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CustomVertex.PositionNormalTextured, constructeur (Vector3, Vector3, Single, Single)

Mise à jour : novembre 2007

Initialise une nouvelle instance de la structure CustomVertex.PositionNormalTextured.

Espace de noms :  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly :  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (dans Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Syntaxe

'Déclaration
Public Sub New ( _
    value As Vector3, _
    nor As Vector3, _
    u As Single, _
    v As Single _
)
'Utilisation
Dim value As Vector3
Dim nor As Vector3
Dim u As Single
Dim v As Single

Dim instance As New CustomVertex..::.PositionNormalTextured(value, nor, _
    u, v)
public PositionNormalTextured(
    Vector3 value,
    Vector3 nor,
    float u,
    float v
)
public:
PositionNormalTextured(
    Vector3 value, 
    Vector3 nor, 
    float u, 
    float v
)
public function CustomVertex..::.PositionNormalTextured(
    value : Vector3, 
    nor : Vector3, 
    u : float, 
    v : float
)

Paramètres

  • u
    Type : System.Single

    Valeur à virgule flottante qui représente le composant u de la coordonnée de texture.

  • v
    Type : System.Single

    Valeur à virgule flottante qui représente le composant v de la coordonnée de texture.

Autorisations

Plateformes

Windows CE, Windows Mobile pour Smartphone, Windows Mobile pour Pocket PC

Le .NET Framework et le .NET Compact Framework ne prennent pas en charge toutes les versions de chaque plateforme. Pour obtenir la liste des versions prises en charge, consultez Configuration requise du .NET Framework.

Informations de version

.NET Compact Framework

Pris en charge dans : 3.5, 2.0

Voir aussi

Référence

CustomVertex.PositionNormalTextured, structure

Membres CustomVertex.PositionNormalTextured

CustomVertex.PositionNormalTextured, surcharge

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D, espace de noms