UTF7Encoding Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Représente un encodage UTF-7 de caractères Unicode.
public ref class UTF7Encoding : System::Text::Encoding
public class UTF7Encoding : System.Text.Encoding
[System.Serializable]
public class UTF7Encoding : System.Text.Encoding
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class UTF7Encoding : System.Text.Encoding
type UTF7Encoding = class
inherit Encoding
[<System.Serializable>]
type UTF7Encoding = class
inherit Encoding
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type UTF7Encoding = class
inherit Encoding
Public Class UTF7Encoding
Inherits Encoding
- Héritage
- Attributs
Exemples
L’exemple de code suivant montre comment utiliser un UTF7Encoding pour encoder une chaîne de caractères Unicode et les stocker dans un tableau d’octets. Notez que lorsque le tableau d’octets est décodé en chaîne, aucune donnée n’est perdue.
using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
// Create a UTF-7 encoding.
UTF7Encoding^ utf7 = gcnew UTF7Encoding;
// A Unicode string with two characters outside a 7-bit code range.
String^ unicodeString = L"This Unicode string contains two characters with codes outside a 7-bit code range, Pi (\u03a0) and Sigma (\u03a3).";
Console::WriteLine( "Original string:" );
Console::WriteLine( unicodeString );
// Encode the string.
array<Byte>^encodedBytes = utf7->GetBytes( unicodeString );
Console::WriteLine();
Console::WriteLine( "Encoded bytes:" );
IEnumerator^ myEnum = encodedBytes->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
Console::Write( "[{0}]", b );
}
Console::WriteLine();
// Decode bytes back to string.
// Notice Pi and Sigma characters are still present.
String^ decodedString = utf7->GetString( encodedBytes );
Console::WriteLine();
Console::WriteLine( "Decoded bytes:" );
Console::WriteLine( decodedString );
}
using System;
using System.Text;
class UTF7EncodingExample {
public static void Main() {
// Create a UTF-7 encoding.
UTF7Encoding utf7 = new UTF7Encoding();
// A Unicode string with two characters outside a 7-bit code range.
String unicodeString =
"This Unicode string contains two characters " +
"with codes outside a 7-bit code range, " +
"Pi (\u03a0) and Sigma (\u03a3).";
Console.WriteLine("Original string:");
Console.WriteLine(unicodeString);
// Encode the string.
Byte[] encodedBytes = utf7.GetBytes(unicodeString);
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Encoded bytes:");
foreach (Byte b in encodedBytes) {
Console.Write("[{0}]", b);
}
Console.WriteLine();
// Decode bytes back to string.
// Notice Pi and Sigma characters are still present.
String decodedString = utf7.GetString(encodedBytes);
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Decoded bytes:");
Console.WriteLine(decodedString);
}
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings
Class UTF7EncodingExample
Public Shared Sub Main()
' Create a UTF-7 encoding.
Dim utf7 As New UTF7Encoding()
' A Unicode string with two characters outside a 7-bit code range.
Dim unicodeString As String = _
"This Unicode string contains two characters " & _
"with codes outside a 7-bit code range, " & _
"Pi (" & ChrW(928) & ") and Sigma (" & ChrW(931) & ")."
Console.WriteLine("Original string:")
Console.WriteLine(unicodeString)
' Encode the string.
Dim encodedBytes As Byte() = utf7.GetBytes(unicodeString)
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("Encoded bytes:")
Dim b As Byte
For Each b In encodedBytes
Console.Write("[{0}]", b)
Next b
Console.WriteLine()
' Decode bytes back to string.
' Notice Pi and Sigma characters are still present.
Dim decodedString As String = utf7.GetString(encodedBytes)
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("Decoded bytes:")
Console.WriteLine(decodedString)
End Sub
End Class
Remarques
L'encodage est le processus de transformation d'un jeu de caractères Unicode en une séquence d'octets. Le décodage est le processus de transformation d’une séquence d’octets encodés en un ensemble de caractères Unicode.
L’encodage UTF-7 représente les caractères Unicode sous forme de séquences de caractères ASCII 7 bits. Cet encodage prend en charge certains protocoles pour lesquels il est requis, le plus souvent des protocoles de messagerie ou de newsgroup. Étant donné que UTF-7 n’est pas particulièrement sécurisé ou robuste, et que la plupart des systèmes modernes autorisent les encodages 8 bits, UTF-8 doit normalement être préféré à UTF-7.
Notes
UTF7Encoding ne fournit pas de détection des erreurs. Pour des raisons de sécurité, l’application doit utiliser UTF8Encoding, UnicodeEncodingou UTF32Encoding et activer la détection des erreurs.
Pour plus d’informations sur les UDF et d’autres encodages pris en charge par System.Text, consultez Encodage de caractères dans le .NET Framework.
La GetByteCount méthode détermine le nombre d’octets entraînant l’encodage d’un jeu de caractères Unicode, et la GetBytes méthode effectue l’encodage réel.
De même, la méthode détermine le GetCharCount nombre de caractères qui entraînent le décodage d’une séquence d’octets, et les GetChars méthodes et GetString effectuent le décodage réel.
UTF7Encoding correspond à la page de codes Windows 65000.
Notes
L’état d’un objet encodé en UTF-7 n’est pas conservé si l’objet est sérialisé et désérialisé à l’aide de différentes versions du .NET Framework.
Constructeurs
UTF7Encoding() |
Obsolète.
Initialise une nouvelle instance de la classe UTF7Encoding. |
UTF7Encoding(Boolean) |
Obsolète.
Initialise une nouvelle instance de la classe UTF7Encoding. Un paramètre spécifie si les caractères facultatifs sont autorisés. |
Propriétés
BodyName |
En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient un nom pour l’encodage actuel qui peut être utilisé avec les étiquettes de corps de texte de l’agent de messagerie. (Hérité de Encoding) |
CodePage |
En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient l'identificateur de la page de codes du Encoding actuel. (Hérité de Encoding) |
DecoderFallback |
Obtient ou définit l'objet DecoderFallback actuel de l'objet Encoding actuel. (Hérité de Encoding) |
EncoderFallback |
Obtient ou définit l'objet EncoderFallback actuel de l'objet Encoding actuel. (Hérité de Encoding) |
EncodingName |
En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient la description explicite de l'encodage actuel. (Hérité de Encoding) |
HeaderName |
En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient un nom pour l’encodage actuel qui peut être utilisé avec les étiquettes d’en-tête de l’agent de messagerie. (Hérité de Encoding) |
IsBrowserDisplay |
En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient une valeur indiquant si l'encodage actuel peut être utilisé par les clients de navigation pour afficher le contenu. (Hérité de Encoding) |
IsBrowserSave |
En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient une valeur indiquant si l'encodage actuel peut être utilisé par les clients de navigation pour enregistrer du contenu. (Hérité de Encoding) |
IsMailNewsDisplay |
En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient une valeur indiquant si l'encodage actuel peut être utilisé par les clients de messagerie et de news pour afficher du contenu. (Hérité de Encoding) |
IsMailNewsSave |
En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient une valeur indiquant si l'encodage actuel peut être utilisé par les clients de messagerie et de news pour enregistrer du contenu. (Hérité de Encoding) |
IsReadOnly |
En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient une valeur indiquant si l'encodage actuel est en lecture seule. (Hérité de Encoding) |
IsSingleByte |
En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient une valeur indiquant si l'encodage actuel utilise des points de code codés sur un octet. (Hérité de Encoding) |
Preamble |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une étendue contenant la séquence d'octets qui spécifie l'encodage utilisé. (Hérité de Encoding) |
WebName |
En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient le nom inscrit auprès de l'IANA (Internet Assigned Numbers Authority) pour l'encodage actuel. (Hérité de Encoding) |
WindowsCodePage |
En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient la page de codes du système d'exploitation Windows la plus proche de l'encodage actuel. (Hérité de Encoding) |
Méthodes
Clone() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, crée une copie superficielle de l'objet Encoding actuel. (Hérité de Encoding) |
Equals(Object) |
Obtient une valeur indiquant si l'objet spécifié est identique à l’objet UTF7Encoding actuel. |
Equals(Object) |
Détermine si le Object spécifié est égal à l'instance actuelle. (Hérité de Encoding) |
GetByteCount(Char*, Int32) |
Calcule le nombre d'octets produits par l'encodage d'un jeu de caractères commençant au pointeur de caractère spécifié. |
GetByteCount(Char*, Int32) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, calcule le nombre d'octets produits par l'encodage d'un jeu de caractères commençant au pointeur de caractère spécifié. (Hérité de Encoding) |
GetByteCount(Char[]) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, calcule le nombre d'octets produits par l'encodage de tous les caractères du tableau de caractères spécifié. (Hérité de Encoding) |
GetByteCount(Char[], Int32, Int32) |
Calcule le nombre d'octets produits par l'encodage d'un jeu de caractères du tableau de caractères spécifié. |
GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, calcule le nombre d'octets produits par l'encodage de tous les caractères de l’étendue de caractères spécifiée. (Hérité de Encoding) |
GetByteCount(String) |
Calcule le nombre d’octets générés en encodant les caractères dans l’objet String spécifié. |
GetByteCount(String) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, calcule le nombre d'octets produits par l'encodage des caractères de la chaîne spécifiée. (Hérité de Encoding) |
GetByteCount(String, Int32, Int32) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, calcule le nombre d'octets produits par l'encodage d'un jeu de caractères de la chaîne spécifiée. (Hérité de Encoding) |
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) |
Code une séquence de caractères commençant au pointeur de caractère spécifié en une séquence d'octets, qui sera stockée à partir du pointeur d'octet spécifié. |
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, encode un jeu de caractères commençant au pointeur de caractère spécifié en une séquence d'octets stockés à partir du pointeur d'octet spécifié. (Hérité de Encoding) |
GetBytes(Char[]) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, encode tous les caractères du tableau de caractères spécifié en une séquence d'octets. (Hérité de Encoding) |
GetBytes(Char[], Int32, Int32) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, encode un jeu de caractères du tableau de caractères spécifié en une séquence d'octets. (Hérité de Encoding) |
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Encode un jeu de caractères du tableau de caractères spécifié dans le tableau d'octets indiqué. |
GetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, encode un jeu de caractères du tableau de caractères en lecture seule spécifié en séquence d'octets. (Hérité de Encoding) |
GetBytes(String) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, encode tous les caractères de la chaîne spécifiée en une séquence d'octets. (Hérité de Encoding) |
GetBytes(String, Int32, Int32) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, encode en un tableau d'octets le nombre de caractères spécifié par |
GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Encode un jeu de caractères de la chaîne String spécifiée dans le tableau d'octets indiqué. |
GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, encode un jeu de caractères de la chaîne spécifiée en tableau d'octets spécifié. (Hérité de Encoding) |
GetCharCount(Byte*, Int32) |
Calcule le nombre de caractères produits par le décodage d'une séquence d'octets commençant au pointeur d'octet spécifié. |
GetCharCount(Byte*, Int32) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, calcule le nombre de caractères produits par le décodage d'une séquence d'octets commençant au pointeur d'octet spécifié. (Hérité de Encoding) |
GetCharCount(Byte[]) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, calcule le nombre de caractères produits par le décodage de tous les octets du tableau d'octets spécifié. (Hérité de Encoding) |
GetCharCount(Byte[], Int32, Int32) |
Calcule le nombre de caractères produits par le décodage d'une séquence d'octets du tableau d'octets spécifié. |
GetCharCount(ReadOnlySpan<Byte>) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, calcule le nombre de caractères produits par le décodage de l’étendue d’octets en lecture seule fournie. (Hérité de Encoding) |
GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) |
Décode une séquence d'octets commençant au pointeur d'octet spécifié en un jeu de caractères qui sera stocké à partir du pointeur de caractère spécifié. |
GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, décode une séquence d'octets commençant au pointeur d'octet spécifié en un jeu de caractères stockés à partir du pointeur de caractère spécifié. (Hérité de Encoding) |
GetChars(Byte[]) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, décode tous les octets du tableau d'octets spécifié en jeu de caractères. (Hérité de Encoding) |
GetChars(Byte[], Int32, Int32) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, décode une séquence d'octets du tableau d'octets spécifié en un jeu de caractères. (Hérité de Encoding) |
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) |
Décode une séquence d'octets du tableau d'octets spécifié dans le tableau de caractères spécifié. |
GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, décode tous les octets de l’étendue d’octets en lecture seule spécifiée en jeu de caractères. (Hérité de Encoding) |
GetDecoder() |
Obtient un décodeur qui convertit une séquence d’octets encodée en UTF-7 en une séquence de caractères Unicode. |
GetEncoder() |
Obtient un encodeur qui convertit une séquence de caractères Unicode en une séquence d’octets encodée en UTF-7. |
GetHashCode() |
Retourne le code de hachage pour l'objet UTF7Encoding actuel. |
GetHashCode() |
Retourne le code de hachage pour l'instance actuelle. (Hérité de Encoding) |
GetMaxByteCount(Int32) |
Calcule le nombre maximal d'octets produits par l'encodage du nombre de caractères spécifié. |
GetMaxCharCount(Int32) |
Calcule le nombre maximal de caractères produits par le décodage du nombre d'octets spécifié. |
GetPreamble() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une séquence d'octets qui spécifie l'encodage utilisé. (Hérité de Encoding) |
GetString(Byte*, Int32) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, décode un nombre d'octets spécifié en commençant à une adresse spécifiée dans une chaîne. (Hérité de Encoding) |
GetString(Byte[]) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, décode tous les octets du tableau d'octets spécifié en chaîne. (Hérité de Encoding) |
GetString(Byte[], Int32, Int32) |
Décode une plage d'octets d'un tableau d'octets en une chaîne. |
GetString(Byte[], Int32, Int32) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, décode une séquence d'octets du tableau d'octets spécifié en chaîne. (Hérité de Encoding) |
GetString(ReadOnlySpan<Byte>) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, décode tous les octets de l’étendue d'octets spécifiée en chaîne. (Hérité de Encoding) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
IsAlwaysNormalized() |
Obtient une valeur indiquant si l'encodage actuel est toujours normalisé en utilisant le formulaire de normalisation par défaut. (Hérité de Encoding) |
IsAlwaysNormalized(NormalizationForm) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient une valeur indiquant si l'encodage actuel est toujours normalisé en utilisant le formulaire de normalisation spécifié. (Hérité de Encoding) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
TryGetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>, Int32) |
Encode dans une étendue d’octets un ensemble de caractères de l’étendue en lecture seule spécifiée si la destination est suffisamment grande. (Hérité de Encoding) |
TryGetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>, Int32) |
Décode en étendue de caractères un ensemble d’octets de l’étendue en lecture seule spécifiée si la destination est suffisamment grande. (Hérité de Encoding) |