PeriodicForceEffect Classe
Définition
Important
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Effet de retour de force qui applique une force variable, définie par une forme d’onde, le long d’un vecteur.
public ref class PeriodicForceEffect sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IPeriodicForceEffectFactory, 196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PeriodicForceEffect final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IPeriodicForceEffectFactory), 196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PeriodicForceEffect
function PeriodicForceEffect(effectKind)
Public NotInheritable Class PeriodicForceEffect
- Héritage
- Attributs
- Implémente
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 Anniversary Edition (introduit dans 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v3.0)
|
Constructeurs
PeriodicForceEffect(PeriodicForceEffectKind) |
Crée un instance de PeriodicForceEffect. |
Propriétés
Gain |
Spécifie le pourcentage par lequel réduire la force de l’effet. |
Kind |
Type d’effet de retour de force périodique. |
State |
État actuel de l’effet de retour de force. |
Méthodes
SetParameters(Vector3, Single, Single, Single, TimeSpan) |
Définit les paramètres de l’effet de retour de force. |
SetParametersWithEnvelope(Vector3, Single, Single, Single, Single, Single, Single, TimeSpan, TimeSpan, TimeSpan, TimeSpan, UInt32) |
Définit les paramètres de l’effet et définit une enveloppe pour l’effet. |
Start() |
Démarre l’effet de retour de force. |
Stop() |
Arrête l’effet de retour de force. |