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TextureStateManager.TextureTransform, propriété

Mise à jour : novembre 2007

Contrôle la transformation des coordonnées de texture pour l'étape de texture actuelle.

Espace de noms :  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly :  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (dans Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Syntaxe

'Déclaration
Public Property TextureTransform As TextureTransform
'Utilisation
Dim instance As TextureStateManager
Dim value As TextureTransform

value = instance.TextureTransform

instance.TextureTransform = value
public TextureTransform TextureTransform { get; set; }
public:
property TextureTransform TextureTransform {
    TextureTransform get ();
    void set (TextureTransform value);
}
public function get TextureTransform () : TextureTransform
public function set TextureTransform (value : TextureTransform)

Valeur de propriété

Type : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.TextureTransform

TextureTransform qui représente les valeurs d'état d'étape de texture.

Notes

La valeur par défaut de TextureTransform est Disable.

Autorisations

Plateformes

Windows CE, Windows Mobile pour Smartphone, Windows Mobile pour Pocket PC

Le .NET Framework et le .NET Compact Framework ne prennent pas en charge toutes les versions de chaque plateforme. Pour obtenir la liste des versions prises en charge, consultez Configuration requise du .NET Framework.

Informations de version

.NET Compact Framework

Pris en charge dans : 3.5, 2.0

Voir aussi

Référence

TextureStateManager, classe

Membres TextureStateManager

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D, espace de noms