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Effect.ImplicitInput Propriété

Définition

Obtient Brush qui, lorsqu'il est utilisé en tant qu'entrée pour Effect, force l'image bitmap de UIElement auquel Effect est appliqué à devenir cette entrée.

public:
 static property System::Windows::Media::Brush ^ ImplicitInput { System::Windows::Media::Brush ^ get(); };
public static System.Windows.Media.Brush ImplicitInput { get; }
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public static System.Windows.Media.Brush ImplicitInput { get; }
member this.ImplicitInput : System.Windows.Media.Brush
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.ImplicitInput : System.Windows.Media.Brush
Public Shared ReadOnly Property ImplicitInput As Brush

Valeur de propriété

Brush

Brush qui agit en tant qu'entrée.

Attributs

Remarques

Utilisez la ImplicitInput propriété comme valeur pour une entrée brush-valued à un ShaderEffect.

La ImplicitInput propriété représente l’entrée du nuanceur qui provient du rendu de celui UIElement auquel il Effect est appliqué.

Notes

Le comportement n’est pas défini lorsqu’il ImplicitInput est utilisé comme pinceau dans d’autres classes WPF.

S’applique à

Voir aussi