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GameSaveBlobInfoQuery Classe

Définition

Énumère les objets blob dans un GameSaveContainer.

public ref class GameSaveBlobInfoQuery sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveBlobInfoQuery final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveBlobInfoQuery
Public NotInheritable Class GameSaveBlobInfoQuery
Héritage
Object Platform::Object IInspectable GameSaveBlobInfoQuery
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Xbox Live Extension SDK (introduit dans 10.0.10240.0)
Windows 10 Fall Creators Update (introduit dans 10.0.16299.0)
API contract
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (introduit dans v1.0)

Remarques

Utilisez GameSaveContainer.CreateBlobInfoQuery pour créer une instance GameSaveBlobInfoQuery.

Important

Cette API est destinée aux jeux et applications UWP avec Xbox Live activé. Les appels à ces API effectués à partir de sources qui ne sont pas compatibles avec Xbox Live ne pourront pas synchroniser les données dans le cloud.

Méthodes

GetBlobInfoAsync()

Récupère de façon asynchrone des informations pour tous les objets blob qui correspondent à cette requête.

GetBlobInfoAsync(UInt32, UInt32)

Récupère de manière asynchrone des informations pour le sous-ensemble spécifié d’objets blob qui correspondent à cette requête.

GetItemCountAsync()

Récupère le nombre d’objets blob qui correspondent à la requête qui a créé cet objet GameSaveBlobInfoQuery .

S’applique à

Voir aussi