UIElement Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
UIElement est une classe de base pour les implémentations WPF au niveau principal reposant sur des éléments WPF (Windows Presentation Foundation) et des caractéristiques de présentation de base.
public ref class UIElement : System::Windows::Media::Visual, System::Windows::IInputElement, System::Windows::Media::Animation::IAnimatable
[System.Windows.Markup.UidProperty("Uid")]
public class UIElement : System.Windows.Media.Visual, System.Windows.IInputElement, System.Windows.Media.Animation.IAnimatable
[<System.Windows.Markup.UidProperty("Uid")>]
type UIElement = class
inherit Visual
interface IAnimatable
interface IInputElement
[<System.Windows.Markup.UidProperty("Uid")>]
type UIElement = class
inherit Visual
interface IInputElement
interface IAnimatable
Public Class UIElement
Inherits Visual
Implements IAnimatable, IInputElement
- Héritage
- Dérivé
- Attributs
- Implémente
Remarques
UIElement fournit un point de départ pour les caractéristiques de disposition des éléments et expose également des méthodes virtuelles que les classes dérivées peuvent remplacer, ce qui peut influencer le comportement de rendu de la disposition de l’élément et de ses éléments enfants.
Une grande partie du comportement d’entrée et de mise au point pour les éléments en général est également définie dans la UIElement classe . Cela inclut les événements pour l’entrée clavier, souris et stylet, ainsi que les propriétés d’état associées. La plupart de ces événements sont des événements routés, et la plupart des événements liés aux entrées ont à la fois une version de routage bouillonnante et une version de tunneling de l’événement. Ces événements couplés sont généralement les événements qui présentent le plus d’intérêt pour contrôler les auteurs.
UIElement inclut également des API qui se rapportent au modèle d’événement WPF, y compris des méthodes qui peuvent déclencher des événements routés spécifiés provenant d’une instance d’élément.
En termes d’architecture, UIElement peut être considéré comme à peu près équivalent à un handle de fenêtre dans la programmation Win32 ou à un élément dans la programmation HTML dynamique (DHTML). UIElement est un élément de base au niveau de base WPF.
A UIElement les fonctionnalités suivantes qui sont spécifiquement définies par la UIElement classe :
Peut être rendu en tant qu’élément enfant (UIElement dérive de Visual, une classe graphique de haut niveau)
Contient la logique utilisée pour dimensionner et positionner les éléments enfants possibles d’un UIElement (lorsqu’ils sont interprétés par un système de disposition)
Peut répondre aux entrées de l’utilisateur (y compris le contrôle de l’emplacement d’envoi de l’entrée via leur gestion du routage des événements ou du routage des commandes)
Peut déclencher des événements routés qui parcourent un itinéraire à travers l’arborescence d’éléments logiques
Prend en charge certains aspects du système d’animation
FrameworkElement est la classe d’implémentation au niveau de l’infrastructure WPF qui s’appuie sur UIElementet ajoute des interactions spécifiques avec le niveau de l’infrastructure WPF. FrameworkElement ajoute et définit les fonctionnalités suivantes :
Caractéristiques de disposition supplémentaires spécifiques à l’infrastructure
Prise en charge de la création de rapports de métadonnées plus riches sur les propriétés
Implémentation spécifique à une classe de certaines classes de base d’entrée et de leurs propriétés jointes ou événements attachés
Prise en charge du style
Prise en charge des animations supplémentaires
Une autre classe associée est ContentElement. La ContentElement classe implémente un grand nombre des mêmes membres que le fait UIElement; la différence entre ces deux classes est liée à leur place prévue dans le modèle de contenu global. Une UIElement classe dérivée définit généralement un modèle de contenu relativement rigide, ce qui signifie qu’il existe des restrictions sur les éléments qui peuvent être des éléments enfants dans le balisage. Il peut y avoir une capacité à prendre du contenu enfant moins restrictif dans un UIElement, mais cette capacité est généralement centralisée dans les propriétés de contenu désignées. Une ContentElement classe dérivée n’est généralement pas aussi restrictive sur le contenu, pour prendre en charge des scénarios tels que des documents au format flux.
Important
Visibility l’état affecte toute la gestion des entrées par cet élément. Les éléments qui ne sont pas visibles ne participent pas aux tests de positionnement et ne reçoivent pas d’événements d’entrée, même si la souris se trouve au-dessus des limites où se trouverait l’élément s’il était visible.
Constructeurs
UIElement() |
Initialise une nouvelle instance de la classe UIElement. |
Champs
Propriétés
AllowDrop |
Obtient ou définit une valeur qui indique si cet élément est utilisable comme cible d’une opération de glisser-déposer. Il s’agit d’une propriété de dépendance. |
AreAnyTouchesCaptured |
Obtient une valeur qui indique si au moins un événement tactile est capturé dans cet élément. |
AreAnyTouchesCapturedWithin |
Obtient une valeur qui indique si au moins un périphérique tactile est capturé dans cet élément ou les éléments enfants de son arborescence d'éléments visuels. |
AreAnyTouchesDirectlyOver |
Obtient une valeur qui indique si au moins une pression tactile est effectuée sur cet élément. |
AreAnyTouchesOver |
Obtient une valeur qui indique si au moins une pression tactile est effectuée sur cet élément ou les éléments enfants de son arborescence d'éléments visuels. |
BitmapEffect |
Obsolète.
Obsolète.
Obtient ou définit un effet bitmap qui s'applique directement au contenu affiché pour cet élément. Il s’agit d’une propriété de dépendance. |
BitmapEffectInput |
Obsolète.
Obsolète.
Obtient ou définit une source d'entrée pour l'effet bitmap qui s'applique directement au contenu affiché pour cet élément. Il s’agit d’une propriété de dépendance. |
CacheMode |
Obtient ou définit la représentation mise en cache de UIElement. |
Clip |
Obtient ou définit la géométrie utilisée pour définir le contour du contenu d’un élément Il s’agit d’une propriété de dépendance. |
ClipToBounds |
Obtient ou définit une valeur qui indique s'il faut ou non détourer le contenu de cet élément (ou le contenu provenant des éléments enfants de cet élément) pour l'ajuster à la taille de l'élément qui les contient. Il s’agit d’une propriété de dépendance. |
CommandBindings |
Obtient une collection d'objets CommandBinding associés à cet élément. CommandBinding active la gestion de commande pour cet élément et déclare la liaison entre une commande, ses événements et les gestionnaires attachés par cet élément. |
DependencyObjectType |
Obtient le DependencyObjectType qui encapsule le type CLR de cette instance. (Hérité de DependencyObject) |
DesiredSize |
Obtient la taille que cet élément a calculée pendant la passe de mesure du processus de disposition. |
Dispatcher |
Obtient le Dispatcher associé à DispatcherObject. (Hérité de DispatcherObject) |
Effect |
Obtient ou définit l'effet bitmap à appliquer à UIElement. Il s’agit d’une propriété de dépendance. |
Focusable |
Obtient ou définit une valeur qui indique si l'élément peut recevoir le focus. Il s’agit d’une propriété de dépendance. |
HasAnimatedProperties |
Obtient une valeur indiquant si élément présente des propriétés animées. |
HasEffectiveKeyboardFocus |
Récupère une valeur qui indique si le UIElement avait le focus. |
InputBindings |
Obtient la collection de liaisons d’entrée associées à cet élément. |
IsArrangeValid |
Obtient une valeur indiquant si les dimensions et la position calculées d'éléments enfants dans la disposition de cet élément sont valides. |
IsEnabled |
Obtient ou définit une valeur indiquant si cet élément est activé dans l’interface utilisateur. Il s’agit d’une propriété de dépendance. |
IsEnabledCore |
Obtient une valeur qui devient la valeur de retour d'IsEnabled dans les classes dérivées. |
IsFocused |
Obtient une valeur qui détermine si cet élément a le focus logique. Il s’agit d’une propriété de dépendance. |
IsHitTestVisible |
Obtient ou définit une valeur qui déclare si cet élément peut être renvoyé en tant que résultat d'un test de positionnement à partir d'une certaine partie de son contenu affiché. Il s’agit d’une propriété de dépendance. |
IsInputMethodEnabled |
Obtient une valeur indiquant si un système de méthode d’entrée, tel qu’un éditeur de méthode d’entrée (IME), est activé pour le traitement de l’entrée dans cet élément. |
IsKeyboardFocused |
Obtient une valeur indiquant si cet élément a le focus clavier. Il s’agit d’une propriété de dépendance. |
IsKeyboardFocusWithin |
Obtient une valeur indiquant si le focus clavier se trouve n’importe où dans l’élément ou dans ses éléments enfants de l’arborescence d’éléments visuels. Il s’agit d’une propriété de dépendance. |
IsManipulationEnabled |
Obtient ou définit une valeur qui indique si les événements de manipulation sont activés sur ce UIElement. |
IsMeasureValid |
Obtient une valeur indiquant si les dimensions actuelles retournées par la mesure de la disposition sont valides. |
IsMouseCaptured |
Obtient une valeur indiquant si la souris est capturée pour cet élément. Il s’agit d’une propriété de dépendance. |
IsMouseCaptureWithin |
Obtient une valeur qui détermine si la capture de la souris est détenue par cet élément ou par des éléments enfants dans son arborescence d’éléments visuels. Il s’agit d’une propriété de dépendance. |
IsMouseDirectlyOver |
Obtient une valeur qui indique si la position du pointeur de la souris correspond aux résultats de test de positionnement, qui prennent en considération la composition des éléments. Il s’agit d’une propriété de dépendance. |
IsMouseOver |
Obtient une valeur indiquant si le pointeur de la souris se trouve sur cet élément (notamment les éléments enfants dans l’arborescence d’éléments visuel). Il s’agit d’une propriété de dépendance. |
IsSealed |
Récupère une valeur qui indique si cette instance est actuellement sealed (en lecture seule). (Hérité de DependencyObject) |
IsStylusCaptured |
Obtient une valeur indiquant si le stylet est capturé par cet élément. Il s’agit d’une propriété de dépendance. |
IsStylusCaptureWithin |
Obtient une valeur qui détermine si la capture du stylet est détenue par cet élément ou par un élément dans les limites de l’élément et de son arborescence d’éléments visuels. Il s’agit d’une propriété de dépendance. |
IsStylusDirectlyOver |
Obtient une valeur qui indique si la position du stylet correspond aux résultats de test de positionnement, qui prennent en considération la composition des éléments. Il s’agit d’une propriété de dépendance. |
IsStylusOver |
Obtient une valeur indiquant si le curseur du stylet se trouve sur cet élément (notamment les éléments enfants de l’élément visuel). Il s’agit d’une propriété de dépendance. |
IsVisible |
Obtient une valeur indiquant si cet élément est visible dans l’interface utilisateur. Il s’agit d’une propriété de dépendance. |
Opacity |
Obtient ou définit le facteur d’opacité appliqué à l’ensemble UIElement lorsqu’il est rendu dans l’interface utilisateur . Il s’agit d’une propriété de dépendance. |
OpacityMask |
Obtient ou définit un masque d’opacité sous forme d’implémentation de Brush appliquée aux masquages de canal alpha pour le contenu affiché de cet élément. Il s’agit d’une propriété de dépendance. |
PersistId |
Obsolète.
Obtient une valeur qui identifie cet élément de manière unique. |
RenderSize |
Obtient (ou définit) la taille de rendu finale de cet élément. |
RenderTransform |
Obtient ou définit les informations de transformation qui affectent la position de rendu de cet élément. Il s’agit d’une propriété de dépendance. |
RenderTransformOrigin |
Obtient ou définit le point central des transformations de rendu possibles déclarées par RenderTransform par rapport aux limites de l’élément. Il s’agit d’une propriété de dépendance. |
SnapsToDevicePixels |
Obtient ou définit une valeur qui détermine si le rendu de cet élément doit utiliser les paramètres de pixel spécifiques à l’appareil pendant le rendu. Il s’agit d’une propriété de dépendance. |
StylusPlugIns |
Obtient une collection de tous les objets de plug-in (personnalisation) du stylet associés à cet élément. |
TouchesCaptured |
Obtient tous les périphériques tactiles capturés dans cet élément. |
TouchesCapturedWithin |
Obtient tous les périphériques tactiles capturés dans cet élément ou les éléments enfants de son arborescence d'éléments visuels. |
TouchesDirectlyOver |
Obtient tous les périphériques tactiles qui se trouvent sur cet élément. |
TouchesOver |
Obtient tous les périphériques tactiles se trouvant sur cet élément ou les éléments enfants de son arborescence d'éléments visuels. |
Uid |
Obtient ou définit l’identificateur unique (pour la localisation) de cet élément. Il s’agit d’une propriété de dépendance. |
Visibility |
Obtient ou définit la visibilité de l’interface utilisateur de cet élément. Il s’agit d’une propriété de dépendance. |
VisualBitmapEffect |
Obsolète.
Obsolète.
Obtient ou définit la valeur BitmapEffect du Visual. (Hérité de Visual) |
VisualBitmapEffectInput |
Obsolète.
Obsolète.
Obtient ou définit la valeur BitmapEffectInput du Visual. (Hérité de Visual) |
VisualBitmapScalingMode |
Obtient ou définit BitmapScalingMode pour Visual. (Hérité de Visual) |
VisualCacheMode |
Obtient ou définit la représentation mise en cache de Visual. (Hérité de Visual) |
VisualChildrenCount |
Obtient le nombre d'éléments enfants du Visual. (Hérité de Visual) |
VisualClearTypeHint |
Obtient ou définit le ClearTypeHint qui détermine la façon dont ClearType est rendu dans Visual. (Hérité de Visual) |
VisualClip |
Obtient ou définit la zone de découpage du Visual en tant que valeur Geometry. (Hérité de Visual) |
VisualEdgeMode |
Obtient ou définit le mode de bord du Visual en tant que valeur EdgeMode. (Hérité de Visual) |
VisualEffect |
Obtient ou définit l'effet bitmap à appliquer à Visual. (Hérité de Visual) |
VisualOffset |
Obtient ou définit la valeur de décalage de l'objet visuel. (Hérité de Visual) |
VisualOpacity |
Obtient ou définit l'opacité du Visual. (Hérité de Visual) |
VisualOpacityMask |
Obtient ou définit la valeur Brush qui représente le masque d'opacité du Visual. (Hérité de Visual) |
VisualParent |
Obtient le parent d'arborescence d'éléments visuels de l'objet visuel. (Hérité de Visual) |
VisualScrollableAreaClip |
Obtient ou définit une zone à défilement découpée pour Visual. (Hérité de Visual) |
VisualTextHintingMode |
Obtient ou définit le TextHintingMode de Visual. (Hérité de Visual) |
VisualTextRenderingMode |
Obtient ou définit le TextRenderingMode de Visual. (Hérité de Visual) |
VisualTransform |
Obtient ou définit la valeur Transform du Visual. (Hérité de Visual) |
VisualXSnappingGuidelines |
Obtient ou définit la collection d’indications de coordonnée X (verticale). (Hérité de Visual) |
VisualYSnappingGuidelines |
Obtient ou définit la collection d’indications de coordonnée y (horizontale). (Hérité de Visual) |
Méthodes
AddHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Ajoute un gestionnaire d’événements routé pour un événement routé spécifié, en ajoutant le gestionnaire à la collection de gestionnaires sur l’élément actuel. |
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) |
Ajoute un gestionnaire d’événements routé pour un événement routé spécifié, en ajoutant le gestionnaire à la collection de gestionnaires sur l’élément actuel. Spécifiez |
AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs) |
Ajoute des gestionnaires à la classe EventRoute spécifiée pour la collection de gestionnaires d'événements UIElement actuelle. |
AddVisualChild(Visual) |
Définit la relation parent-enfant entre deux objets visuels. (Hérité de Visual) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Applique une animation à une propriété de dépendance spécifiée sur cet élément. Les animations existantes sont arrêtées et remplacées par la nouvelle animation. |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Applique une animation à une propriété de dépendance spécifiée sur cet élément, avec la possibilité de spécifier ce qui se produit si la propriété a déjà une animation en cours d’exécution. |
Arrange(Rect) |
Positionne les éléments enfants et détermine une taille pour un UIElement. Les éléments parents appellent cette méthode à partir de leur implémentation de ArrangeCore(Rect) (ou d’un équivalent de niveau infrastructure WPF) pour former une mise à jour de disposition récursive. Cette méthode constitue la seconde passe d’une mise à jour de disposition. |
ArrangeCore(Rect) |
Définit le modèle pour la définition de disposition de réorganisation au niveau du noyau WPF. |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Lance une animation pour une propriété animée spécifiée sur cet élément. |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Lance une animation spécifique pour une propriété animée spécifiée sur cet élément, avec l'option de la spécification de ce qui arrive si la propriété possède déjà une animation en cours d'exécution. |
CaptureMouse() |
Essaie de forcer la capture de la souris par cet élément. |
CaptureStylus() |
Essaie de forcer la capture du stylet par cet élément. |
CaptureTouch(TouchDevice) |
Tente de forcer la capture de l'événement tactile par cet élément. |
CheckAccess() |
Détermine si le thread appelant a accès à ce DispatcherObject. (Hérité de DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Efface la valeur locale d’une propriété. La propriété à effacer est spécifiée par un identificateur DependencyProperty. (Hérité de DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Efface la valeur locale d’une propriété en lecture seule. La propriété à effacer est spécifiée par DependencyPropertyKey. (Hérité de DependencyObject) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Convertit la valeur de la propriété de dépendance spécifiée. Pour cela, on appelle toute fonction CoerceValueCallback spécifiée dans les métadonnées de propriété pour la propriété de dépendance telle qu’elle existe sur le DependencyObject appelant. (Hérité de DependencyObject) |
Equals(Object) |
Détermine si un DependencyObject fourni est équivalent au DependencyObject réel. (Hérité de DependencyObject) |
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject) |
Retourne l'ancêtre commun de deux objets visuels. (Hérité de Visual) |
Focus() |
Essaie d'affecter le focus sur cet élément. |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur de propriété de base de la propriété spécifiée sur cet élément, en ignorant toute valeur animée provenant d’une animation en cours d’exécution ou arrêtée. |
GetHashCode() |
Obtient un code de hachage pour ce DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
GetLayoutClip(Size) |
Retourne une géométrie de détourage de remplacement qui représente la région qui est détourée si ClipToBounds a la valeur |
GetLocalValueEnumerator() |
Crée un énumérateur spécialisé pour déterminer quelles propriétés de dépendance ont des valeurs définies localement sur ce DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
GetUIParentCore() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne un autre parent d’interface utilisateur pour cet élément s’il n’existe aucun parent visuel. |
GetValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance sur cette instance d’un DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
GetVisualChild(Int32) |
Retourne le Visual spécifié dans le VisualCollection parent. (Hérité de Visual) |
HitTestCore(GeometryHitTestParameters) |
Implémente HitTestCore(GeometryHitTestParameters) pour fournir le comportement de test de positionnement des éléments de base (en retournant GeometryHitTestResult). |
HitTestCore(PointHitTestParameters) |
Implémente HitTestCore(PointHitTestParameters) pour fournir le comportement de test de positionnement des éléments de base (en retournant HitTestResult). |
InputHitTest(Point) |
Retourne l'élément d'entrée dans l'élément actif qui se trouve aux coordonnées spécifiées relatives à l'origine de l'élément actif. |
InvalidateArrange() |
Invalide l’état de réorganisation (disposition) de l’élément. Après l’invalidation, la disposition de l’élément est mise à jour, ce qui se produit de façon asynchrone, sauf en cas de forçage ultérieur par UpdateLayout(). |
InvalidateMeasure() |
Invalide l’état de mesure (disposition) de l’élément. |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Réévalue la valeur effective de la propriété de dépendance spécifiée. (Hérité de DependencyObject) |
InvalidateVisual() |
Invalide le rendu de l’élément et force une nouvelle passe de disposition complète. OnRender(DrawingContext) est appelée une fois le cycle de disposition terminé. |
IsAncestorOf(DependencyObject) |
Détermine si l'objet visuel est un ancêtre de l'objet visuel descendant. (Hérité de Visual) |
IsDescendantOf(DependencyObject) |
Détermine si l'objet visuel est un descendant de l'objet visuel ancêtre. (Hérité de Visual) |
Measure(Size) |
Met à jour le DesiredSize d’un UIElement. Les éléments parents appellent cette méthode à partir de leurs propres implémentations de MeasureCore(Size) pour former une mise à jour de disposition récursive. L’appel de cette méthode constitue la première passe (la passe « Mesure ») de la mise à jour d’une disposition. |
MeasureCore(Size) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, fournit le code de mesure afin de dimensionner cet élément correctement, en considérant les dimensions de tout contenu d'élément enfant. |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
MoveFocus(TraversalRequest) |
Essaie de déplacer le focus de cet élément vers un autre élément. Le sens de déplacement du focus est indiqué par un sens guide, interprété dans l'agencement du parent visuel pour cet élément. |
OnAccessKey(AccessKeyEventArgs) |
Fournit la gestion de classe dans les cas où une touche d'accès rapide explicite pour cet élément est appelée. |
OnChildDesiredSizeChanged(UIElement) |
Prend en charge les comportements de disposition lorsqu'un élément enfant est redimensionné. |
OnCreateAutomationPeer() |
Retourne des implémentations de AutomationPeer spécifiques à la classe pour l’infrastructure WPF (Windows Presentation Foundation). |
OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale) |
Appelé en cas de modification des ppp d’affichage de cette Vue. (Hérité de Visual) |
OnDragEnter(DragEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché DragEnter non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnDragLeave(DragEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché DragLeave non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnDragOver(DragEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché DragOver non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnDrop(DragEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché DragEnter non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché GiveFeedback non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnGotFocus(RoutedEventArgs) |
Déclenche l’événement routé GotFocus en utilisant les données d’événement fournies. |
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché GotKeyboardFocus non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché GotMouseCapture non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché GotStylusCapture non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs) |
Fournit la gestion de classe pour l'événement routé GotTouchCapture qui se produit lorsqu'une pression tactile est capturée pour cet élément. |
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Appelée quand un événement IsKeyboardFocusedChanged non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Appelé juste avant que cet élément déclenche l’événement IsKeyboardFocusWithinChanged. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Appelée quand un événement IsMouseCapturedChanged non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Appelée quand un événement IsMouseCaptureWithinChanged non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Appelée quand un événement IsMouseDirectlyOverChanged non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Appelée quand un événement IsStylusCapturedChanged non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Appelée quand un événement IsStylusCaptureWithinChanged non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Appelée quand un événement IsStylusDirectlyOverChanged non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnKeyDown(KeyEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché KeyDown non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnKeyUp(KeyEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché KeyUp non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnLostFocus(RoutedEventArgs) |
Déclenche l’événement routé LostFocus en utilisant les données d’événement fournies. |
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché LostKeyboardFocus non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché LostMouseCapture non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché LostStylusCapture non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs) |
Fournit la gestion de classe pour l'événement routé LostTouchCapture qui se produit lorsque cet élément perd une capture de pression tactile. |
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs) |
Appelée lorsque l'événement ManipulationBoundaryFeedback se produit. |
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs) |
Appelée lorsque l'événement ManipulationCompleted se produit. |
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs) |
Appelée lorsque l'événement ManipulationDelta se produit. |
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs) |
Appelée lorsque l'événement ManipulationInertiaStarting se produit. |
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs) |
Appelée lorsque l'événement ManipulationStarted se produit. |
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs) |
Fournit la gestion de classe pour l'événement routé ManipulationStarting qui se produit lors de la création initiale du processeur de manipulation. |
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché MouseDown non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnMouseEnter(MouseEventArgs) |
Méthode appelée quand un événement attaché MouseEnter non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnMouseLeave(MouseEventArgs) |
Méthode appelée quand un événement attaché MouseLeave non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Méthode appelée quand un événement routé MouseLeftButtonDown non géré est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Méthode appelée quand un événement routé MouseLeftButtonUp non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnMouseMove(MouseEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché MouseMove non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Méthode appelée quand un événement routé MouseRightButtonDown non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Méthode appelée quand un événement routé MouseRightButtonUp non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Méthode appelée quand un événement routé MouseUp non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché MouseWheel non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewDragEnter non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewDragLeave non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnPreviewDragOver(DragEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewDragOver non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnPreviewDrop(DragEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewDrop non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewGiveFeedback non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewGotKeyboardFocus non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewKeyDown non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewKeyUp non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewKeyDown non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Méthode appelée quand un événement routé attaché PreviewMouseDown non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Méthode appelée quand un événement routé PreviewMouseLeftButtonDown non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Méthode appelée quand un événement routé PreviewMouseLeftButtonUp non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewMouseMove non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Méthode appelée quand un événement routé PreviewMouseRightButtonDown non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Méthode appelée quand un événement routé PreviewMouseRightButtonUp non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewMouseUp non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewMouseWheel non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewQueryContinueDrag non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewStylusButtonDown non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewStylusButtonUp non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewStylusDown non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewStylusInAirMove non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewStylusInRange non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewStylusMove non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewStylusOutOfRange non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewStylusSystemGesture non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewStylusUp non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché PreviewTextInput non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs) |
Fournit la gestion de classe pour l'événement routé PreviewTouchDown qui se produit lorsqu'une pression tactile est exercée sur cet élément. |
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs) |
Fournit la gestion de classe pour l'événement routé PreviewTouchMove qui se produit lorsqu'une pression tactile se déplace à l'intérieur de cet élément. |
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs) |
Fournit la gestion de classe pour l'événement routé PreviewTouchUp qui se produit lorsqu'une pression tactile se relâche à l'intérieur de cet élément. |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Méthode appelée chaque fois que la valeur effective d’une propriété de dépendance sur ce DependencyObject a été mise à jour. La propriété de dépendance spécifique qui a changé est signalée dans les données d’événement. (Hérité de DependencyObject) |
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché QueryContinueDrag non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché QueryCursor non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnRender(DrawingContext) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, participe aux opérations de rendu dirigées par le système de disposition. Les instructions de rendu pour cet élément ne sont pas utilisées directement lorsque cette méthode est appelée, et sont en fait conservées en vue de leur utilisation asynchrone ultérieure pour la disposition et le dessin. |
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, participe aux opérations de rendu dirigées par le système de disposition. Cette méthode est appelée après la mise à jour de la disposition et, si celle-ci a entraîné la modification du RenderSize de l’élément, avant le rendu. |
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché StylusButtonDown non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché StylusButtonUp non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché StylusDown non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnStylusEnter(StylusEventArgs) |
Appelée quand un événement attaché StylusEnter non géré est déclenché par cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché StylusInAirMove non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnStylusInRange(StylusEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché StylusInRange non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnStylusLeave(StylusEventArgs) |
Appelée quand un événement attaché StylusLeave non géré est déclenché par cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnStylusMove(StylusEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché StylusMove non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché StylusOutOfRange non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché StylusSystemGesture non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnStylusUp(StylusEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché StylusUp non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Méthode appelée lorsqu'un événement attaché TextInput non géré atteint un élément de son itinéraire qui est dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement. |
OnTouchDown(TouchEventArgs) |
Fournit la gestion de classe pour l'événement routé TouchDown qui se produit lorsqu'une pression tactile est exercée à l'intérieur de cet élément. |
OnTouchEnter(TouchEventArgs) |
Fournit la gestion de classe pour l'événement routé TouchEnter qui se produit lorsqu'une pression tactile se déplace de l'extérieur vers l'intérieur des limites de cet élément. |
OnTouchLeave(TouchEventArgs) |
Fournit la gestion de classe pour l'événement routé TouchLeave qui se produit lorsqu'une pression tactile se déplace de l'intérieur vers l'extérieur des limites de ce UIElement. |
OnTouchMove(TouchEventArgs) |
Fournit la gestion de classe pour l'événement routé TouchMove qui se produit lorsqu'une pression tactile se déplace à l'intérieur de cet élément. |
OnTouchUp(TouchEventArgs) |
Fournit la gestion de classe pour l'événement routé TouchUp qui se produit lorsqu'une pression tactile se relâche à l'intérieur de cet élément. |
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Appelé lorsque le VisualCollection de l'objet visuel est modifié. (Hérité de Visual) |
OnVisualParentChanged(DependencyObject) |
Appelé lorsque l'élément parent de UIElement signale une modification à son parent visuel sous-jacent. |
PointFromScreen(Point) |
Convertit un Point en coordonnées d'écran en Point qui représente le système de coordonnées actuel du Visual. (Hérité de Visual) |
PointToScreen(Point) |
Convertit un Point qui représente le système de coordonnées actuel du Visual en Point en coordonnées d'écran. (Hérité de Visual) |
PredictFocus(FocusNavigationDirection) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne l'élément prévu pour faire l'objet du focus selon un sens spécifié de parcours du focus, sans pour autant déplacer le focus sur cet élément. |
RaiseEvent(RoutedEventArgs) |
Déclenche un événement routé spécifique. Le RoutedEvent à déclencher est identifié dans l’instance de RoutedEventArgs fournie (comme propriété RoutedEvent de ces données d’événement). |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, si elle existe. (Hérité de DependencyObject) |
ReleaseAllTouchCaptures() |
Libère tous les périphériques tactiles capturés de cet élément. |
ReleaseMouseCapture() |
Libère la capture de la souris si cet élément suspend la capture. |
ReleaseStylusCapture() |
Libère la capture du stylet périphérique si cet élément suspend la capture. |
ReleaseTouchCapture(TouchDevice) |
Tente de libérer le périphérique tactile spécifié de cet élément. |
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Supprime le gestionnaire d’événements routés spécifié de cet élément. |
RemoveVisualChild(Visual) |
Supprime la relation parent-enfant entre deux objets visuels. (Hérité de Visual) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Définit la valeur d’une propriété de dépendance sans modifier sa valeur source. (Hérité de DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance, spécifiée par son identificateur de propriété de dépendance. (Hérité de DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance en lecture seule, spécifiée par l’identificateur DependencyPropertyKey de la propriété de dépendance. (Hérité de DependencyObject) |
ShouldSerializeCommandBindings() |
Indique si les processus de sérialisation doivent sérialiser le contenu de la propriété CommandBindings sur les instances de cette classe. |
ShouldSerializeInputBindings() |
Indique si les processus de sérialisation doivent sérialiser le contenu de la propriété InputBindings sur les instances de cette classe. |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Retourne une valeur qui indique si les processus de sérialisation doivent sérialiser la valeur de la propriété de dépendance fournie. (Hérité de DependencyObject) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
TransformToAncestor(Visual) |
Retourne une transformation qui peut être utilisée pour transformer les coordonnées du Visual dans l'ancêtre Visual spécifié de l'objet visuel. (Hérité de Visual) |
TransformToAncestor(Visual3D) |
Retourne une transformation qui peut être utilisée pour transformer les coordonnées du Visual dans l'ancêtre Visual3D spécifié de l'objet visuel. (Hérité de Visual) |
TransformToDescendant(Visual) |
Retourne une transformation qui peut être utilisée pour transformer les coordonnées du Visual dans le descendant spécifié de l'objet visuel. (Hérité de Visual) |
TransformToVisual(Visual) |
Retourne une transformation qui peut être utilisée pour transformer les coordonnées du Visual dans l'objet visuel spécifié. (Hérité de Visual) |
TranslatePoint(Point, UIElement) |
Convertit un point relatif à cet élément en coordonnées relatives à l’élément spécifié. |
UpdateLayout() |
Permet de s'assurer que tous les éléments enfants visuels de cet élément sont correctement mis à jour en vue de la disposition. |
VerifyAccess() |
Garantit que le thread appelant a accès à DispatcherObject. (Hérité de DispatcherObject) |
Événements
DragEnter |
Se produit quand le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent qui a pour cible cet élément. |
DragLeave |
Se produit quand le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent qui a pour origine cet élément. |
DragOver |
Se produit quand le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec pour cible de dépôt potentielle cet élément. |
Drop |
Se produit quand le système d’entrée signale un événement de déplacement sous-jacent avec cet élément comme cible de déplacement. |
FocusableChanged |
Se produit quand la valeur de la propriété Focusable change. |
GiveFeedback |
Se produit lorsque le système d’entrée signale un événement de glisser-déposer sous-jacent qui implique cet élément. |
GotFocus |
Se produit lorsque cet élément reçoit le focus logique. |
GotKeyboardFocus |
Se produit lorsque le focus du clavier est sur cet élément. |
GotMouseCapture |
Se produit lorsque cet élément capture la souris. |
GotStylusCapture |
Se produit lorsque cet élément capture le stylet. |
GotTouchCapture |
Se produit lorsqu'une entrée tactile est capturée dans cet élément. |
IsEnabledChanged |
Se produit lorsque la valeur de la propriété IsEnabled de cet élément change. |
IsHitTestVisibleChanged |
Se produit lorsque la valeur de la propriété de dépendance IsHitTestVisible de cet élément change. |
IsKeyboardFocusedChanged |
Se produit lorsque la valeur de la propriété IsKeyboardFocused de cet élément change. |
IsKeyboardFocusWithinChanged |
Se produit lorsque la valeur de la propriété IsKeyboardFocusWithin de cet élément change. |
IsMouseCapturedChanged |
Se produit lorsque la valeur de la propriété IsMouseCaptured de cet élément change. |
IsMouseCaptureWithinChanged |
Se produit lorsque la valeur de la propriété IsMouseCaptureWithinProperty de cet élément change. |
IsMouseDirectlyOverChanged |
Se produit lorsque la valeur de la propriété IsMouseDirectlyOver de cet élément change. |
IsStylusCapturedChanged |
Se produit lorsque la valeur de la propriété IsStylusCaptured de cet élément change. |
IsStylusCaptureWithinChanged |
Se produit lorsque la valeur de la propriété IsStylusCaptureWithin de cet élément change. |
IsStylusDirectlyOverChanged |
Se produit lorsque la valeur de la propriété IsStylusDirectlyOver de cet élément change. |
IsVisibleChanged |
Se produit lorsque la valeur de la propriété IsVisible de cet élément change. |
KeyDown |
Se produit quand une touche est enfoncée alors que l’élément a le focus. |
KeyUp |
Se produit quand une touche est relâchée alors que l’élément a le focus. |
LayoutUpdated |
Se produit lorsque la disposition des différents éléments visuels, associés au Dispatcher actif, change. |
LostFocus |
Se produit lorsque cet élément perd le focus logique. |
LostKeyboardFocus |
Se produit lorsque le focus du clavier n'est plus sur cet élément. |
LostMouseCapture |
Se produit lorsque cet élément perd la capture de la souris. |
LostStylusCapture |
Se produit lorsque cet élément perd la capture du stylet. |
LostTouchCapture |
Se produit lorsque cet élément perd une capture d'entrée tactile. |
ManipulationBoundaryFeedback |
Se produit lorsque la manipulation rencontre une limite. |
ManipulationCompleted |
Se produit lorsqu'une manipulation et l'inertie sur l'objet UIElement sont terminées. |
ManipulationDelta |
Se produit lorsque le périphérique d'entrée change de position pendant une manipulation. |
ManipulationInertiaStarting |
Se produit lorsque le périphérique d'entrée perd le contact avec l'objet UIElement pendant une manipulation et que l'inertie commence. |
ManipulationStarted |
Se produit lorsqu'un périphérique d'entrée commence une manipulation sur l'objet UIElement. |
ManipulationStarting |
Se produit lorsque le processeur de manipulation est créé initialement. |
MouseDown |
Se produit lorsqu'un bouton de la souris est enfoncé alors que le pointeur est sur cet élément. |
MouseEnter |
Se produit lorsque le pointeur de la souris entre dans les limites de cet élément. |
MouseLeave |
Se produit lorsque le pointeur de la souris quitte les limites de cet élément. |
MouseLeftButtonDown |
Se produit lorsque le bouton gauche de la souris est enfoncé alors que le pointeur est sur cet élément. |
MouseLeftButtonUp |
Se produit lorsque le bouton gauche de la souris est relâché alors que le pointeur est sur cet élément. |
MouseMove |
Se produit lorsque le pointeur de la souris est déplacé alors qu'il se trouve sur cet élément. |
MouseRightButtonDown |
Se produit lorsque le bouton droit de la souris est enfoncé avec le pointeur de la souris sur cet élément. |
MouseRightButtonUp |
Se produit lorsque le bouton droit de la souris est relâché avec le pointeur de la souris sur cet élément. |
MouseUp |
Se produit lorsqu'un bouton de la souris est relâché au-dessus de cet élément. |
MouseWheel |
Se produit lorsque l'utilisateur utilise la roulette de la souris avec le pointeur de la souris sur cet élément. |
PreviewDragEnter |
Se produit quand le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent qui a pour cible cet élément. |
PreviewDragLeave |
Se produit quand le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent qui a pour origine cet élément. |
PreviewDragOver |
Se produit quand le système d’entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec pour cible de dépôt potentielle cet élément. |
PreviewDrop |
Se produit quand le système d’entrée signale un événement de déplacement sous-jacent avec cet élément comme cible de déplacement. |
PreviewGiveFeedback |
Se produit au début d’une opération de glisser-déposer. |
PreviewGotKeyboardFocus |
Se produit lorsque le focus du clavier est sur cet élément. |
PreviewKeyDown |
Se produit quand une touche est enfoncée alors que l’élément a le focus. |
PreviewKeyUp |
Se produit quand une touche est relâchée alors que l’élément a le focus. |
PreviewLostKeyboardFocus |
Se produit lorsque le focus du clavier n'est plus sur cet élément. |
PreviewMouseDown |
Se produit lorsqu'un bouton de la souris est enfoncé alors que le pointeur est sur cet élément. |
PreviewMouseLeftButtonDown |
Se produit lorsque le bouton gauche de la souris est enfoncé alors que le pointeur est sur cet élément. |
PreviewMouseLeftButtonUp |
Se produit lorsque le bouton gauche de la souris est relâché alors que le pointeur est sur cet élément. |
PreviewMouseMove |
Se produit lorsque le pointeur de la souris se déplace en étant sur cet élément. |
PreviewMouseRightButtonDown |
Se produit lorsque le bouton droit de la souris est enfoncé avec le pointeur de la souris sur cet élément. |
PreviewMouseRightButtonUp |
Se produit lorsque le bouton droit de la souris est relâché avec le pointeur de la souris sur cet élément. |
PreviewMouseUp |
Se produit lorsqu’un bouton de la souris est relâché alors que le pointeur est sur cet élément. |
PreviewMouseWheel |
Se produit lorsque l'utilisateur utilise la roulette de la souris avec le pointeur de la souris sur cet élément. |
PreviewQueryContinueDrag |
Se produit lorsque l'état du clavier ou des boutons de la souris change au cours d'une opération de glisser-déplacer. |
PreviewStylusButtonDown |
Se produit lorsque le bouton du stylet est enfoncé avec le pointeur sur cet élément. |
PreviewStylusButtonUp |
Se produit lorsque le bouton du stylet est relâché avec le pointeur sur cet élément. |
PreviewStylusDown |
Se produit quand le stylet touche le numériseur alors qu’il est au-dessus de cet élément. |
PreviewStylusInAirMove |
Se produit quand le stylet se déplace au-dessus d’un élément sans réellement toucher le numériseur. |
PreviewStylusInRange |
Se produit quand le stylet est suffisamment près du numériseur pour être détecté quand il se trouve au-dessus de cet élément. |
PreviewStylusMove |
Se produit quand le stylet se déplace alors qu’il est au-dessus de l’élément. Pour déclencher cet événement, le stylet doit se déplacer au moment où il est détecté par le numériseur ; sinon, PreviewStylusInAirMove est déclenché à la place. |
PreviewStylusOutOfRange |
Se produit lorsque le stylet est trop loin du numériseur pour être détecté. |
PreviewStylusSystemGesture |
Se produit lorsqu'un utilisateur exécute un mouvement du stylet parmi plusieurs. |
PreviewStylusUp |
Se produit quand l’utilisateur lève le stylet du numériseur alors qu’il se trouve sur cet élément. |
PreviewTextInput |
Se produit lorsque cet élément recueille du texte indépendamment du périphérique. |
PreviewTouchDown |
Se produit quand l’utilisateur touche l’écran avec le doigt sur cet élément. |
PreviewTouchMove |
Se produit quand vous déplacez votre doigt sur l’écran pendant qu’il se trouve sur cet élément. |
PreviewTouchUp |
Se produit quand vous soulevez votre doigt de l’écran pendant qu’il se trouve sur cet élément. |
QueryContinueDrag |
Se produit lorsque l'état du clavier ou des boutons de la souris change au cours d'une opération de glisser-déplacer. |
QueryCursor |
Se produit quand l’affichage du curseur est demandé. Cet événement est déclenché sur un élément chaque fois que le pointeur de la souris se déplace vers un nouvel emplacement, ce qui signifie qu’il peut être nécessaire de modifier l’objet curseur en fonction de sa nouvelle position. |
StylusButtonDown |
Se produit lorsque le bouton du stylet est enfoncé avec le pointeur sur cet élément. |
StylusButtonUp |
Se produit lorsque le bouton du stylet est relâché avec le pointeur sur cet élément. |
StylusDown |
Se produit quand le stylet touche le numériseur alors qu’il est au-dessus de l’élément. |
StylusEnter |
Se produit lorsque le stylet entre dans les limites de cet élément. |
StylusInAirMove |
Se produit quand le stylet se déplace au-dessus d’un élément sans réellement toucher le numériseur. |
StylusInRange |
Se produit quand le stylet est suffisamment près du numériseur pour être détecté quand il se trouve au-dessus de cet élément. |
StylusLeave |
Se produit lorsque le stylet quitte les limites de l'élément. |
StylusMove |
Se produit quand le stylet se déplace sur cet élément. Le stylet doit se déplacer alors qu’il est sur le numériseur pour déclencher cet événement. Sinon, StylusInAirMove est déclenché à la place. |
StylusOutOfRange |
Se produit quand le stylet est trop éloigné du numériseur pour être détecté, alors qu’il se trouve sur cet élément. |
StylusSystemGesture |
Se produit lorsqu'un utilisateur exécute un mouvement du stylet parmi plusieurs. |
StylusUp |
Se produit quand l’utilisateur lève le stylet du numériseur alors qu’il se trouve sur cet élément. |
TextInput |
Se produit lorsque cet élément recueille du texte indépendamment du périphérique. |
TouchDown |
Se produit quand l’utilisateur touche l’écran avec le doigt sur cet élément. |
TouchEnter |
Se produit lorsqu'une entrée tactile se déplace depuis l'extérieur vers l'intérieur des limites de cet élément. |
TouchLeave |
Se produit lorsqu'une entrée tactile se déplace depuis l'intérieur vers l'extérieur des limites de cet élément. |
TouchMove |
Se produit quand vous déplacez votre doigt sur l’écran pendant qu’il se trouve sur cet élément. |
TouchUp |
Se produit quand vous soulevez votre doigt de l’écran pendant qu’il se trouve sur cet élément. |