XmlAttributes Classe

Définition

Représente une collection d'objets attributs qui contrôlent la manière dont XmlSerializer sérialise et désérialise un objet.

public ref class XmlAttributes
public class XmlAttributes
type XmlAttributes = class
Public Class XmlAttributes
Héritage
XmlAttributes

Exemples

L’exemple suivant sérialise une instance d’une classe nommée Orchestra, qui contient un seul champ nommé Instruments qui retourne un tableau d’objets Instrument . Une deuxième classe nommée Brass hérite de la Instrument classe. L’exemple crée un XmlAttributes objet pour remplacer le Instrument champ qui permet au champ d’accepter Brass des objets et ajoute l’objet XmlAttributes à une instance de la XmlAttributeOverrides classe.

#using <System.Xml.dll>
#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml::Serialization;
public ref class Instrument
{
public:
   String^ Name;
};

public ref class Brass: public Instrument
{
public:
   bool IsValved;
};

public ref class Orchestra
{
public:
   array<Instrument^>^Instruments;
};

void SerializeObject( String^ filename )
{
   /* Each overridden field, property, or type requires 
      an XmlAttributes object. */
   XmlAttributes^ attrs = gcnew XmlAttributes;

   /* Create an XmlElementAttribute to override the 
      field that returns Instrument objects. The overridden field
      returns Brass objects instead. */
   XmlElementAttribute^ attr = gcnew XmlElementAttribute;
   attr->ElementName = "Brass";
   attr->Type = Brass::typeid;

   // Add the element to the collection of elements.
   attrs->XmlElements->Add( attr );

   // Create the XmlAttributeOverrides object.
   XmlAttributeOverrides^ attrOverrides = gcnew XmlAttributeOverrides;

   /* Add the type of the class that contains the overridden 
      member and the XmlAttributes to override it with to the 
      XmlAttributeOverrides object. */
   attrOverrides->Add( Orchestra::typeid, "Instruments", attrs );

   // Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
   XmlSerializer^ s = gcnew XmlSerializer( Orchestra::typeid,attrOverrides );

   // Writing the file requires a TextWriter.
   TextWriter^ writer = gcnew StreamWriter( filename );

   // Create the object that will be serialized.
   Orchestra^ band = gcnew Orchestra;

   // Create an object of the derived type.
   Brass^ i = gcnew Brass;
   i->Name = "Trumpet";
   i->IsValved = true;
   array<Instrument^>^myInstruments = {i};
   band->Instruments = myInstruments;

   // Serialize the object.
   s->Serialize( writer, band );
   writer->Close();
}

void DeserializeObject( String^ filename )
{
   XmlAttributeOverrides^ attrOverrides = gcnew XmlAttributeOverrides;
   XmlAttributes^ attrs = gcnew XmlAttributes;

   // Create an XmlElementAttribute to override the Instrument.
   XmlElementAttribute^ attr = gcnew XmlElementAttribute;
   attr->ElementName = "Brass";
   attr->Type = Brass::typeid;

   // Add the element to the collection of elements.
   attrs->XmlElements->Add( attr );
   attrOverrides->Add( Orchestra::typeid, "Instruments", attrs );

   // Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
   XmlSerializer^ s = gcnew XmlSerializer( Orchestra::typeid,attrOverrides );
   FileStream^ fs = gcnew FileStream( filename,FileMode::Open );
   Orchestra^ band = dynamic_cast<Orchestra^>(s->Deserialize( fs ));
   Console::WriteLine( "Brass:" );

   /* The difference between deserializing the overridden 
      XML document and serializing it is this: To read the derived 
      object values, you must declare an object of the derived type 
      (Brass), and cast the Instrument instance to it. */
   Brass^ b;
   System::Collections::IEnumerator^ myEnum = band->Instruments->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Instrument^ i = safe_cast<Instrument^>(myEnum->Current);
      b = dynamic_cast<Brass^>(i);
      Console::WriteLine( "{0}\n{1}", b->Name, b->IsValved );
   }
}

int main()
{
   SerializeObject( "Override.xml" );
   DeserializeObject( "Override.xml" );
}
using System;
using System.IO;
using System.Xml.Serialization;

public class Orchestra
{
   public Instrument[] Instruments;
}

public class Instrument
{
   public string Name;
}

public class Brass:Instrument
{
   public bool IsValved;
}

public class Run
{
    public static void Main()
    {
       Run test = new Run();
       test.SerializeObject("Override.xml");
       test.DeserializeObject("Override.xml");
    }

    public void SerializeObject(string filename)
    {
      /* Each overridden field, property, or type requires
      an XmlAttributes object. */
      XmlAttributes attrs = new XmlAttributes();

      /* Create an XmlElementAttribute to override the
      field that returns Instrument objects. The overridden field
      returns Brass objects instead. */
      XmlElementAttribute attr = new XmlElementAttribute();
      attr.ElementName = "Brass";
      attr.Type = typeof(Brass);

      // Add the element to the collection of elements.
      attrs.XmlElements.Add(attr);

      // Create the XmlAttributeOverrides object.
      XmlAttributeOverrides attrOverrides = new XmlAttributeOverrides();

      /* Add the type of the class that contains the overridden
      member and the XmlAttributes to override it with to the
      XmlAttributeOverrides object. */
      attrOverrides.Add(typeof(Orchestra), "Instruments", attrs);

      // Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
      XmlSerializer s =
      new XmlSerializer(typeof(Orchestra), attrOverrides);

      // Writing the file requires a TextWriter.
      TextWriter writer = new StreamWriter(filename);

      // Create the object that will be serialized.
      Orchestra band = new Orchestra();

      // Create an object of the derived type.
      Brass i = new Brass();
      i.Name = "Trumpet";
      i.IsValved = true;
      Instrument[] myInstruments = {i};
      band.Instruments = myInstruments;

      // Serialize the object.
      s.Serialize(writer,band);
      writer.Close();
   }

   public void DeserializeObject(string filename)
   {
      XmlAttributeOverrides attrOverrides =
         new XmlAttributeOverrides();
      XmlAttributes attrs = new XmlAttributes();

      // Create an XmlElementAttribute to override the Instrument.
      XmlElementAttribute attr = new XmlElementAttribute();
      attr.ElementName = "Brass";
      attr.Type = typeof(Brass);

      // Add the element to the collection of elements.
      attrs.XmlElements.Add(attr);

      attrOverrides.Add(typeof(Orchestra), "Instruments", attrs);

      // Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
      XmlSerializer s =
      new XmlSerializer(typeof(Orchestra), attrOverrides);

      FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open);
      Orchestra band = (Orchestra) s.Deserialize(fs);
      Console.WriteLine("Brass:");

      /* The difference between deserializing the overridden
      XML document and serializing it is this: To read the derived
      object values, you must declare an object of the derived type
      (Brass), and cast the Instrument instance to it. */
      Brass b;
      foreach(Instrument i in band.Instruments)
      {
         b = (Brass)i;
         Console.WriteLine(
         b.Name + "\n" +
         b.IsValved);
      }
   }
}
Imports System.IO
Imports System.Xml.Serialization

Public Class Orchestra
    Public Instruments() As Instrument
End Class

Public Class Instrument
    Public Name As String
End Class

Public Class Brass
    Inherits Instrument
    Public IsValved As Boolean
End Class


Public Class Run
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim test As New Run()
        test.SerializeObject("Override.xml")
        test.DeserializeObject("Override.xml")
    End Sub    
    
    Public Sub SerializeObject(ByVal filename As String)
        ' Each overridden field, property, or type requires
        ' an XmlAttributes object. 
        Dim attrs As New XmlAttributes()
        
        ' Create an XmlElementAttribute to override the
        ' field that returns Instrument objects. The overridden field
        ' returns Brass objects instead. 
        Dim attr As New XmlElementAttribute()
        attr.ElementName = "Brass"
        attr.Type = GetType(Brass)
        
        ' Add the element to the collection of elements.
        attrs.XmlElements.Add(attr)
        
        ' Create the XmlAttributeOverrides object.
        Dim attrOverrides As New XmlAttributeOverrides()
        
        ' Add the type of the class that contains the overridden
        ' member and the XmlAttributes to override it with to the
        ' XmlAttributeOverrides object. 
        attrOverrides.Add(GetType(Orchestra), "Instruments", attrs)
        
        ' Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
        Dim s As New XmlSerializer(GetType(Orchestra), attrOverrides)
        
        ' Writing the file requires a TextWriter.
        Dim writer As New StreamWriter(filename)
        
        ' Create the object that will be serialized.
        Dim band As New Orchestra()
        
        ' Create an object of the derived type.
        Dim i As New Brass()
        i.Name = "Trumpet"
        i.IsValved = True
        Dim myInstruments() As Instrument = {i}
        band.Instruments = myInstruments
        
        ' Serialize the object.
        s.Serialize(writer, band)
        writer.Close()
    End Sub
    
    
    Public Sub DeserializeObject(ByVal filename As String)
        Dim attrOverrides As New XmlAttributeOverrides()
        Dim attrs As New XmlAttributes()
        
        ' Create an XmlElementAttribute to override the Instrument.
        Dim attr As New XmlElementAttribute()
        attr.ElementName = "Brass"
        attr.Type = GetType(Brass)
        
        ' Add the element to the collection of elements.
        attrs.XmlElements.Add(attr)
        
        attrOverrides.Add(GetType(Orchestra), "Instruments", attrs)
        
        ' Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
        Dim s As New XmlSerializer(GetType(Orchestra), attrOverrides)
        
        Dim fs As New FileStream(filename, FileMode.Open)
        Dim band As Orchestra = CType(s.Deserialize(fs), Orchestra)
        Console.WriteLine("Brass:")
        
        ' The difference between deserializing the overridden
        ' XML document and serializing it is this: To read the derived
        ' object values, you must declare an object of the derived type
        ' (Brass), and cast the Instrument instance to it. 
        Dim b As Brass
        Dim i As Instrument
        For Each i In  band.Instruments
            b = CType(i, Brass)
            Console.WriteLine(b.Name + ControlChars.Cr + _
                              b.IsValved.ToString())
        Next i
    End Sub
End Class

Remarques

XmlAttributes La création du processus fait partie d’un processus qui remplace la façon par défaut de XmlSerializer sérialiser les instances de classe. Par exemple, supposons que vous souhaitez sérialiser un objet créé à partir d’une DLL qui a une source inaccessible. En utilisant le XmlAttributeOverrides, vous pouvez augmenter ou contrôler la façon dont l’objet est sérialisé.

Les membres de la XmlAttributes classe correspondent directement à une famille de classes d’attributs qui contrôlent la sérialisation. Par exemple, la XmlText propriété doit être définie sur un XmlTextAttribute, ce qui vous permet de remplacer la sérialisation d’un champ ou d’une propriété en demandant à XmlSerializer la propriété de sérialiser la valeur de propriété en tant que texte XML. Pour obtenir la liste complète des attributs qui contrôlent la sérialisation, consultez le XmlSerializer.

Pour plus d’informations sur l’utilisation de la XmlAttributeOverrides XmlAttributes classe, consultez Comment : spécifier un nom d’élément de remplacement pour un flux XML.

Constructeurs

XmlAttributes()

Initialise une nouvelle instance de la classe XmlAttributes.

XmlAttributes(ICustomAttributeProvider)

Initialise une nouvelle instance de la classe XmlAttributes et personnalise la manière dont le XmlSerializer sérialise et désérialise un objet.

Propriétés

XmlAnyAttribute

Obtient ou définit le XmlAnyAttributeAttribute à substituer.

XmlAnyElements

Obtient la collection d'objets XmlAnyElementAttribute à substituer.

XmlArray

Obtient ou définit un objet qui spécifie la façon dont XmlSerializer sérialise un champ public ou une propriété en lecture/écriture publique retournant un tableau.

XmlArrayItems

Obtient ou définit une collection d'objets qui spécifient comment XmlSerializer sérialise les éléments qui sont insérés dans un tableau retourné par un champ public ou une propriété en lecture/écriture publique.

XmlAttribute

Obtient ou définit un objet qui spécifie la façon dont XmlSerializer sérialise un champ public ou une propriété en lecture/écriture publique comme un attribut XML.

XmlChoiceIdentifier

Obtient ou définit un objet qui vous permet de faire la différence entre plusieurs options.

XmlDefaultValue

Obtient ou définit la valeur par défaut d'un élément XML ou d'un attribut XML.

XmlElements

Obtient une collection d'objets qui spécifient comment XmlSerializer sérialise un champ public ou une propriété en lecture/écriture publique en tant qu'élément XML.

XmlEnum

Obtient ou définit un objet qui spécifie la façon dont XmlSerializer sérialise un membre de l'énumération.

XmlIgnore

Obtient ou définit une valeur qui spécifie si XmlSerializer sérialise ou non un champ public ou une propriété en lecture/écriture publique.

Xmlns

Obtient ou définit une valeur spécifiant si toutes les déclarations d'espace de noms doivent être conservées lors de substitution d'un objet qui contient un membre retournant un objet XmlSerializerNamespaces.

XmlRoot

Obtient ou définit un objet qui spécifie la façon dont XmlSerializer sérialise une classe comme élément racine XML.

XmlText

Obtient ou définit un objet qui commande à XmlSerializer de sérialiser un champ public ou une propriété en lecture/écriture publique comme texte XML.

XmlType

Obtient ou définit un objet qui spécifie la façon dont XmlSerializer sérialise une classe à laquelle XmlTypeAttribute a été appliqué.

Méthodes

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

S’applique à

Voir aussi