RenderStateManager.Wrap2, propriété
Mise à jour : novembre 2007
Obtient ou définit le comportement d'habillage de texture pour plusieurs jeux de coordonnées de texture.
Espace de noms : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly : Microsoft.WindowsMobile.DirectX (dans Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public Property Wrap2 As WrapCoordinates
'Utilisation
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As WrapCoordinates
value = instance.Wrap2
instance.Wrap2 = value
public WrapCoordinates Wrap2 { get; set; }
public:
property WrapCoordinates Wrap2 {
WrapCoordinates get ();
void set (WrapCoordinates value);
}
public function get Wrap2 () : WrapCoordinates
public function set Wrap2 (value : WrapCoordinates)
Valeur de propriété
Type : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.WrapCoordinates
Combinaison de valeurs d'un WrapCoordinates à définir ou à obtenir. La valeur par défaut pour cet état de rendu est Zero (habillage désactivé dans toutes les directions).
Notes
Les valeurs valides pour cet état de rendu peuvent être Zero, One ou les deux. Elles forcent le système à encapsuler dans la direction de la première, de la deuxième, de la troisième et de la quatrième dimension (parfois appelées les directions s, t, r et q), pour une texture donnée.
Autorisations
- Confiance totale accordée à l'appelant immédiat. Ce membre ne peut pas être utilisé par du code d'un niveau de confiance partiel. Pour plus d'informations, consultez Utilisation de bibliothèques à partir de code d'un niveau de confiance partiel.
Plateformes
Windows CE, Windows Mobile pour Smartphone, Windows Mobile pour Pocket PC
Le .NET Framework et le .NET Compact Framework ne prennent pas en charge toutes les versions de chaque plateforme. Pour obtenir la liste des versions prises en charge, consultez Configuration requise du .NET Framework.
Informations de version
.NET Compact Framework
Pris en charge dans : 3.5, 2.0