ContentElement Classe
Important
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Fournit une classe de base au niveau du noyau WPF pour les éléments de contenu. Les éléments de contenu ont été conçus pour une présentation de style flux, utilisant un modèle de disposition intuitif orienté balisage et un modèle objet délibérément simple.
public ref class ContentElement : System::Windows::DependencyObject, System::Windows::IInputElement, System::Windows::Media::Animation::IAnimatable
public class ContentElement : System.Windows.DependencyObject, System.Windows.IInputElement, System.Windows.Media.Animation.IAnimatable
type ContentElement = class
inherit DependencyObject
interface IInputElement
interface IAnimatable
Public Class ContentElement
Inherits DependencyObject
Implements IAnimatable, IInputElement
- Héritage
- Dérivé
- Implémente
ContentElement définit les caractéristiques de contenu courantes suivantes :
Entrée : toutes les ContentElement classes dérivées prennent en charge la capture d’entrée de base à partir du clavier, de la souris, des opérations de glisser-déplacer, des contrôles de stylet et des accélérateurs.
Focus : toutes les ContentElement classes dérivées sont potentiellement focusables. (Toutefois, l’état focalisable par défaut pour la ContentElement classe de base est
false
. Pour plus d’informations sur la façon de rendre un ContentElement focusable, consultez Focusable.) En outre, cette classe contient des API que vous pouvez utiliser pour parcourir le focus sur des éléments associés.Événements : ContentElement inclut les événements liés à l’entrée et au focus; il inclut également des événements pour les changements d’état. Dans de nombreux cas, les ContentElement événements sont des événements routés. Dans certains cas, les événements routés ont à la fois des stratégies de tunneling et de routage bouillonnant, déclenchées en tant qu’événements distincts en réponse au même état ou condition. ContentElement Définit également des API qui peuvent déclencher des événements routés et qui peuvent ajouter ou supprimer des gestionnaires aux événements.
ContentElement partage de nombreuses API courantes avec UIElement. Ces API courantes ne proviennent pas d’un héritage de classe partagé. Mais ils partagent un nommage commun, un comportement similaire et une implémentation interne similaire des API dans chaque classe. La similarité est due au fait ContentElement que et UIElement sont chaque classe qui est une base d’élément, bien que chacune ait des intentions différentes pour son comportement de modèle objet de balisage.
En particulier, UIElement descend de Visual, qui fournit la prise en charge graphique de niveau inférieur pour le rendu d’un ContentElement dans une région rectangulaire au sein d’une fenêtre composite, tandis que ContentElement diffère le rendu afin que les concepts plus communs aux scénarios de document, tels que le flux et l’encapsulage, soient plus facilement pris en charge. Ces deux classes associées implémentent également les interfaces IInputElement communes et IAnimatable.
La ContentElement classe ne définit pas encore tous les aspects d’un élément de contenu complet pour une présentation de style flux. FrameworkContentElement est une classe dérivée immédiate de ContentElement. FrameworkContentElement inclut un ensemble plus complet de membres supplémentaires qui prennent en charge le rendu d’un FrameworkContentElement au sein d’un hôte de contenu et l’utilisation du système de disposition au niveau de l’infrastructure WPF.
Content |
Initialise une nouvelle instance de la classe ContentElement. |
Allow |
Obtient ou définit une valeur qui indique si cet élément peut être utilisé comme cible d’une opération de glisser-déplacer. |
Are |
Obtient une valeur qui indique si au moins un événement tactile est capturé dans cet élément. |
Are |
Obtient une valeur qui indique si au moins un périphérique tactile est capturé dans cet élément ou les éléments enfants de son arborescence d'éléments visuels. |
Are |
Obtient une valeur qui indique si au moins une pression tactile est effectuée sur cet élément. |
Are |
Obtient une valeur qui indique si au moins une pression tactile est effectuée sur cet élément ou les éléments enfants de son arborescence d'éléments visuels. |
Command |
Obtient une collection d'objets CommandBinding associés à cet élément. |
Dependency |
Obtient le DependencyObjectType qui encapsule le type CLR de cette instance. (Hérité de DependencyObject) |
Dispatcher |
Obtient le Dispatcher associé à DispatcherObject. (Hérité de DispatcherObject) |
Focusable |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l'élément peut recevoir le focus. |
Has |
Obtient une valeur qui indique si des propriétés animées existent pour cet élément. |
Input |
Obtient la collection de liaisons d'entrée qui sont associées à cet élément. |
Is |
Obtient ou définit une valeur qui indique si cet élément est activé dans l’interface utilisateur. |
Is |
Obtient une valeur qui devient la valeur de retour d'IsEnabled dans les classes dérivées. |
Is |
Obtient une valeur qui détermine si cet élément a le focus logique. |
Is |
Obtient une valeur qui indique si un système de méthode d’entrée, tel qu’un éditeur de méthode d’entrée (IME), est activé pour le traitement de l’entrée dans cet élément. |
Is |
Obtient une valeur qui indique si l’élément a le focus clavier. |
Is |
Obtient une valeur qui indique si le focus clavier se trouve n'importe où dans les éléments ou les éléments enfants. |
Is |
Obtient une valeur qui indique si la souris est capturée par cet élément. |
Is |
Obtient une valeur qui détermine si la capture de la souris est détenue par cet élément ou par des éléments enfants dans son arborescence d’éléments. |
Is |
Obtient une valeur qui indique si la position du pointeur de la souris correspond aux résultats de test de positionnement, qui prennent en considération la composition des éléments. |
Is |
Obtient une valeur qui indique si le pointeur de la souris est localisé sur cet élément (y compris les éléments enfants visuels, ou sa composition de contrôle). |
Is |
Récupère une valeur qui indique si cette instance est actuellement sealed (en lecture seule). (Hérité de DependencyObject) |
Is |
Obtient une valeur qui indique si le stylet est capturé pour cet élément. |
Is |
Obtient une valeur qui détermine si la capture de stylet est maintenue par cet élément, y compris les éléments enfants et la composition du contrôle. |
Is |
Obtient une valeur qui indique si la position du stylet correspond aux résultats de test de positionnement, qui prennent en considération la composition des éléments. |
Is |
Obtient une valeur qui indique si le stylet est localisé sur cet élément (y compris sur les éléments visuels enfants). |
Touches |
Obtient tous les périphériques tactiles capturés dans cet élément. |
Touches |
Obtient tous les périphériques tactiles capturés dans cet élément ou les éléments enfants de son arborescence d'éléments visuels. |
Touches |
Obtient tous les périphériques tactiles qui se trouvent sur cet élément. |
Touches |
Obtient tous les périphériques tactiles se trouvant sur cet élément ou les éléments enfants de son arborescence d'éléments visuels. |
Add |
Ajoute un gestionnaire d’événements routé pour un événement routé spécifié, en ajoutant le gestionnaire à la collection de gestionnaires sur l’élément actuel. |
Add |
Ajoute un gestionnaire d’événements routé pour un événement routé spécifié, en ajoutant le gestionnaire à la collection de gestionnaires sur l’élément actuel. Spécifiez |
Add |
Ajoute des gestionnaires à la classe EventRoute spécifiée pour la collection de gestionnaires d'événements ContentElement actuelle. |
Apply |
Applique une animation à une propriété de dépendance spécifiée sur cet élément. Les animations existantes sont arrêtées et remplacées par la nouvelle animation. |
Apply |
Applique une animation à une propriété de dépendance spécifiée sur cet élément, avec la possibilité de spécifier ce qui se produit si la propriété a déjà une animation en cours d’exécution. |
Begin |
Lance une animation pour une propriété animée spécifiée sur cet élément. |
Begin |
Lance une animation spécifique pour une propriété animée spécifiée sur cet élément, avec l'option de la spécification de ce qui arrive si la propriété possède déjà une animation en cours d'exécution. |
Capture |
Essaie de forcer la capture de la souris par cet élément. |
Capture |
Essaie de forcer la capture du stylet par cet élément. |
Capture |
Tente de forcer la capture de l'événement tactile par cet élément. |
Check |
Détermine si le thread appelant a accès à ce DispatcherObject. (Hérité de DispatcherObject) |
Clear |
Efface la valeur locale d’une propriété. La propriété à effacer est spécifiée par un identificateur DependencyProperty. (Hérité de DependencyObject) |
Clear |
Efface la valeur locale d’une propriété en lecture seule. La propriété à effacer est spécifiée par DependencyPropertyKey. (Hérité de DependencyObject) |
Coerce |
Convertit la valeur de la propriété de dépendance spécifiée. Pour cela, on appelle toute fonction CoerceValueCallback spécifiée dans les métadonnées de propriété pour la propriété de dépendance telle qu’elle existe sur le DependencyObject appelant. (Hérité de DependencyObject) |
Equals(Object) |
Détermine si un DependencyObject fourni est équivalent au DependencyObject réel. (Hérité de DependencyObject) |
Focus() |
Essaie d'affecter le focus sur cet élément. |
Get |
Retourne la valeur de propriété de base de la propriété spécifiée sur cet élément, en ignorant toute valeur animée provenant d’une animation en cours d’exécution ou arrêtée. |
Get |
Obtient un code de hachage pour ce DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
Get |
Crée un énumérateur spécialisé pour déterminer quelles propriétés de dépendance ont des valeurs définies localement sur ce DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
Get |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
Get |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne un autre parent d’interface utilisateur pour cet élément s’il n’existe aucun parent visuel. |
Get |
Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance sur cette instance d’un DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
Invalidate |
Réévalue la valeur effective de la propriété de dépendance spécifiée. (Hérité de DependencyObject) |
Memberwise |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
Move |
Essaie de déplacer le focus de cet élément vers un autre élément. Le sens de déplacement du focus est indiqué par un sens guide, interprété dans l'agencement du parent visuel pour cet élément. |
On |
Retourne des implémentations de AutomationPeer spécifiques à la classe pour l’infrastructure WPF (Windows Presentation Foundation). |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché DragEnter non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché DragLeave non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché DragOver non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché DragEnter non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché GiveFeedback non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Déclenche l’événement routé GotFocus en utilisant les données d’événement fournies. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché GotKeyboardFocus non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché GotMouseCapture non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché GotStylusCapture non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Fournit la gestion de classe pour l'événement routé GotTouchCapture qui se produit lorsqu'une pression tactile est capturée pour cet élément. |
On |
Appelée quand un événement IsKeyboardFocusedChanged non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Appelé juste avant que cet élément déclenche l’événement IsKeyboardFocusWithinChanged. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Appelée quand un événement IsMouseCapturedChanged non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Appelée quand un événement IsMouseCaptureWithinChanged non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Appelée quand un événement IsMouseDirectlyOverChanged non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Appelée quand un événement IsStylusCapturedChanged non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Appelée quand un événement IsStylusCaptureWithinChanged non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Appelée quand un événement IsStylusDirectlyOverChanged non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché KeyDown non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché KeyUp non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Déclenche l’événement routé LostFocus en utilisant les données d’événement fournies. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché LostKeyboardFocus non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché LostMouseCapture non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché LostStylusCapture non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Fournit la gestion de classe pour l'événement routé LostTouchCapture qui se produit lorsque cet élément perd une capture de pression tactile. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché MouseDown non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée quand un événement attaché MouseEnter non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée quand un événement attaché MouseLeave non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée quand un événement routé MouseLeftButtonDown non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée quand un événement routé MouseLeftButtonUp non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché MouseMove non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée quand un événement routé MouseRightButtonDown non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée quand un événement routé MouseRightButtonUp non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée quand un événement routé MouseUp non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché MouseWheel non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewDragEnter non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewDragLeave non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewDragOver non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewDrop non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewGiveFeedback non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewGotKeyboardFocus non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewKeyDown non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewKeyUp non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewKeyDown non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée quand un événement routé attaché PreviewMouseDown non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée quand un événement routé PreviewMouseLeftButtonDown non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée quand un événement routé PreviewMouseLeftButtonUp non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewMouseMove non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée quand un événement routé PreviewMouseRightButtonDown non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée quand un événement routé PreviewMouseRightButtonUp non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewMouseUp non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewMouseWheel non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewQueryContinueDrag non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewStylusButtonDown non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewStylusButtonUp non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewStylusDown non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewStylusInAirMove non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewStylusInRange non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewStylusMove non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewStylusOutOfRange non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewStylusSystemGesture non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewStylusUp non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewTextInput non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Fournit la gestion de classe pour l'événement routé PreviewTouchDown qui se produit lorsqu'une pression tactile est exercée sur cet élément. |
On |
Fournit la gestion de classe pour l'événement routé PreviewTouchMove qui se produit lorsqu'une pression tactile se déplace à l'intérieur de cet élément. |
On |
Fournit la gestion de classe pour l'événement routé PreviewTouchUp qui se produit lorsqu'une pression tactile se relâche à l'intérieur de cet élément. |
On |
Méthode appelée chaque fois que la valeur effective d’une propriété de dépendance sur ce DependencyObject a été mise à jour. La propriété de dépendance spécifique qui a changé est signalée dans les données d’événement. (Hérité de DependencyObject) |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché QueryContinueDrag non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché QueryCursor non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché StylusButtonDown non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché StylusButtonUp non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché StylusDown non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Appelée quand un événement attaché StylusEnter non géré est déclenché par cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché StylusInAirMove non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché StylusInRange non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Appelée quand un événement attaché StylusLeave non géré est déclenché par cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché StylusMove non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché StylusOutOfRange non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché StylusSystemGesture non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché StylusUp non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché TextInput non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
On |
Fournit la gestion de classe pour l'événement routé TouchDown qui se produit lorsqu'une pression tactile est exercée à l'intérieur de cet élément. |
On |
Fournit la gestion de classe pour l'événement routé TouchEnter qui se produit lorsqu'une pression tactile se déplace de l'extérieur vers l'intérieur des limites de cet élément. |
On |
Fournit la gestion de classe pour l'événement routé TouchLeave qui se produit lorsqu'une pression tactile se déplace de l'intérieur vers l'extérieur des limites de cet élément. |
On |
Fournit la gestion de classe pour l'événement routé TouchMove qui se produit lorsqu'une pression tactile se déplace à l'intérieur de cet élément. |
On |
Fournit la gestion de classe pour l'événement routé TouchUp qui se produit lorsqu'une pression tactile se relâche à l'intérieur de cet élément. |
Predict |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne l'élément prévu pour faire l'objet du focus selon un sens spécifié de parcours du focus, sans pour autant déplacer le focus sur cet élément. |
Raise |
Déclenche un événement routé spécifique. Le RoutedEvent à déclencher est identifié dans l’instance de RoutedEventArgs fournie (comme propriété RoutedEvent de ces données d’événement). |
Read |
Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, si elle existe. (Hérité de DependencyObject) |
Release |
Libère tous les périphériques tactiles capturés de cet élément. |
Release |
Libère la capture de la souris si cet élément suspend la capture. |
Release |
Libère la capture du stylet périphérique si cet élément suspend la capture. |
Release |
Tente de libérer le périphérique tactile spécifié de cet élément. |
Remove |
Supprime le gestionnaire d’événements routés spécifié de cet élément. |
Set |
Définit la valeur d’une propriété de dépendance sans modifier sa valeur source. (Hérité de DependencyObject) |
Set |
Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance, spécifiée par son identificateur de propriété de dépendance. (Hérité de DependencyObject) |
Set |
Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance en lecture seule, spécifiée par l’identificateur DependencyPropertyKey de la propriété de dépendance. (Hérité de DependencyObject) |
Should |
Indique si les processus de sérialisation doivent sérialiser le contenu de la propriété CommandBindings sur les instances de cette classe. |
Should |
Indique si les processus de sérialisation doivent sérialiser le contenu de la propriété InputBindings sur les instances de cette classe. |
Should |
Retourne une valeur qui indique si les processus de sérialisation doivent sérialiser la valeur de la propriété de dépendance fournie. (Hérité de DependencyObject) |
To |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Verify |
Garantit que le thread appelant a accès à DispatcherObject. (Hérité de DispatcherObject) |
Drag |
Se produit quand le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent qui a pour cible cet élément. |
Drag |
Se produit quand le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent qui a pour origine cet élément. |
Drag |
Se produit quand le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec pour cible de dépôt potentielle cet élément. |
Drop |
Se produit quand le système d’entrée signale un événement de déplacement sous-jacent avec cet élément comme cible de déplacement. |
Focusable |
Se produit quand la valeur de la propriété Focusable change. |
Give |
Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glisser-déposer sous-jacent qui implique cet élément. |
Got |
Se produit lorsque cet élément reçoit le focus logique. |
Got |
Se produit lorsque le focus du clavier est sur cet élément. |
Got |
Se produit lorsque cet élément capture la souris. |
Got |
Se produit lorsque cet élément capture le stylet. |
Got |
Se produit lorsqu'une entrée tactile est capturée dans cet élément. |
Is |
Se produit lorsque la valeur de la propriété IsEnabled de cet élément change. |
Is |
Se produit lorsque la valeur de la propriété IsKeyboardFocused de cet élément change. |
Is |
Se produit lorsque la valeur de la propriété IsKeyboardFocusWithinChanged de cet élément change. |
Is |
Se produit lorsque la valeur de la propriété IsMouseCaptured de cet élément change. |
Is |
Se produit lorsque la valeur de la propriété IsMouseCaptureWithinProperty de cet élément change. |
Is |
Se produit lorsque la valeur de la propriété IsMouseDirectlyOver de cet élément change. |
Is |
Se produit lorsque la valeur de la propriété IsStylusCaptured de cet élément change. |
Is |
Se produit lorsque la valeur de la propriété IsStylusCaptureWithin de cet élément change. |
Is |
Se produit lorsque la valeur de la propriété IsStylusDirectlyOver de cet élément change. |
Key |
Se produit quand une touche est enfoncée alors que l’élément a le focus. |
Key |
Se produit quand une touche est relâchée alors que l’élément a le focus. |
Lost |
Se produit lorsque cet élément perd le focus logique. |
Lost |
Se produit lorsque le focus du clavier n'est plus sur cet élément. |
Lost |
Se produit lorsque cet élément perd la capture de la souris. |
Lost |
Se produit lorsque cet élément perd la capture du stylet. |
Lost |
Se produit lorsque cet élément perd une capture d'entrée tactile. |
Mouse |
Se produit lorsqu'un bouton de la souris est enfoncé alors que le pointeur est sur cet élément. |
Mouse |
Se produit lorsque le pointeur de la souris entre dans les limites de cet élément. |
Mouse |
Se produit lorsque le pointeur de la souris quitte les limites de cet élément. |
Mouse |
Se produit lorsque le bouton gauche de la souris est enfoncé alors que le pointeur est sur cet élément. |
Mouse |
Se produit lorsque le bouton gauche de la souris est relâché alors que le pointeur est sur cet élément. |
Mouse |
Se produit lorsque le pointeur de la souris est déplacé alors qu'il se trouve sur cet élément. |
Mouse |
Se produit lorsque le bouton droit de la souris est enfoncé avec le pointeur de la souris sur cet élément. |
Mouse |
Se produit lorsque le bouton droit de la souris est relâché avec le pointeur de la souris sur cet élément. |
Mouse |
Se produit lorsqu'un bouton de la souris est relâché au-dessus de cet élément. |
Mouse |
Se produit lorsque l'utilisateur utilise la roulette de la souris avec le pointeur de la souris sur cet élément. |
Preview |
Se produit quand le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent qui a pour cible cet élément. |
Preview |
Se produit quand le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent qui a pour origine cet élément. |
Preview |
Se produit quand le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec pour cible de dépôt potentielle cet élément. |
Preview |
Se produit quand le système d’entrée signale un événement de déplacement sous-jacent avec cet élément comme cible de déplacement. |
Preview |
Se produit au début d’une opération de glisser-déposer. |
Preview |
Se produit lorsque le focus du clavier est sur cet élément. |
Preview |
Se produit lorsqu'une touche est enfoncée alors que le focus du clavier est sur cet élément. |
Preview |
Se produit lorsqu'une touche est relâchée alors que le focus du clavier est sur cet élément. |
Preview |
Se produit lorsque le focus du clavier n'est plus sur cet élément. |
Preview |
Se produit lorsqu'un bouton de la souris est enfoncé alors que le pointeur est sur cet élément. |
Preview |
Se produit lorsque le bouton gauche de la souris est enfoncé alors que le pointeur est sur cet élément. |
Preview |
Se produit lorsque le bouton gauche de la souris est relâché alors que le pointeur est sur cet élément. |
Preview |
Se produit lorsque le pointeur de la souris se déplace en étant sur cet élément. |
Preview |
Se produit lorsque le bouton droit de la souris est enfoncé avec le pointeur de la souris sur cet élément. |
Preview |
Se produit lorsque le bouton droit de la souris est relâché avec le pointeur de la souris sur cet élément. |
Preview |
Se produit lorsqu’un bouton de la souris est relâché alors que le pointeur est sur cet élément. |
Preview |
Se produit lorsque l'utilisateur utilise la roulette de la souris avec le pointeur de la souris sur cet élément. |
Preview |
Se produit lorsque l'état du clavier ou des boutons de la souris change au cours d'une opération de glisser-déplacer. |
Preview |
Se produit lorsque le bouton du stylet est enfoncé avec le pointeur sur cet élément. |
Preview |
Se produit lorsque le bouton du stylet est relâché avec le pointeur sur cet élément. |
Preview |
Se produit quand le stylet touche le numériseur alors qu’il est au-dessus de cet élément. |
Preview |
Se produit quand le stylet se déplace au-dessus d’un élément sans réellement toucher le numériseur. |
Preview |
Se produit quand le stylet est suffisamment près du numériseur pour être détecté quand il se trouve au-dessus de cet élément. |
Preview |
Se produit quand le stylet se déplace alors qu’il est au-dessus de l’élément. Pour déclencher cet événement, le stylet doit se déplacer au moment où il est détecté par le numériseur ; sinon, PreviewStylusInAirMove est déclenché à la place. |
Preview |
Se produit lorsque le stylet est trop loin du numériseur pour être détecté. |
Preview |
Se produit lorsqu'un utilisateur exécute un mouvement du stylet parmi plusieurs. |
Preview |
Se produit quand l’utilisateur lève le stylet du numériseur alors qu’il se trouve sur cet élément. |
Preview |
Se produit lorsque cet élément recueille du texte indépendamment du périphérique. |
Preview |
Se produit quand l’utilisateur touche l’écran avec le doigt sur cet élément. |
Preview |
Se produit quand vous déplacez votre doigt sur l’écran pendant qu’il se trouve sur cet élément. |
Preview |
Se produit quand vous soulevez votre doigt de l’écran pendant qu’il se trouve sur cet élément. |
Query |
Se produit lorsque l'état du clavier ou des boutons de la souris change au cours d'une opération de glisser-déplacer. |
Query |
Se produit quand l’affichage du curseur est demandé. Cet événement est déclenché sur un élément chaque fois que le pointeur de la souris se déplace vers un nouvel emplacement, ce qui signifie qu’il peut être nécessaire de modifier l’objet curseur en fonction de sa nouvelle position. |
Stylus |
Se produit lorsque le bouton du stylet est enfoncé avec le pointeur sur cet élément. |
Stylus |
Se produit lorsque le bouton du stylet est relâché avec le pointeur sur cet élément. |
Stylus |
Se produit quand le stylet touche le numériseur alors qu’il est au-dessus de l’élément. |
Stylus |
Se produit lorsque le stylet entre dans les limites de cet élément. |
Stylus |
Se produit quand le stylet se déplace au-dessus d’un élément sans réellement toucher le numériseur. |
Stylus |
Se produit quand le stylet est suffisamment près du numériseur pour être détecté quand il se trouve au-dessus de cet élément. |
Stylus |
Se produit lorsque le stylet quitte les limites de l'élément. |
Stylus |
Se produit quand le stylet se déplace sur cet élément. Le stylet doit se déplacer alors qu’il est sur le numériseur pour déclencher cet événement. Sinon, StylusInAirMove est déclenché à la place. |
Stylus |
Se produit quand le stylet est trop éloigné du numériseur pour être détecté, alors qu’il se trouve sur cet élément. |
Stylus |
Se produit lorsqu'un utilisateur exécute un mouvement du stylet parmi plusieurs. |
Stylus |
Se produit quand l’utilisateur lève le stylet du numériseur alors qu’il se trouve sur cet élément. |
Text |
Se produit lorsque cet élément recueille du texte indépendamment du périphérique. |
Touch |
Se produit quand l’utilisateur touche l’écran avec le doigt sur cet élément. |
Touch |
Se produit lorsqu'une entrée tactile se déplace depuis l'extérieur vers l'intérieur des limites de cet élément. |
Touch |
Se produit lorsqu'une entrée tactile se déplace depuis l'intérieur vers l'extérieur des limites de cet élément. |
Touch |
Se produit quand vous déplacez votre doigt sur l’écran pendant qu’il se trouve sur cet élément. |
Touch |
Se produit quand vous soulevez votre doigt de l’écran pendant qu’il se trouve sur cet élément. |
Produit | Versions |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
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