ImmutableSortedSet<T> Classe
Important
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Représente une implémentation de jeu trié immuable.
package NuGet: System.Collections.Immuable (sur les collections immuables et comment installer)
generic <typename T>
public ref class ImmutableSortedSet sealed : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyList<T>, System::Collections::Generic::ISet<T>, System::Collections::IList, System::Collections::Immutable::IImmutableSet<T>
generic <typename T>
public ref class ImmutableSortedSet sealed : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyList<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlySet<T>, System::Collections::Generic::ISet<T>, System::Collections::IList, System::Collections::Immutable::IImmutableSet<T>
public sealed class ImmutableSortedSet<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>, System.Collections.Generic.ISet<T>, System.Collections.IList, System.Collections.Immutable.IImmutableSet<T>
public sealed class ImmutableSortedSet<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlySet<T>, System.Collections.Generic.ISet<T>, System.Collections.IList, System.Collections.Immutable.IImmutableSet<T>
type ImmutableSortedSet<'T> = class
interface IImmutableSet<'T>
interface IReadOnlyCollection<'T>
interface seq<'T>
interface IEnumerable
interface IReadOnlyList<'T>
interface IList<'T>
interface ICollection<'T>
interface ISet<'T>
interface IList
interface ICollection
type ImmutableSortedSet<'T> = class
interface ICollection<'T>
interface seq<'T>
interface IEnumerable
interface IList<'T>
interface IReadOnlyCollection<'T>
interface IReadOnlyList<'T>
interface ISet<'T>
interface IReadOnlySet<'T>
interface ICollection
interface IList
interface IImmutableSet<'T>
type ImmutableSortedSet<'T> = class
interface IImmutableSet<'T>
interface IReadOnlyCollection<'T>
interface seq<'T>
interface IEnumerable
interface IReadOnlySet<'T>
interface IReadOnlyList<'T>
interface IList<'T>
interface ICollection<'T>
interface ISet<'T>
interface IList
interface ICollection
type ImmutableSortedSet<'T> = class
interface ICollection<'T>
interface seq<'T>
interface IEnumerable
interface IList<'T>
interface IReadOnlyCollection<'T>
interface IReadOnlyList<'T>
interface ISet<'T>
interface ICollection
interface IList
interface IImmutableSet<'T>
Public NotInheritable Class ImmutableSortedSet(Of T)
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IImmutableSet(Of T), IList, IList(Of T), IReadOnlyCollection(Of T), IReadOnlyList(Of T), ISet(Of T)
Public NotInheritable Class ImmutableSortedSet(Of T)
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IImmutableSet(Of T), IList, IList(Of T), IReadOnlyCollection(Of T), IReadOnlyList(Of T), IReadOnlySet(Of T), ISet(Of T)
- T
Type d’éléments dans l’ensemble.
- Héritage
-
ImmutableSortedSet<T>
- Implémente
Créez un jeu trié immuable prérempli avec des éléments à l’aide de la méthode CreateRange. Lorsque vous manipulez un ensemble immuable avec des méthodes telles que Add, Reverse ou Remove, une copie du jeu trié d’origine est effectuée, des manipulations appliquées et un nouveau jeu trié immuable est retourné.
Si vous devez effectuer plusieurs opérations sur une collection immuable, pour augmenter l’efficacité, vous pouvez copier le ImmutableSortedSet<T> dans un ImmutableSortedSet<T>.Builder, à l’aide de la méthode ToBuilder, manipuler le jeu et le rendre immuable à l’aide de la méthode ToImmutable. Cela ne modifie pas l’ensemble trié immuable d’origine.
Empty |
Obtient un ensemble trié immuable vide. |
Count |
Obtient le nombre d’éléments dans le jeu trié immuable. |
Is |
Obtient une valeur qui indique si cet ensemble trié immuable est vide. |
Item[Int32] |
Obtient l’élément du jeu trié immuable au niveau de l’index donné. |
Key |
Obtient le comparateur utilisé pour trier les clés dans le jeu trié immuable. |
Max |
Obtient la valeur maximale dans l’ensemble trié immuable, tel que défini par le comparateur. |
Min |
Obtient la valeur minimale dans l’ensemble trié immuable, tel que défini par le comparateur. |
Add(T) |
Ajoute la valeur spécifiée à cet ensemble trié immuable. |
Clear() |
Supprime tous les éléments de l’ensemble trié immuable. |
Contains(T) |
Détermine si ce jeu trié immuable contient la valeur spécifiée. |
Equals(Object) |
Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel. (Hérité de Object) |
Except(IEnumerable<T>) |
Supprime un jeu d’éléments spécifié de cet ensemble trié immuable. |
Get |
Retourne un énumérateur qui itère au sein du jeu trié immuable. |
Get |
Sert de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
Get |
Obtient la Type de l’instance actuelle. (Hérité de Object) |
Index |
Obtient la position dans ce jeu trié immuable dans lequel la valeur spécifiée apparaît. |
Intersect(IEnumerable<T>) |
Crée un jeu trié immuable qui contient des éléments qui existent à la fois dans ce jeu et dans le jeu spécifié. |
Is |
Détermine si le jeu trié immuable actuel est un sous-ensemble approprié (strict) de la collection spécifiée. |
Is |
Détermine si le jeu trié immuable actuel est un super-ensemble approprié d’une collection spécifiée. |
Is |
Détermine si le jeu trié immuable actuel est un sous-ensemble d’une collection spécifiée. |
Is |
Détermine si le jeu trié immuable actuel est un super-ensemble d’une collection spécifiée. |
Item |
Obtient une référence en lecture seule de l’élément de l’ensemble au niveau de la |
Memberwise |
Crée une copie superficielle du Objectactuel. (Hérité de Object) |
Overlaps(IEnumerable<T>) |
Détermine si le jeu trié immuable actuel et un ensemble de collections spécifié partagent des éléments communs. |
Remove(T) |
Supprime la valeur spécifiée de cet ensemble trié immuable. |
Reverse() |
Retourne une IEnumerable<T> qui itère sur ce jeu trié immuable dans l’ordre inverse. |
Set |
Détermine si le jeu trié immuable actuel et la collection spécifiée contiennent les mêmes éléments. |
Symmetric |
Crée un jeu trié immuable qui contient des éléments qui existent dans ce jeu ou dans une séquence donnée, mais pas les deux. |
To |
Crée une collection qui a le même contenu que cet ensemble trié immuable qui peut être manipulé efficacement à l’aide d’interfaces mutables standard. |
To |
Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel. (Hérité de Object) |
Try |
Recherche le jeu d’une valeur donnée et retourne la valeur égale qu’il trouve, le cas échéant. |
Union(IEnumerable<T>) |
Ajoute un ensemble donné d’éléments à cet ensemble trié immuable. |
With |
Retourne le jeu trié immuable qui a le comparateur de clés spécifié. |
ICollection. |
Copie les éléments de l’ensemble dans un tableau, en commençant à un index de tableau particulier. |
ICollection. |
Retourne true, car les collections immuables sont toujours thread-safe. Consultez l’interface ICollection. |
ICollection. |
Voir ICollection. |
ICollection<T>.Add(T) |
Ajoute la valeur spécifiée à la collection. |
ICollection<T>.Clear() |
Supprime tous les éléments de la collection. |
ICollection<T>.Copy |
Copie les éléments de la collection dans un tableau, en commençant par un index de tableau particulier. |
ICollection<T>.Is |
Renvoie la valeur true, car les collections immuables sont toujours en lecture seule. Consultez l’interface ICollection<T>. |
ICollection<T>.Remove(T) |
Supprime la première occurrence d’un objet spécifique de la collection. |
IEnumerable. |
Retourne un énumérateur qui itère dans une collection. |
IEnumerable<T>.Get |
Retourne un énumérateur qui itère dans la collection. |
IImmutable |
Ajoute l’élément spécifié à cet ensemble immuable. |
IImmutable |
Récupère un jeu immuable vide qui a la même sémantique de tri et de classement que cette instance. |
IImmutable |
Supprime les éléments de la collection spécifiée de l’ensemble immuable actuel. |
IImmutable |
Crée un jeu immuable qui contient des éléments qui existent à la fois dans cet ensemble et dans le jeu spécifié. |
IImmutable |
Supprime l’élément spécifié de cet ensemble immuable. |
IImmutable |
Crée un jeu immuable qui contient uniquement des éléments présents dans le jeu actuel ou dans la collection spécifiée, mais pas les deux. |
IImmutable |
Crée un jeu immuable qui contient tous les éléments présents dans le jeu actuel ou dans la collection spécifiée. |
IList. |
Ajoute un élément au jeu. |
IList. |
Supprime tous les éléments de l’ensemble. |
IList. |
Détermine si le jeu contient une valeur spécifique. |
IList. |
Détermine l’index d’un élément spécifique dans l’ensemble. |
IList. |
Insère un élément dans le jeu à l’index spécifié. |
IList. |
Obtient une valeur qui indique si le IList a une taille fixe. |
IList. |
Obtient une valeur qui indique si la ICollection<T> est en lecture seule. |
IList. |
Obtient ou définit la Object à l’index spécifié. |
IList. |
Supprime la première occurrence d’un objet spécifique de l’ensemble. |
IList. |
Supprime l’élément à l’index spécifié du jeu. |
IList<T>.Insert(Int32, T) |
Insère un élément dans le jeu à l’index spécifié. |
IList<T>.Item[Int32] |
Consultez l’interface IList<T>. |
IList<T>.Remove |
Supprime l’élément à l’index spécifié. |
ISet<T>.Add(T) |
Ajoute un élément au jeu actuel et retourne une valeur pour indiquer si l’élément a été ajouté avec succès. |
ISet<T>.Except |
Supprime tous les éléments de la collection spécifiée de l’ensemble actuel. |
ISet<T>.Intersect |
Modifie le jeu actuel de sorte qu’il contient uniquement des éléments qui se trouvent également dans une collection spécifiée. |
ISet<T>.Symmetric |
Modifie le jeu actuel de sorte qu’il contient uniquement des éléments présents dans le jeu actuel ou dans la collection spécifiée, mais pas les deux. |
ISet<T>.Union |
Modifie le jeu actuel de sorte qu’il contient tous les éléments présents dans le jeu actuel ou la collection spécifiée. |
To |
Crée un FrozenDictionary<TKey,TValue> à partir d’un IEnumerable<T> en fonction de la fonction de sélecteur de clé spécifiée. |
To |
Crée un FrozenDictionary<TKey,TValue> à partir d’un IEnumerable<T> en fonction des fonctions de sélecteur de clé et de sélecteur d’élément spécifiées. |
To |
Crée un FrozenSet<T> avec les valeurs spécifiées. |
As |
Renvoie un wrapper ReadOnlyCollection<T> en lecture seule pour la liste spécifiée. |
To |
Crée un tableau immuable à partir de la collection spécifiée. |
To |
Construit un dictionnaire immuable à partir d’une collection existante d’éléments, en appliquant une fonction de transformation aux clés sources. |
To |
Construit un dictionnaire immuable basé sur une transformation d’une séquence. |
To |
Énumère et transforme une séquence et produit un dictionnaire immuable de son contenu. |
To |
Énumère et transforme une séquence et produit un dictionnaire immuable de son contenu à l’aide du comparateur de clés spécifié. |
To |
Énumère et transforme une séquence et produit un dictionnaire immuable de son contenu à l’aide des comparateurs de clé et de valeur spécifiés. |
To |
Énumère une séquence et produit un ensemble de hachage immuable de son contenu. |
To |
Énumère une séquence, produit un jeu de hachage immuable de son contenu et utilise le comparateur d’égalité spécifié pour le type set. |
To |
Énumère une séquence et produit une liste immuable de son contenu. |
To |
Énumère et transforme une séquence et produit un dictionnaire trié immuable de son contenu. |
To |
Énumère et transforme une séquence et produit un dictionnaire trié immuable de son contenu à l’aide du comparateur de clés spécifié. |
To |
Énumère et transforme une séquence et produit un dictionnaire trié immuable de son contenu à l’aide des comparateurs de clé et de valeur spécifiés. |
To |
Énumère une séquence et produit un ensemble trié immuable de son contenu. |
To |
Énumère une séquence, produit un ensemble trié immuable de son contenu et utilise le comparateur spécifié. |
Copy |
Renvoie un DataTable qui contient des copies des objets DataRow, en fonction d’un objet IEnumerable<T> d’entrée où le paramètre générique |
Copy |
Copie DataRow objets dans le DataTablespécifié, en fonction d’un objet IEnumerable<T> d’entrée où le paramètre générique |
Copy |
Copie DataRow objets dans le DataTablespécifié, en fonction d’un objet IEnumerable<T> d’entrée où le paramètre générique |
Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>) |
Applique une fonction d’accumulation sur une séquence. |
Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>) |
Applique une fonction d’accumulation sur une séquence. La valeur initiale spécifiée est utilisée comme valeur d’accumulation initiale. |
Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>) |
Applique une fonction d’accumulation sur une séquence. La valeur initiale spécifiée est utilisée comme valeur d’accumulation initiale et la fonction spécifiée est utilisée pour sélectionner la valeur de résultat. |
Aggregate |
Représente une implémentation de jeu trié immuable. package NuGet: System.Collections.Immuable (sur les collections immuables et comment installer) |
Aggregate |
Représente une implémentation de jeu trié immuable. package NuGet: System.Collections.Immuable (sur les collections immuables et comment installer) |
All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Détermine si tous les éléments d’une séquence répondent à une condition. |
Any<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Détermine si une séquence contient des éléments. |
Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Détermine si un élément d’une séquence satisfait à une condition. |
Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Ajoute une valeur à la fin de la séquence. |
As |
Retourne l’entrée typée en tant que IEnumerable<T>. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>) |
Calcule la moyenne d’une séquence de valeurs Decimal obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d’entrée. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>) |
Calcule la moyenne d’une séquence de valeurs Double obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d’entrée. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>) |
Calcule la moyenne d’une séquence de valeurs Int32 obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d’entrée. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>) |
Calcule la moyenne d’une séquence de valeurs Int64 obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d’entrée. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>) |
Calcule la moyenne d’une séquence de valeurs nullables Decimal obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d’entrée. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>) |
Calcule la moyenne d’une séquence de valeurs nullables Double obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d’entrée. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>) |
Calcule la moyenne d’une séquence de valeurs nullables Int32 obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d’entrée. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>) |
Calcule la moyenne d’une séquence de valeurs nullables Int64 obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d’entrée. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>) |
Calcule la moyenne d’une séquence de valeurs nullables Single obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d’entrée. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>) |
Calcule la moyenne d’une séquence de valeurs Single obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d’entrée. |
Cast<TResult>(IEnumerable) |
Convertit les éléments d’un IEnumerable en type spécifié. |
Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Fractionne les éléments d’une séquence en blocs de taille au plus |
Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>) |
Concatène deux séquences. |
Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Détermine si une séquence contient un élément spécifié à l’aide du comparateur d’égalité par défaut. |
Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEquality |
Détermine si une séquence contient un élément spécifié à l’aide d’un IEqualityComparer<T>spécifié. |
Count<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Retourne le nombre d’éléments d’une séquence. |
Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Retourne un nombre qui représente le nombre d’éléments de la séquence spécifiée qui répondent à une condition. |
Count |
Représente une implémentation de jeu trié immuable. package NuGet: System.Collections.Immuable (sur les collections immuables et comment installer) |
Default |
Retourne les éléments de la séquence spécifiée ou la valeur par défaut du paramètre de type dans une collection singleton si la séquence est vide. |
Default |
Retourne les éléments de la séquence spécifiée ou la valeur spécifiée dans une collection singleton si la séquence est vide. |
Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Retourne des éléments distincts d’une séquence à l’aide du comparateur d’égalité par défaut pour comparer les valeurs. |
Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEquality |
Retourne des éléments distincts d’une séquence à l’aide d’un IEqualityComparer<T> spécifié pour comparer les valeurs. |
Distinct |
Retourne des éléments distincts d’une séquence en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée. |
Distinct |
Retourne des éléments distincts d’une séquence en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée et à l’aide d’un comparateur spécifié pour comparer les clés. |
Element |
Retourne l’élément à un index spécifié dans une séquence. |
Element |
Retourne l’élément à un index spécifié dans une séquence. |
Element |
Retourne l’élément à un index spécifié dans une séquence ou une valeur par défaut si l’index est hors plage. |
Element |
Retourne l’élément à un index spécifié dans une séquence ou une valeur par défaut si l’index est hors plage. |
Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>) |
Produit la différence de jeu de deux séquences à l’aide du comparateur d’égalité par défaut pour comparer les valeurs. |
Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEquality |
Produit la différence de jeu de deux séquences à l’aide de la IEqualityComparer<T> spécifiée pour comparer les valeurs. |
Except |
Produit la différence de jeu de deux séquences en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée. |
Except |
Produit la différence de jeu de deux séquences en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée. |
First<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Retourne le premier élément d’une séquence. |
First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Retourne le premier élément d’une séquence qui satisfait à une condition spécifiée. |
First |
Retourne le premier élément d’une séquence ou une valeur par défaut si la séquence ne contient aucun élément. |
First |
Retourne le premier élément d’une séquence ou une valeur par défaut spécifiée si la séquence ne contient aucun élément. |
First |
Retourne le premier élément de la séquence qui satisfait à une condition ou une valeur par défaut si aucun élément de ce type n’est trouvé. |
First |
Retourne le premier élément de la séquence qui satisfait à une condition ou une valeur par défaut spécifiée si aucun élément de ce type n’est trouvé. |
Group |
Regroupe les éléments d’une séquence en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée. |
Group |
Regroupe les éléments d’une séquence en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée et compare les clés à l’aide d’un comparateur spécifié. |
Group |
Regroupe les éléments d’une séquence en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée et projette les éléments pour chaque groupe à l’aide d’une fonction spécifiée. |
Group |
Regroupe les éléments d’une séquence en fonction d’une fonction de sélecteur de clé. Les clés sont comparées à l’aide d’un comparateur et les éléments de chaque groupe sont projetés à l’aide d’une fonction spécifiée. |
Group |
Regroupe les éléments d’une séquence en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée et crée une valeur de résultat à partir de chaque groupe et de sa clé. |
Group |
Regroupe les éléments d’une séquence en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée et crée une valeur de résultat à partir de chaque groupe et de sa clé. Les clés sont comparées à l’aide d’un comparateur spécifié. |
Group |
Regroupe les éléments d’une séquence en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée et crée une valeur de résultat à partir de chaque groupe et de sa clé. Les éléments de chaque groupe sont projetés à l’aide d’une fonction spécifiée. |
Group |
Regroupe les éléments d’une séquence en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée et crée une valeur de résultat à partir de chaque groupe et de sa clé. Les valeurs de clé sont comparées à l’aide d’un comparateur spécifié et les éléments de chaque groupe sont projetés à l’aide d’une fonction spécifiée. |
Group |
Met en corrélation les éléments de deux séquences en fonction de l’égalité des clés et regroupe les résultats. Le comparateur d’égalité par défaut est utilisé pour comparer les clés. |
Group |
Met en corrélation les éléments de deux séquences en fonction de l’égalité des clés et regroupe les résultats. Une IEqualityComparer<T> spécifiée est utilisée pour comparer les clés. |
Index<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Retourne une énumérable qui incorpore l’index de l’élément dans un tuple. |
Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>) |
Produit l’intersection définie de deux séquences à l’aide du comparateur d’égalité par défaut pour comparer les valeurs. |
Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEquality |
Produit l’intersection définie de deux séquences à l’aide de la IEqualityComparer<T> spécifiée pour comparer les valeurs. |
Intersect |
Produit l’intersection définie de deux séquences en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée. |
Intersect |
Produit l’intersection définie de deux séquences en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée. |
Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>) |
Met en corrélation les éléments de deux séquences en fonction des clés correspondantes. Le comparateur d’égalité par défaut est utilisé pour comparer les clés. |
Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>,
Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>,
IEquality |
Met en corrélation les éléments de deux séquences en fonction des clés correspondantes. Une IEqualityComparer<T> spécifiée est utilisée pour comparer les clés. |
Last<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Retourne le dernier élément d’une séquence. |
Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Retourne le dernier élément d’une séquence qui satisfait à une condition spécifiée. |
Last |
Retourne le dernier élément d’une séquence ou une valeur par défaut si la séquence ne contient aucun élément. |
Last |
Retourne le dernier élément d’une séquence ou une valeur par défaut spécifiée si la séquence ne contient aucun élément. |
Last |
Retourne le dernier élément d’une séquence qui satisfait à une condition ou une valeur par défaut si aucun élément de ce type n’est trouvé. |
Last |
Retourne le dernier élément d’une séquence qui satisfait à une condition ou une valeur par défaut spécifiée si aucun élément de ce type n’est trouvé. |
Long |
Retourne un Int64 qui représente le nombre total d’éléments d’une séquence. |
Long |
Retourne une Int64 qui représente le nombre d’éléments d’une séquence qui répondent à une condition. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Retourne la valeur maximale dans une séquence générique. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>) |
Retourne la valeur maximale dans une séquence générique. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>) |
Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence et retourne la valeur maximale Decimal. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>) |
Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence et retourne la valeur maximale Double. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>) |
Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence et retourne la valeur maximale Int32. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>) |
Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence et retourne la valeur maximale Int64. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>) |
Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence et retourne la valeur de Decimal nullable maximale. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>) |
Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence et retourne la valeur de Double nullable maximale. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>) |
Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence et retourne la valeur de Int32 nullable maximale. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>) |
Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence et retourne la valeur de Int64 nullable maximale. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>) |
Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence et retourne la valeur de Single nullable maximale. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>) |
Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence et retourne la valeur maximale Single. |
Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>) |
Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence générique et retourne la valeur maximale résultante. |
Max |
Retourne la valeur maximale dans une séquence générique en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée. |
Max |
Retourne la valeur maximale dans une séquence générique en fonction d’une fonction de sélecteur de clé et d’un comparateur de clés spécifiés. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Retourne la valeur minimale dans une séquence générique. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>) |
Retourne la valeur minimale dans une séquence générique. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>) |
Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence et retourne la valeur minimale Decimal. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>) |
Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence et retourne la valeur minimale Double. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>) |
Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence et retourne la valeur minimale Int32. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>) |
Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence et retourne la valeur minimale Int64. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>) |
Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence et retourne la valeur de Decimal nullable minimale. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>) |
Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence et retourne la valeur de Double nullable minimale. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>) |
Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence et retourne la valeur de Int32 nullable minimale. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>) |
Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence et retourne la valeur de Int64 nullable minimale. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>) |
Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence et retourne la valeur de Single nullable minimale. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>) |
Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence et retourne la valeur minimale Single. |
Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>) |
Appelle une fonction de transformation sur chaque élément d’une séquence générique et retourne la valeur minimale résultante. |
Min |
Retourne la valeur minimale dans une séquence générique en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée. |
Min |
Retourne la valeur minimale dans une séquence générique en fonction d’une fonction de sélecteur de clé et d’un comparateur de clés spécifiés. |
Of |
Filtre les éléments d’une IEnumerable en fonction d’un type spécifié. |
Order<T>(IEnumerable<T>) |
Trie les éléments d’une séquence dans l’ordre croissant. |
Order<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>) |
Trie les éléments d’une séquence dans l’ordre croissant. |
Order |
Trie les éléments d’une séquence dans l’ordre croissant en fonction d’une clé. |
Order |
Trie les éléments d’une séquence dans l’ordre croissant à l’aide d’un comparateur spécifié. |
Order |
Trie les éléments d’une séquence dans l’ordre décroissant en fonction d’une clé. |
Order |
Trie les éléments d’une séquence dans l’ordre décroissant à l’aide d’un comparateur spécifié. |
Order |
Trie les éléments d’une séquence dans l’ordre décroissant. |
Order |
Trie les éléments d’une séquence dans l’ordre décroissant. |
Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Ajoute une valeur au début de la séquence. |
Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Inverse l’ordre des éléments dans une séquence. |
Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>) |
Projette chaque élément d’une séquence dans un nouveau formulaire. |
Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>) |
Projette chaque élément d’une séquence dans un nouveau formulaire en incorporant l’index de l’élément. |
Select |
Projette chaque élément d’une séquence vers une IEnumerable<T> et aplatit les séquences obtenues en une seule séquence. |
Select |
Projette chaque élément d’une séquence dans une IEnumerable<T>et aplatit les séquences obtenues en une seule séquence. L’index de chaque élément source est utilisé sous la forme projetée de cet élément. |
Select |
Projette chaque élément d’une séquence vers une IEnumerable<T>, aplatit les séquences obtenues en une seule séquence et appelle une fonction de sélecteur de résultats sur chaque élément dans celui-ci. |
Select |
Projette chaque élément d’une séquence vers une IEnumerable<T>, aplatit les séquences obtenues en une seule séquence et appelle une fonction de sélecteur de résultats sur chaque élément dans celui-ci. L’index de chaque élément source est utilisé dans la forme projetée intermédiaire de cet élément. |
Sequence |
Détermine si deux séquences sont égales en comparant les éléments à l’aide du comparateur d’égalité par défaut pour leur type. |
Sequence |
Détermine si deux séquences sont égales en comparant leurs éléments à l’aide d’un IEqualityComparer<T>spécifié. |
Single<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Retourne le seul élément d’une séquence et lève une exception s’il n’y a pas exactement un élément dans la séquence. |
Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Retourne le seul élément d’une séquence qui satisfait à une condition spécifiée et lève une exception si plusieurs éléments de ce type existent. |
Single |
Retourne le seul élément d’une séquence ou une valeur par défaut si la séquence est vide ; cette méthode lève une exception s’il existe plusieurs éléments dans la séquence. |
Single |
Retourne le seul élément d’une séquence ou une valeur par défaut spécifiée si la séquence est vide ; cette méthode lève une exception s’il existe plusieurs éléments dans la séquence. |
Single |
Retourne le seul élément d’une séquence qui satisfait à une condition spécifiée ou à une valeur par défaut s’il n’existe aucun élément de ce type ; cette méthode lève une exception si plusieurs éléments répondent à la condition. |
Single |
Retourne le seul élément d’une séquence qui satisfait à une condition spécifiée ou une valeur par défaut spécifiée s’il n’existe aucun élément de ce type ; cette méthode lève une exception si plusieurs éléments répondent à la condition. |
Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Contourne un nombre spécifié d’éléments dans une séquence, puis retourne les éléments restants. |
Skip |
Retourne une nouvelle collection énumérable qui contient les éléments de |
Skip |
Contourne les éléments d’une séquence tant qu’une condition spécifiée est vraie, puis retourne les éléments restants. |
Skip |
Contourne les éléments d’une séquence tant qu’une condition spécifiée est vraie, puis retourne les éléments restants. L’index de l’élément est utilisé dans la logique de la fonction de prédicat. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>) |
Calcule la somme de la séquence de valeurs Decimal obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d’entrée. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>) |
Calcule la somme de la séquence de valeurs Double obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d’entrée. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>) |
Calcule la somme de la séquence de valeurs Int32 obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d’entrée. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>) |
Calcule la somme de la séquence de valeurs Int64 obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d’entrée. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>) |
Calcule la somme de la séquence de valeurs nullables Decimal obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d’entrée. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>) |
Calcule la somme de la séquence de valeurs nullables Double obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d’entrée. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>) |
Calcule la somme de la séquence de valeurs nullables Int32 obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d’entrée. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>) |
Calcule la somme de la séquence de valeurs nullables Int64 obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d’entrée. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>) |
Calcule la somme de la séquence de valeurs nullables Single obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d’entrée. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>) |
Calcule la somme de la séquence de valeurs Single obtenues en appelant une fonction de transformation sur chaque élément de la séquence d’entrée. |
Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Retourne un nombre spécifié d’éléments contigus à partir du début d’une séquence. |
Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range) |
Retourne une plage spécifiée d’éléments contigus à partir d’une séquence. |
Take |
Retourne une nouvelle collection énumérable qui contient les derniers éléments |
Take |
Retourne des éléments d’une séquence tant qu’une condition spécifiée est vraie. |
Take |
Retourne des éléments d’une séquence tant qu’une condition spécifiée est vraie. L’index de l’élément est utilisé dans la logique de la fonction de prédicat. |
To |
Crée un tableau à partir d’un IEnumerable<T>. |
To |
Crée un Dictionary<TKey,TValue> à partir d’un IEnumerable<T> en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée. |
To |
Crée un Dictionary<TKey,TValue> à partir d’un IEnumerable<T> en fonction d’une fonction de sélecteur de clé et d’un comparateur de clés spécifiés. |
To |
Crée un Dictionary<TKey,TValue> à partir d’un IEnumerable<T> en fonction des fonctions de sélecteur de clé et de sélecteur d’élément spécifiées. |
To |
Crée une Dictionary<TKey,TValue> à partir d’un IEnumerable<T> en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée, d’un comparateur et d’une fonction de sélecteur d’élément. |
To |
Crée un HashSet<T> à partir d’un IEnumerable<T>. |
To |
Crée un HashSet<T> à partir d’un IEnumerable<T> à l’aide de l' |
To |
Crée un List<T> à partir d’un IEnumerable<T>. |
To |
Crée un Lookup<TKey,TElement> à partir d’un IEnumerable<T> en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée. |
To |
Crée un Lookup<TKey,TElement> à partir d’un IEnumerable<T> en fonction d’une fonction de sélecteur de clé et d’un comparateur de clés spécifiés. |
To |
Crée un Lookup<TKey,TElement> à partir d’un IEnumerable<T> en fonction des fonctions de sélecteur de clé et de sélecteur d’élément spécifiées. |
To |
Crée un Lookup<TKey,TElement> à partir d’un IEnumerable<T> en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée, d’un comparateur et d’une fonction de sélecteur d’élément. |
Try |
Tente de déterminer le nombre d’éléments d’une séquence sans forcer une énumération. |
Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>) |
Produit l’union définie de deux séquences à l’aide du comparateur d’égalité par défaut. |
Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEquality |
Produit l’union définie de deux séquences à l’aide d’une IEqualityComparer<T>spécifiée. |
Union |
Produit l’union définie de deux séquences en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée. |
Union |
Produit l’union définie de deux séquences en fonction d’une fonction de sélecteur de clé spécifiée. |
Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Filtre une séquence de valeurs basée sur un prédicat. |
Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>) |
Filtre une séquence de valeurs basée sur un prédicat. L’index de chaque élément est utilisé dans la logique de la fonction de prédicat. |
Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>) |
Produit une séquence de tuples avec des éléments des deux séquences spécifiées. |
Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>) |
Produit une séquence de tuples avec des éléments des trois séquences spécifiées. |
Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>) |
Applique une fonction spécifiée aux éléments correspondants de deux séquences, produisant une séquence des résultats. |
As |
Active la parallélisation d’une requête. |
As |
Active la parallélisation d’une requête. |
As |
Convertit un IEnumerable en IQueryable. |
As |
Convertit un IEnumerable<T> générique en IQueryable<T>générique. |
Ancestors<T>(IEnumerable<T>) |
Retourne une collection d’éléments qui contient les ancêtres de chaque nœud de la collection source. |
Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName) |
Retourne une collection filtrée d’éléments qui contient les ancêtres de chaque nœud de la collection source. Seuls les éléments qui ont un XName correspondant sont inclus dans la collection. |
Descendant |
Retourne une collection des nœuds descendants de chaque document et élément de la collection source. |
Descendants<T>(IEnumerable<T>) |
Retourne une collection d’éléments qui contient les éléments descendants de chaque élément et document de la collection source. |
Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName) |
Retourne une collection filtrée d’éléments qui contient les éléments descendants de chaque élément et document de la collection source. Seuls les éléments qui ont un XName correspondant sont inclus dans la collection. |
Elements<T>(IEnumerable<T>) |
Retourne une collection des éléments enfants de chaque élément et document de la collection source. |
Elements<T>(IEnumerable<T>, XName) |
Retourne une collection filtrée des éléments enfants de chaque élément et document de la collection source. Seuls les éléments qui ont un XName correspondant sont inclus dans la collection. |
In |
Retourne une collection de nœuds qui contient tous les nœuds de la collection source, triées dans l’ordre des documents. |
Nodes<T>(IEnumerable<T>) |
Retourne une collection des nœuds enfants de chaque document et élément de la collection source. |
Remove<T>(IEnumerable<T>) |
Supprime chaque nœud de la collection source de son nœud parent. |
Produit | Versions |
---|---|
.NET | Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
.NET Framework | 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
.NET Standard | 2.0 |
UWP | 10.0 |
Ce type est thread safe.
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