Vector3DKeyFrameCollection Classe
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Représente une collection d'objets Vector3DKeyFrame.
public ref class Vector3DKeyFrameCollection : System::Windows::Freezable, System::Collections::IList
public class Vector3DKeyFrameCollection : System.Windows.Freezable, System.Collections.IList
type Vector3DKeyFrameCollection = class
inherit Freezable
interface IList
interface ICollection
interface IEnumerable
type Vector3DKeyFrameCollection = class
inherit Freezable
interface ICollection
interface IEnumerable
interface IList
Public Class Vector3DKeyFrameCollection
Inherits Freezable
Implements IList
- Héritage
- Implémente
Cette collection est utilisée dans le cadre d’un Vector3DAnimationUsingKeyFrames pour animer une Vector3D valeur de propriété le long d’un ensemble d’images clés.
Vector3DKey |
Initialise une nouvelle instance de la classe Vector3DKeyFrameCollection. |
Can |
Obtient une valeur qui indique si l’objet peut être rendu non modifiable. (Hérité de Freezable) |
Count |
Obtient le nombre d’images clés contenues dans Vector3DKeyFrameCollection. |
Dependency |
Obtient le DependencyObjectType qui encapsule le type CLR de cette instance. (Hérité de DependencyObject) |
Dispatcher |
Obtient le Dispatcher associé à DispatcherObject. (Hérité de DispatcherObject) |
Empty |
Obtient un objet Vector3DKeyFrameCollection vide. |
Is |
Obtient une valeur qui indique si la collection est figée. |
Is |
Obtient une valeur qui indique si l’objet est actuellement modifiable. (Hérité de Freezable) |
Is |
Obtient une valeur qui indique si la collection est en lecture seule. |
Is |
Récupère une valeur qui indique si cette instance est actuellement sealed (en lecture seule). (Hérité de DependencyObject) |
Is |
Obtient une valeur qui indique si l’accès à la collection est synchronisé (thread-safe). |
Item[Int32] |
Obtient ou définit le Vector3DKeyFrame à la position d’index spécifiée. |
Sync |
Obtient un objet qui peut être utilisé pour synchroniser l’accès à la collection. |
Add(Vector3DKey |
Ajoute un Vector3DKeyFrame à la fin de la collection. |
Check |
Détermine si le thread appelant a accès à ce DispatcherObject. (Hérité de DispatcherObject) |
Clear() |
Supprime tous les objets Vector3DKeyFrame de la collection. |
Clear |
Efface la valeur locale d’une propriété. La propriété à effacer est spécifiée par un identificateur DependencyProperty. (Hérité de DependencyObject) |
Clear |
Efface la valeur locale d’une propriété en lecture seule. La propriété à effacer est spécifiée par DependencyPropertyKey. (Hérité de DependencyObject) |
Clone() |
Crée un clone modifiable de ce Vector3DKeyFrameCollection, en créant des copies complètes des valeurs de cet objet. Pendant la copie des propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (qui risquent toutefois de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles. |
Clone |
Convertit cette instance en copie complète de l’objet Vector3DKeyFrameCollection spécifié. Pendant la copie des propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (qui risquent toutefois de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles. |
Clone |
Crée un clone modifiable (copie complète) de Freezable en utilisant ses valeurs actuelles. (Hérité de Freezable) |
Clone |
Convertit cette instance en copie complète modifiable de l’objet Vector3DKeyFrameCollection spécifié à l’aide des valeurs de propriété actuelles. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. |
Coerce |
Convertit la valeur de la propriété de dépendance spécifiée. Pour cela, on appelle toute fonction CoerceValueCallback spécifiée dans les métadonnées de propriété pour la propriété de dépendance telle qu’elle existe sur le DependencyObject appelant. (Hérité de DependencyObject) |
Contains(Vector3DKey |
Obtient une valeur qui indique si la collection contient le Vector3DKeyFrame spécifié. |
Copy |
Copie tous les objets Vector3DKeyFrame d’une collection dans un tableau spécifié. |
Create |
Initialise une nouvelle instance de la classe Freezable. (Hérité de Freezable) |
Create |
Crée une instance figée de Vector3DKeyFrameCollection. |
Equals(Object) |
Détermine si un DependencyObject fourni est équivalent au DependencyObject réel. (Hérité de DependencyObject) |
Freeze() |
Rend l’objet actif non modifiable et attribue à sa propriété IsFrozen la valeur |
Freeze |
Rend cette instance de Vector3DKeyFrameCollection non modifiable ou détermine si elle peut être rendue non modifiable. |
Get |
Crée une copie figée de Freezable, à l'aide des valeurs de propriété (non-animées) de base. Étant donné que la copie est figée, tous les sous-objets figés sont copiés par référence. (Hérité de Freezable) |
Get |
Convertit cette instance en un clone de l’objet Vector3DKeyFrameCollection spécifié. |
Get |
Crée une copie figée de Freezable à l'aide des valeurs de propriété actuelles. Étant donné que la copie est figée, tous les sous-objets figés sont copiés par référence. (Hérité de Freezable) |
Get |
Convertit cette instance en clone figé du Vector3DKeyFrameCollection spécifié. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. |
Get |
Retourne un énumérateur qui peut itérer au sein de la collection. |
Get |
Obtient un code de hachage pour ce DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
Get |
Crée un énumérateur spécialisé pour déterminer quelles propriétés de dépendance ont des valeurs définies localement sur ce DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
Get |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
Get |
Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance sur cette instance d’un DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
Index |
Recherche l’élément Vector3DKeyFrame spécifié et retourne l’index de base zéro de la première occurrence dans l’ensemble de la collection. |
Insert(Int32, Vector3DKey |
Insère un Vector3DKeyFrame à un emplacement spécifique au sein de la collection. |
Invalidate |
Réévalue la valeur effective de la propriété de dépendance spécifiée. (Hérité de DependencyObject) |
Memberwise |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
On |
Appelé lorsque l’objet Freezable actuel est modifié. (Hérité de Freezable) |
On |
Garantit que les pointeurs de contexte appropriés sont établis pour un membre de données de type DependencyObjectType qui vient juste d'être défini. (Hérité de Freezable) |
On |
Ce membre prend en charge l’infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n’est pas destiné à être utilisé directement à partir de votre code. (Hérité de Freezable) |
On |
Substitue l’implémentation DependencyObject de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) pour appeler également tous les gestionnaires Changed en réponse à une propriété de dépendance variable de type Freezable. (Hérité de Freezable) |
Read |
Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, si elle existe. (Hérité de DependencyObject) |
Read |
Garantit que Freezable est accessible à partir d'un thread valide. Les héritiers de Freezable doivent appeler cette méthode au début de toute API lisant les membres de données qui ne sont pas des propriétés de dépendance. (Hérité de Freezable) |
Remove(Vector3DKey |
Supprime un objet Vector3DKeyFrame de la collection. |
Remove |
Supprime de la collection le Vector3DKeyFrame situé à la position d’index spécifiée. |
Set |
Définit la valeur d’une propriété de dépendance sans modifier sa valeur source. (Hérité de DependencyObject) |
Set |
Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance, spécifiée par son identificateur de propriété de dépendance. (Hérité de DependencyObject) |
Set |
Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance en lecture seule, spécifiée par l’identificateur DependencyPropertyKey de la propriété de dépendance. (Hérité de DependencyObject) |
Should |
Retourne une valeur qui indique si les processus de sérialisation doivent sérialiser la valeur de la propriété de dépendance fournie. (Hérité de DependencyObject) |
To |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Verify |
Garantit que le thread appelant a accès à DispatcherObject. (Hérité de DispatcherObject) |
Write |
Déclenche l’événement Changed pour le Freezable et appelle sa méthode OnChanged(). Les classes qui dérivent de Freezable doivent appeler cette méthode à la fin de toute API qui modifie des membres de classe qui ne sont pas stockés en tant que propriétés de dépendance. (Hérité de Freezable) |
Write |
Vérifie que le Freezable n'est pas figé et que son accès s'effectue à partir d'un contexte de thread valide. Les héritiers de Freezable doivent appeler cette méthode au début de toute API écrivant dans les membres de données qui ne sont pas des propriétés de dépendance. (Hérité de Freezable) |
ICollection. |
Copie les éléments de ICollection dans Array, à partir d'un index particulier de Array. |
IList. |
Ajoute un élément à IList. |
IList. |
Détermine si IList contient une valeur spécifique. |
IList. |
Détermine l'index d'un élément spécifique d'IList. |
IList. |
Insère un élément dans IList à l’index spécifié. |
IList. |
Obtient ou définit l'élément au niveau de l'index spécifié. |
IList. |
Supprime la première occurrence d’un objet spécifique de IList. |
Cast<TResult>(IEnumerable) |
Effectue un cast des éléments d'un IEnumerable vers le type spécifié. |
Of |
Filtre les éléments d'un IEnumerable en fonction du type spécifié. |
As |
Active la parallélisation d'une requête. |
As |
Convertit un IEnumerable en IQueryable. |
Produit | Versions |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
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