CharacterHit.Equals Méthode
Définition
Important
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Détermine si l'objet spécifié est identique à l'objet CharacterBufferReference actuel.
Surcharges
Equals(Object) |
Détermine si l'objet spécifié est identique à l'objet CharacterBufferReference actuel. |
Equals(CharacterHit) |
Détermine si le CharacterBufferReference est égal à l'objet CharacterBufferReference actif. |
Equals(Object)
Détermine si l'objet spécifié est identique à l'objet CharacterBufferReference actuel.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Paramètres
- obj
- Object
Objet à comparer à l'objet CharacterBufferReference actuel.
Retours
true
si obj
est égal à l’objet CharacterBufferReference actuel ; sinon, false
. Si obj
n'est pas un objet CharacterBufferReference, false
est retourné.
S’applique à
Equals(CharacterHit)
Détermine si le CharacterBufferReference est égal à l'objet CharacterBufferReference actif.
public:
virtual bool Equals(System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterHit obj);
public bool Equals (System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit obj);
override this.Equals : System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit -> bool
Public Function Equals (obj As CharacterHit) As Boolean
Paramètres
- obj
- CharacterHit
CharacterBufferReference à comparer avec l'objet CharacterBufferReference actif.
Retours
true
si obj
est égal à l’objet CharacterBufferReference actuel ; sinon, false
.