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RenderStateManager.Wrap2, propriété

Mise à jour : novembre 2007

Obtient ou définit le comportement d'habillage de texture pour plusieurs jeux de coordonnées de texture.

Espace de noms :  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly :  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (dans Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Syntaxe

'Déclaration
Public Property Wrap2 As WrapCoordinates
'Utilisation
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As WrapCoordinates

value = instance.Wrap2

instance.Wrap2 = value
public WrapCoordinates Wrap2 { get; set; }
public:
property WrapCoordinates Wrap2 {
    WrapCoordinates get ();
    void set (WrapCoordinates value);
}
public function get Wrap2 () : WrapCoordinates
public function set Wrap2 (value : WrapCoordinates)

Valeur de propriété

Type : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.WrapCoordinates

Combinaison de valeurs d'un WrapCoordinates à définir ou à obtenir. La valeur par défaut pour cet état de rendu est Zero (habillage désactivé dans toutes les directions).

Notes

Les valeurs valides pour cet état de rendu peuvent être Zero, One ou les deux. Elles forcent le système à encapsuler dans la direction de la première, de la deuxième, de la troisième et de la quatrième dimension (parfois appelées les directions s, t, r et q), pour une texture donnée.

Autorisations

Plateformes

Windows CE, Windows Mobile pour Smartphone, Windows Mobile pour Pocket PC

Le .NET Framework et le .NET Compact Framework ne prennent pas en charge toutes les versions de chaque plateforme. Pour obtenir la liste des versions prises en charge, consultez Configuration requise du .NET Framework.

Informations de version

.NET Compact Framework

Pris en charge dans : 3.5, 2.0

Voir aussi

Référence

RenderStateManager, classe

Membres RenderStateManager

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D, espace de noms