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ID2D1EffectContext ::CreateResourceTexture, méthode (d2d1effectauthor.h)

Crée ou recherche la texture de ressource donnée, selon qu’un ID de ressource est spécifié ou non. Il initialise également éventuellement la texture avec les données spécifiées.

Syntaxe

HRESULT CreateResourceTexture(
  [in, optional] const GUID                             *resourceId,
  [in]           const D2D1_RESOURCE_TEXTURE_PROPERTIES *resourceTextureProperties,
  [in, optional] const BYTE                             *data,
  [in, optional] const UINT32                           *strides,
                 UINT32                                 dataSize,
  [out]          ID2D1ResourceTexture                   **resourceTexture
);

Paramètres

[in, optional] resourceId

Type : GUID const*

Pointeur facultatif vers l’ID unique qui identifie la table de recherche.

[in] resourceTextureProperties

Type : const D2D1_RESOURCE_TEXTURE_PROPERTIES*

Propriétés utilisées pour créer la texture de ressource.

[in, optional] data

Type : const BYTE*

Données facultatives à charger dans la texture de ressource.

[in, optional] strides

Type : const UINT32*

Pointeur facultatif vers la foulée à parcourir la texture de ressource, en fonction de la dimension.

dataSize

Type : UINT32

Taille, en octets, des données.

[out] resourceTexture

Type : ID2D1ResourceTexture**

Texture retournée qui peut être utilisée comme ressource dans un effet Direct2D.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Cette méthode retourne un code HRESULT. Les valeurs possibles sont notamment celles figurant dans le tableau suivant.

HRESULT Description
S_OK Aucune erreur ne s'est produite.
E_OUTOFMEMORY Direct2D n’a pas pu allouer suffisamment de mémoire pour terminer l’appel.
E_INVALIDARG Un paramètre non valide a été passé à la fonction de retour.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1effectauthor.h
Bibliothèque D2D1.lib

Voir aussi

ID2D1EffectContext