License Classe
Définition
Important
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Fournit la classe de base abstract
pour toutes les licences. Une licence est accordée à une instance spécifique d’un composant.
public ref class License abstract : IDisposable
public abstract class License : IDisposable
type License = class
interface IDisposable
Public MustInherit Class License
Implements IDisposable
- Héritage
-
License
- Implémente
Remarques
Tous les composants doivent appeler Dispose pour les licences qu’ils accordent lorsque le composant est supprimé ou finalisé.
Notes pour les responsables de l’implémentation
Lorsque vous héritez de License, vous devez substituer les membres suivants : LicenseKey et Dispose().
Pour plus d’informations sur les licences, consultez How to : License Components and Controls.
Constructeurs
License() |
Initialise une nouvelle instance de la classe License. |
Propriétés
LicenseKey |
En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient la clé de licence accordée à ce composant. |
Méthodes
Dispose() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, supprime les ressources utilisées par la licence. |
Equals(Object) |
Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel. (Hérité de Object) |
GetHashCode() |
Fait office de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |