structure XMXDECN4 (directxpackedvector.h)
Vecteur 4D pour stocker des valeurs signées et normalisées sous forme de composants x-,y-et z- signés 10 bits, et une valeur normalisée non signée sous forme de composant w-component non signé 2 bits.
Pour obtenir la liste des fonctionnalités supplémentaires telles que les constructeurs et les opérateurs disponibles XMXDECN4
lors de la programmation en C++, consultez extensions XMXDECN4.
Syntaxe
struct XMXDECN4 {
union {
struct {
int32_t x : 10;
int32_t y : 10;
int32_t z : 10;
uint32_t w : 2;
};
uint32_t v;
};
void XMXDECN4();
void XMXDECN4(
const XMXDECN4 & unnamedParam1
);
XMXDECN4 & operator=(
const XMXDECN4 & unnamedParam1
);
void XMXDECN4(
XMXDECN4 && unnamedParam1
);
XMXDECN4 & operator=(
XMXDECN4 && unnamedParam1
);
void XMXDECN4(
uint32_t Packed
);
void XMXDECN4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
void XMXDECN4(
const float *pArray
) noexcept;
void operator uint32_t() noexcept;
XMXDECN4 & operator=(
uint32_t Packed
) noexcept;
};
Membres
x
Valeur entière signée dans la plage [-511, 511] décrivant la coordonnée x du vecteur.
y
Valeur entière signée dans la plage [-511, 511] décrivant la coordonnée y du vecteur.
z
Valeur entière signée dans la plage [-511, 511] décrivant la coordonnée z du vecteur.
w
Valeur entière non signée dans la plage [0, 3] décrivant la coordonnée w du vecteur.
v
Entier 32 bits non signé représentant le vecteur 4D.
Constructeur par défaut pour XMXDECN4
.
Constructeur par défaut pour XMXDECN4 .
void XMXDECN4( const XMXDECN4 & unnamedParam1)
Constructeur pour XMXDECN4 .
Constructeur pour XMXDECN4.
XMXDECN4 & operator=( const XMXDECN4 & unnamedParam1)
void XMXDECN4( XMXDECN4 && unnamedParam1)
Constructeur pour XMXDECN4 .
Constructeur pour XMXDECN4.
XMXDECN4 & operator=( XMXDECN4 && unnamedParam1)
Affecte les données du composant vectoriel d’un instance de XMXDECN4
à la instance actuelle de XMXDECN4
.
void XMXDECN4( uint32_t Packed)
Initialise une nouvelle instance de à partir d’une XMXDECN4
uint32_t
variable contenant des données de composant dans un format packed.
Ce constructeur initialise une nouvelle instance de XMXDECN4 à partir d’une uint32_t
variable contenant des données de composant dans un format packé.
void XMXDECN4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept
Initialise une nouvelle instance de à partir de XMXDECN4
quatre arguments normalisésfloat
.
Ce constructeur initialise une nouvelle instance de XMXDECN4 à partir de quatre arguments normalisésfloat
.
void XMXDECN4( const float *pArray) noexcept
Initialise une nouvelle instance de XMXDECN4 à partir d’un argument de tableau à quatre élémentsfloat
.
Ce constructeur initialise une nouvelle instance de XMXDECN4 à partir d’un argument de tableau à quatre élémentsfloat
.
void, opérateur uint32_t() noexcept
Retourne une instance de uint32_t
contenir les composants du XMXDECN4
instance dans un format compressé.
Retourne une instance de uint32_t
contenant les composants de l’XMXDECN4 instance dans un format compressé.
XMXDECN4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept
Affecte les données du composant vectoriel packées dans un instance de uint32_t
à la instance actuelle de XMXDECN4
.
Cet opérateur affecte les données du composant vectoriel emballées dans un instance de uint32_t
à la instance actuelle de XMXDECN4.
Remarques
Ces XMXDECN4
constructeurs utilisant des arguments à virgule flottante nécessitent une entrée normalisée, qui doit se trouver dans la plage de [-1.0.-1.0] pour les composants x-, y-, z et 0,0 pour le composant w. Pendant l’instanciation, les entrées spécifiant les composants x, y et z sont multipliées par 511,0f et w-component par 3,0f. Ces résultats sont arrondis puis affectés aux membres appropriés de XMXDECN4
.
XMXDECN4
peut être utilisé pour charger des instances de XMVECTOR à partir de valeurs normalisées, à l’aide de XMLoadXDecN4, qui divise les composants x-, y-et z par 511.0f, le composant w de 3.0f, arrondit le résultat, puis affecte les composants à un XMVECTOR
instance.
XMVECTOR
Les instances contenant des valeurs normalisées peuvent être stockées dans XMXDECN4
à l’aide de XMStoreXDecN4, qui multiplie les composants x, y et z par 511,0f, le composant w par 3,0f, arrondissant le résultat, avant d’affecter les valeurs aux membres appropriés XMXDECN4
.
Noms: Utiliser DirectX ::P ackedVector
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et les applications Windows Phone 8.Configuration requise
En-tête | directxpackedvector.h |