ID3D10Device::GetPrivateData, méthode (d3d10.h)
Obtenir des données à partir d’un appareil associé à un GUID.
Syntaxe
HRESULT GetPrivateData(
[in] REFGUID guid,
[in, out] UINT *pDataSize,
[out] void *pData
);
Paramètres
[in] guid
Type : REFGUID
Guid associé aux données.
[in, out] pDataSize
Type : UINT*
Taille des données.
[out] pData
Type : void*
Pointeur vers les données stockées avec l’appareil. Si pData a la valeur NULL, DataSize doit également avoir la valeur 0 et toutes les données précédemment associées au GUID seront détruites.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.
Remarques
Les données stockées dans l’appareil sont définies avec ID3D10Device::SetPrivateData.
Les données récupérées et le guid sont généralement définis par l’application.
Configuration requise
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10.h |
Bibliothèque | D3D10.lib |
Voir aussi
Commentaires
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