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structure DXVADDI_PVP_BLOCK128 (d3dumddi.h)

La structure DXVADDI_PVP_KEY128 contient une clé 128 bits que le périphérique de décodage utilise pour commencer à décoder une trame.

Syntaxe

typedef struct _DXVADDI_PVP_BLOCK128 {
       BYTE Data[16];
} DXVADDI_PVP_BLOCK128, DXVADDI_PVP_KEY128;

Membres

[in] Data[16]

Tableau de 16 octets qui décrit la clé 128 bits utilisée pour démarrer le décodage.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
En-tête d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h)

Voir aussi

D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME

DXVADDI_PVP_SETKEY

DecodeBeginFrame