Interface ID3D10Device1 (d3d10_1.h)
L’interface de l’appareil représente une carte virtuelle pour Direct3D 10.1 ; il est utilisé pour effectuer le rendu et créer des ressources Direct3D.
Héritage
L’interface ID3D10Device1 hérite d’ID3D10Device. ID3D10Device1 a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID3D10Device1 possède ces méthodes.
ID3D10Device1 ::CreateBlendState1 Créez un objet d’état de fusion qui encapsule l’état de fusion pour la phase sortie-fusion. (ID3D10Device1.CreateBlendState1) |
ID3D10Device1 ::CreateShaderResourceView1 Créez une vue nuanceur-ressource pour accéder aux données d’une ressource. (ID3D10Device1.CreateShaderResourceView1) |
ID3D10Device1 ::GetFeatureLevel Obtient le niveau de fonctionnalité de l’appareil matériel. (ID3D10Device1.GetFeatureLevel) |
Remarques
Un appareil est créé à l’aide de D3D10CreateDevice1.
Cette méthode nécessite Windows Vista Service Pack 1.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10_1.h |
Voir aussi
Commentaires
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