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PFND3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2 fonction de rappel (d3dkmthk.h)

Acquiert un objet mutex à clé qui inclut des données privées.

Syntaxe

PFND3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2 Pfnd3dkmtAcquirekeyedmutex2;

NTSTATUS Pfnd3dkmtAcquirekeyedmutex2(
  [in, out] D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2 *unnamedParam1
)
{...}

Paramètres

[in, out] unnamedParam1

Pdata

Pointeur vers une structure D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2 qui spécifie l’objet mutex à clé à acquérir.

Valeur retournée

Renvoie l'une des valeurs suivantes :

Code de retour Description
STATUS_SUCCESS L’objet mutex à clé a été acquis avec succès.
STATUS_DEVICE_REMOVED La carte graphique a été arrêtée ou le périphérique d’affichage a été réinitialisé.
STATUS_INVALID_PARAMETER Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects.
STATUS_NO_MEMORY D3DKMTAcquireKeyedMutex2 n’a pas pu se terminer en raison d’une mémoire insuffisante.

Cette fonction peut également retourner d’autres valeurs NTSTATUS .

Remarques

D3DKMTAcquireKeyedMutex2 se comporte comme la fonction D3DKMTAcquireKeyedMutex , mais permet à l’appelant de spécifier des données privées à associer au mutex à clé.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012
Plateforme cible Universal
En-tête d3dkmthk.h (inclure D3dkmthk.h)

Voir aussi

D3DKMTAcquireKeyedMutex

D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2