XmlAttributes.XmlAnyElements Propriété

Définition

Obtient la collection d'objets XmlAnyElementAttribute à substituer.

public:
 property System::Xml::Serialization::XmlAnyElementAttributes ^ XmlAnyElements { System::Xml::Serialization::XmlAnyElementAttributes ^ get(); };
public System.Xml.Serialization.XmlAnyElementAttributes XmlAnyElements { get; }
member this.XmlAnyElements : System.Xml.Serialization.XmlAnyElementAttributes
Public ReadOnly Property XmlAnyElements As XmlAnyElementAttributes

Valeur de propriété

XmlAnyElementAttributes

Objet XmlAnyElementAttributes représentant la collection d'objets XmlAnyElementAttribute.

Exemples

L’exemple suivant crée un objet XmlAnyElementAttribute et l’ajoute à la collection d’objets accessibles via la XmlAnyElements propriété. L’objet XmlAttributes est ensuite ajouté à un XmlAttributeOverrides objet utilisé pour créer un XmlSerializer objet. Il XmlSerializer est utilisé pour sérialiser ou désérialiser un objet. Pour voir l’effet de l’utilisation de la XmlAnyElementAttributes propriété, créez un document XML nommé « UnknownElements.xml » en exécutant la méthode dans la SerializeObject Main méthode. Modifiez le document résultant pour inclure d’autres éléments (inconnus). Commentez l’appel dans la méthode et supprimez le SerializeObject commentaire de l’appel Main à la DeserializeObject méthode, qui imprime le nom et la valeur de n’importe quel élément XML inconnu.

#using <System.dll>
#using <System.xml.dll>

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml::Serialization;
using namespace System::Xml;
public ref class Group
{
public:
   String^ GroupName;

   [XmlAnyElement]
   array<Object^>^Things;
};

void SerializeObject( String^ filename );
void DeserializeObject( String^ filename );
XmlSerializer^ CreateOverrideSerializer();
int main()
{
   // 1 Run this and create the XML document.
   // 2 Add new elements to the XML document.
   // 3 Comment out the next line, and uncomment
   // the DeserializeObject line to deserialize the
   // XML document and see unknown elements.
   SerializeObject( "UnknownElements.xml" );

   // DeserializeObject(S"UnknownElements.xml");
}

void SerializeObject( String^ filename )
{
   XmlSerializer^ ser = gcnew XmlSerializer( Group::typeid );
   TextWriter^ writer = gcnew StreamWriter( filename );
   Group^ g = gcnew Group;
   g->GroupName = "MyGroup";
   ser->Serialize( writer, g );
   writer->Close();
}

void DeserializeObject( String^ filename )
{
   XmlSerializer^ ser = CreateOverrideSerializer();

   // A FileStream is needed to read the XML document.
   FileStream^ fs = gcnew FileStream( filename,FileMode::Open );
   Group^ g = safe_cast<Group^>(ser->Deserialize( fs ));
   fs->Close();
   Console::WriteLine( g->GroupName );
   Console::WriteLine( g->Things->Length );
   for ( int i = 0; i < g->Things->Length; ++i )
   {
      XmlElement^ xelement = safe_cast<XmlElement^>(g->Things[ i ]);
      Console::WriteLine( "{0}: {1}", xelement->Name, xelement->InnerXml );
   }
}

XmlSerializer^ CreateOverrideSerializer()
{
   XmlAnyElementAttribute^ myAnyElement = gcnew XmlAnyElementAttribute;
   XmlAttributeOverrides^ xOverride = gcnew XmlAttributeOverrides;
   XmlAttributes^ xAtts = gcnew XmlAttributes;
   xAtts->XmlAnyElements->Add( myAnyElement );
   xOverride->Add( Group::typeid, "Things", xAtts );
   return gcnew XmlSerializer( Group::typeid,xOverride );
}
using System;
using System.IO;
using System.Xml.Serialization;
using System.Xml;

public class Group{
   public string GroupName;
   [XmlAnyElement]
   public object[]Things;
}

public class Test{
   static void Main(){
      Test t = new Test();
      // 1 Run this and create the XML document.
      // 2 Add new elements to the XML document.
      // 3 Comment out the new line, and uncomment
      // the DeserializeObject line to deserialize the
      // XML document and see unknown elements.
      t.SerializeObject("UnknownElements.xml");
     
      // t.DeserializeObject("UnknownElements.xml");
   }

   private void SerializeObject(string filename){
      XmlSerializer ser = new XmlSerializer(typeof (Group));
      TextWriter writer = new StreamWriter(filename);
      Group g = new Group();
      g.GroupName = "MyGroup";
      ser.Serialize(writer, g);
      writer.Close();
   }

   private void DeserializeObject(string filename){

      XmlSerializer ser = CreateOverrideSerializer();
      // A FileStream is needed to read the XML document.
      FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open);
     Group g = (Group)
        ser.Deserialize(fs);
     fs.Close();
     Console.WriteLine(g.GroupName);
     Console.WriteLine(g.Things.Length);
     foreach(XmlElement xelement in g.Things){
     Console.WriteLine(xelement.Name + ": " + xelement.InnerXml);
     }
   }

   private XmlSerializer CreateOverrideSerializer(){
      XmlAnyElementAttribute myAnyElement = 
      new XmlAnyElementAttribute();
      XmlAttributeOverrides xOverride = 
      new XmlAttributeOverrides();
      XmlAttributes xAtts = new XmlAttributes();
      xAtts.XmlAnyElements.Add(myAnyElement);
      xOverride.Add(typeof(Group), "Things", xAtts);
      return new XmlSerializer(typeof(Group) , xOverride);
   }
}
Imports System.IO
Imports System.Xml.Serialization
Imports System.Xml

Public Class Group
   Public GroupName As String 
   <XmlAnyElement> _
   Public Things () As object
End Class

Public Class Test
   Shared Sub Main()
      Dim t As Test = New Test()
      ' 1 Run this and create the XML document.
      ' 2 Add New elements to the XML document.
      ' 3 Comment out the New line, and uncomment
      ' the DeserializeObject line to deserialize the
      ' XML document and see unknown elements.
     t.SerializeObject("UnknownElements.xml")
     
      't.DeserializeObject("UnknownElements.xml")
   End Sub

   Private Sub SerializeObject(filename As String)
      Dim ser As XmlSerializer = New XmlSerializer(GetType (Group))
      Dim writer As TextWriter = New StreamWriter(filename)
      
      Dim g As Group = New Group()
      g.GroupName = "MyGroup"
      ser.Serialize(writer, g)
      writer.Close()
   End Sub

   
   Private Sub DeserializeObject(filename As String)

      Dim ser As XmlSerializer = CreateOverrideSerializer()
      ' A FileStream is needed to read the XML document.
      Dim fs As FileStream = New FileStream(filename, FileMode.Open)
     Dim g As Group = CType( _
        ser.Deserialize(fs), Group)
     fs.Close()
     Console.WriteLine(g.GroupName)
     Console.WriteLine(g.Things.Length)
     Dim xelement As XmlELement
     for each xelement in g.Things
        Console.WriteLine(xelement.Name &": " & xelement.InnerXml)
     next
   End Sub
   

   Private Function CreateOverrideSerializer() As XmlSerializer 
      Dim myAnyElement As XmlAnyElementAttribute = _
      New XmlAnyElementAttribute()
      Dim xOverride As XmlAttributeOverrides = _
      New XmlAttributeOverrides()
      Dim xAtts As XmlAttributes = New XmlAttributes()
      xAtts.XmlAnyElements.Add(myAnyElement)
      xOverride.Add(GetType(Group), "Things", xAtts)
      return New XmlSerializer(GetType(Group) , xOverride)
   End Function
End Class

Remarques

Il XmlAnyElementAttribute peut être appliqué à un membre qui retourne un tableau d’objets XmlElement sur la désérialisation. Cela permet de XmlSerializer désérialiser tous les éléments qui n’ont pas de membre correspondant dans l’objet en cours de désérialisation. Ces éléments sont donc « inconnus » dans le XmlSerializer. Cela est utile lorsque le flux XML a été modifié par un service Web XML ou lorsqu’il est connu que les données aléatoires sont toujours incluses dans le flux XML.

La XmlAnyElements propriété vous permet de remplacer la sérialisation d’un membre pour fonctionner en tant que membre auquel l’application XmlAnyElementAttribute a été appliquée.

S’applique à

Voir aussi