Partager via


ID3D11VideoContext ::VideoProcessorSetStreamAlpha, méthode (d3d11.h)

Définit l’alpha planaire pour un flux d’entrée sur le processeur vidéo.

Syntaxe

void VideoProcessorSetStreamAlpha(
  [in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [in] UINT                 StreamIndex,
  [in] BOOL                 Enable,
  [in] FLOAT                Alpha
);

Paramètres

[in] pVideoProcessor

Pointeur vers l’interface ID3D11VideoProcessor . Pour obtenir ce pointeur, appelez ID3D11VideoDevice ::CreateVideoProcessor.

[in] StreamIndex

Index de base zéro du flux d’entrée. Pour obtenir le nombre maximal de flux, appelez ID3D11VideoProcessorEnumerator ::GetVideoProcessorCaps et case activée le membre de la structure MaxStreamStates.

[in] Enable

Spécifie si la fusion alpha est activée.

[in] Alpha

Valeur alpha planaire. La valeur peut être comprise entre 0,0 (transparent) et 1,0 (opaque). Si Activer a la valeur FALSE, ce paramètre est ignoré.

Valeur de retour

None

Remarques

Pour utiliser cette fonctionnalité, le pilote doit prendre en charge la vidéo stéréo, indiquée par l’indicateur de capacité D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALHPA_STREAM . Pour rechercher cette fonctionnalité, appelez ID3D11VideoProcessorEnumerator ::GetVideoProcessorCaps.

La fusion alpha est désactivée par défaut.

Pour chaque pixel, la valeur de couleur de destination est calculée comme suit :

Cd = Cs * (As * Ap * Ae) + Cd * (1.0 - As * Ap * Ae)

où :

  • Cd = Valeur de couleur du pixel de destination
  • Cs = Valeur de couleur du pixel source
  • As = Alpha source par pixel
  • Ap = Valeur alpha planaire
  • Ae = Valeur alpha d’entrée de palette, ou 1.0 (voir Remarque)
Note Les valeurs alpha d’entrée de palette s’appliquent uniquement aux formats de couleurs palettisés, et uniquement lorsque l’appareil prend en charge la fonctionnalité D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_PALETTE . Sinon, ce facteur est égal à 1,0.
 
La valeur alpha de destination est calculée en fonction du mode de remplissage alpha. Pour plus d’informations, consultez ID3D11VideoContext ::VideoProcessorSetOutputAlphaFillMode.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11.h

Voir aussi

ID3D11VideoContext