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PeriodicForceEffect Classe

Définition

Effet de retour de force qui applique une force variable, définie par une forme d’onde, le long d’un vecteur.

public ref class PeriodicForceEffect sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IPeriodicForceEffectFactory, 196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PeriodicForceEffect final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IPeriodicForceEffectFactory), 196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PeriodicForceEffect
function PeriodicForceEffect(effectKind)
Public NotInheritable Class PeriodicForceEffect
Héritage
Object Platform::Object IInspectable PeriodicForceEffect
Attributs
Implémente

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 Anniversary Edition (introduit dans 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v3.0)

Constructeurs

PeriodicForceEffect(PeriodicForceEffectKind)

Crée un instance de PeriodicForceEffect.

Propriétés

Gain

Spécifie le pourcentage par lequel réduire la force de l’effet.

Kind

Type d’effet de retour de force périodique.

State

État actuel de l’effet de retour de force.

Méthodes

SetParameters(Vector3, Single, Single, Single, TimeSpan)

Définit les paramètres de l’effet de retour de force.

SetParametersWithEnvelope(Vector3, Single, Single, Single, Single, Single, Single, TimeSpan, TimeSpan, TimeSpan, TimeSpan, UInt32)

Définit les paramètres de l’effet et définit une enveloppe pour l’effet.

Start()

Démarre l’effet de retour de force.

Stop()

Arrête l’effet de retour de force.

S’applique à

Voir aussi