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Matériaux sont des effets visuels appliqués aux surfaces d’expérience utilisateur qui ressemblent à des artifacts de vie réelle. Ils jouent un rôle clé dans la création d’une profondeur, d’une hiérarchie et d’un intérêt visuel dans l’interface de votre application.
Windows fournit deux types de matériaux principaux :
Mica : matériau opaque qui incorpore le thème de l’utilisateur et le papier peint de bureau pour créer une apparence hautement personnalisée. Mica est conçu pour les performances, car il capture uniquement le papier peint d’arrière-plan une fois pour créer sa visualisation, ce qui le rend idéal pour la couche de base de votre application, en particulier dans la zone de barre de titre.
Acrylique : matériau semi-transparent qui réplique l’effet du verre gelé. L’acrylique peut être utilisé en tant que toile de fond système pour les surfaces temporaires d’abandon de lumière (telles que les menus volants et les menus contextuels) ou en tant que pinceau dans l’application appliqué directement aux éléments de l’interface utilisateur.
Comment utiliser des matériaux
Il existe deux façons d’utiliser des matériaux dans vos applications WinUI :
Toiles de fond système (Mica/Acrylique) : appliquez Mica ou l’acrylique de bureau comme arrière-plan de votre fenêtre d’application ou des surfaces d’interface utilisateur temporaires telles que les menu volants et les fenêtres contextuelles. Ceci est défini via la
SystemBackdroppropriété surWindow,Flyout,Popupet d’autres éléments.Acrylique dans l’application : appliquez des effets acryliques directement aux éléments de l’interface utilisateur au sein de votre application à l’aide
AcrylicBrushde ressources de thème ou de pinceaux acryliques personnalisés. Cela est utile pour les panneaux, les barres latérales et d’autres zones de contenu où vous souhaitez un effet translucide.
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