject)
Gravity

Vecteur représentant l’accélération gravitationnelle.

Handle

Handle (pointeur) vers la représentation d’objet non managée.

(Hérité de NSObject)
IsDirectBinding

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
IsProxy

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
RetainCount

Retourne le nombre de rétention Objective-C actuel pour l’objet .

(Hérité de NSObject)
Self

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
Speed

Vitesse à laquelle la simulation physique s’exécute.

Superclass

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
SuperHandle

Handle utilisé pour représenter les méthodes dans la classe de base pour ce NSObject.

(Hérité de NSObject)
WeakContactDelegate

Obtient ou définit le délégué appelé lorsque des contacts se produisent.

Zone

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)

Méthodes

AddJoint(SKPhysicsJoint)

Ajoute un T:SpriteKit.SKPhysicsJoint à la simulation physique.

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Inscrit un objet à observer en externe (à l’aide de NSString keyPath).   Les modifications observées sont envoyées à la méthode objet ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) de l’observateur.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Inscrit un objet à observer en externe (à l’aide de string keyPath).   Les modifications observées sont envoyées à la méthode objet ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) de l’observateur.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire.

(Hérité de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Inscrit un objet pour être observé en externe à l’aide d’une méthode arbitraire.

(Hérité de NSObject)
AwakeFromNib()

Appelée après le chargement de l’objet à partir du fichier nib. Les substitutions doivent appeler base. AwakeFromNib().

(Hérité de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Appelle de manière asynchrone le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur main.

(Hérité de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Obsolète.

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
BindingInfo(String)
Obsolète.

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Obsolète.

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
BindingValueClass(String)
Obsolète.

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
CommitEditing()

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Appelé pour déterminer si cet objet implémente le protocole spécifié.

(Hérité de NSObject)
Copy()

Effectue une copie de l’objet Objective-C sous-jacent.

(Hérité de NSObject)
DangerousAutorelease()

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
DangerousRelease()

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
DangerousRetain()

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indique qu’une modification s’est produite dans les index d’une relation à plusieurs.

(Hérité de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
DidChangeValue(String)

Indique qu’une modification s’est produite sur la clé spécifiée.

(Hérité de NSObject)
Dispose()

Libère les ressources utilisées par l’objet NSObject.

(Hérité de NSObject)
Dispose(Boolean)

Libère les ressources utilisées par l’objet SKPhysicsWorld.

DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Indique que cet objet ne reconnaît pas le sélecteur spécifié.

(Hérité de NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Encode l’état de l’objet sur l’encodeur fourni

EnumerateBodies(CGPoint, CGPoint, SKPhysicsWorldBodiesAlongRayStartEnumeratorHandler)

Gère la physique d’un SKScene.

EnumerateBodies(CGPoint, SKPhysicsWorldBodiesEnumeratorHandler)

Gère la physique d’un SKScene.

EnumerateBodies(CGRect, SKPhysicsWorldBodiesEnumeratorHandler)

Gère la physique d’un SKScene.

Equals(NSObject)

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
Equals(Object)

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
ExposedBindings()

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
GetBody(CGPoint)

Retourne le premier SKPhysicsBody trouvé qui contient un point.

GetBody(CGPoint, CGPoint)

Retourne le premier SKPhysicsBody qui croise un rayon défini par deux points.

GetBody(CGRect)

Retourne le premier SKPhysicsBody dont la forme croise un rectangle.

GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Récupère les valeurs des clés spécifiées.

(Hérité de NSObject)
GetHashCode()

Génère un code de hachage pour le instance actuel.

(Hérité de NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
GetNativeField(String)
Obsolète.

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
GetNativeHash()

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
Init()

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
Invoke(Action, Double)

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Appelle de manière synchronique le code spécifié sur le thread d’interface utilisateur main.

(Hérité de NSObject)
IsEqual(NSObject)

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
MarkDirty()

Promeut un objet homologue standard (IsDirectBinding a la valeur true) en objet toggleref.

(Hérité de NSObject)
MutableCopy()

Crée une copie mutable du NSObject spécifié.

(Hérité de NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Indique que la valeur au niveau du keyPath spécifié par rapport à cet objet a changé.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector)

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Appelle le sélecteur sur le instance actuel et, si n’a pas la obj valeur Null, il le transmet en tant que paramètre unique.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
RemoveAllJoints()

Supprime tous les SKPhysicsJoints.

RemoveJoint(SKPhysicsJoint)

Supprime le SKPhysicsJoint spécifié.

RemoveObserver(NSObject, NSString)

Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath spécifié.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath et le contexte spécifiés.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath spécifié.

(Hérité de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Empêche l’observateur spécifié de recevoir d’autres notifications de valeurs modifiées pour le keyPath et le contexte spécifiés.

(Hérité de NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Indique si cet objet reconnaît le sélecteur spécifié.

(Hérité de NSObject)
SampleFields(Vector3)

Retourne l’effet net de tous les champs de la scène à l’emplacement position.

SetNativeField(String, NSObject)
Obsolète.

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Définit la valeur de la clé spécifiée sur null.

(Hérité de NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Définit la valeur de la propriété spécifiée par la clé sur la valeur spécifiée.

(Hérité de NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets non managés ; Appelé par le runtime.

(Hérité de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Définit la valeur d’une propriété accessible à l’aide d’un chemin de clé.

(Hérité de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Indique une tentative d’écriture d’une valeur dans une clé non définie. S’il n’est pas remplacé, déclenche une exception NSUndefinedKeyException.

(Hérité de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Définit les valeurs de ce NSObject sur celles du dictionnaire spécifié.

(Hérité de NSObject)
ToString()

Retourne une représentation sous forme de chaîne de la valeur du instance actuel.

(Hérité de NSObject)
Unbind(NSString)

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
Unbind(String)
Obsolète.

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
ValueForKey(NSString)

Retourne la valeur de la propriété associée à la clé spécifiée.

(Hérité de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Retourne la valeur d’une propriété qui peut être atteinte à l’aide d’un chemin de clé.

(Hérité de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Indique une tentative de lecture d’une valeur d’une clé non définie. S’il n’est pas remplacé, déclenche une exception NSUndefinedKeyException.

(Hérité de NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indique que les valeurs des index spécifiés dans la clé spécifiée sont sur le point de changer.

(Hérité de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Gère la physique d’un SKScene.

(Hérité de NSObject)
WillChangeValue(String)

Indique que la valeur de la clé spécifiée est sur le point de changer.

(Hérité de NSObject)

Événements

DidBeginContact

Événement déclenché par l’objet .

DidEndContact

Événement déclenché par l’objet .

Méthodes d’extension

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Gère la physique d’un SKScene.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Gère la physique d’un SKScene.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Gère la physique d’un SKScene.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Gère la physique d’un SKScene.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Gère la physique d’un SKScene.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Gère la physique d’un SKScene.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Gère la physique d’un SKScene.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Gère la physique d’un SKScene.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtient le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor appropriés pour l’objet this .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Définit le tableau d’objets UIAccessibilityCustomRotor approprié pour l’objet this .

S’applique à

Voir aussi