GraphicsPath ::AddArc(constRectF&,REAL,REAL) , méthode (gdipluspath.h)
La méthode GraphicsPath ::AddArc ajoute un arc elliptique à la figure actuelle de ce chemin.
Syntaxe
Status AddArc(
const RectF & rect,
REAL startAngle,
REAL sweepAngle
);
Paramètres
rect
Référence à un rectangle qui limite l’ellipse qui contient l’arc.
startAngle
Nombre réel qui spécifie l’angle du sens des aiguilles d’une montre, en degrés, entre l’axe horizontal de l’ellipse et le point de départ de l’arc.
sweepAngle
Nombre réel qui spécifie l’angle dans le sens des aiguilles d’une montre, en degrés, entre le point de départ (startAngle) et le point de fin de l’arc.
Valeur retournée
Type :Status
Si la méthode réussit, elle retourne Ok, qui est un élément de l’énumération Status .
Si la méthode échoue, elle retourne l’un des autres éléments de l’énumération Status .
Notes
Exemples
L’exemple suivant crée un chemin d’objet GraphicsPath, ajoute un arc au chemin, ferme l’arc, puis dessine le chemin.
VOID AddArcExample(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
RectF rect(20.0f, 20.0f, 50.0f, 100.0f);
GraphicsPath path;
path.AddArc(rect, 0.0f, 180.0f);
path.CloseFigure();
// Draw the path.
Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
graphics.DrawPath(&pen, &path);
}
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | gdipluspath.h |
Voir aussi
Génération et dessin de tracés
Commentaires
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