GraphicsPath ::AddArc(constRectF&,REAL,REAL) , méthode (gdipluspath.h)

La méthode GraphicsPath ::AddArc ajoute un arc elliptique à la figure actuelle de ce chemin.

Syntaxe

Status AddArc(
  const RectF & rect,
  REAL          startAngle,
  REAL          sweepAngle
);

Paramètres

rect

Référence à un rectangle qui limite l’ellipse qui contient l’arc.

startAngle

Nombre réel qui spécifie l’angle du sens des aiguilles d’une montre, en degrés, entre l’axe horizontal de l’ellipse et le point de départ de l’arc.

sweepAngle

Nombre réel qui spécifie l’angle dans le sens des aiguilles d’une montre, en degrés, entre le point de départ (startAngle) et le point de fin de l’arc.

Valeur retournée

Type :Status

Si la méthode réussit, elle retourne Ok, qui est un élément de l’énumération Status .

Si la méthode échoue, elle retourne l’un des autres éléments de l’énumération Status .

Notes

Exemples

L’exemple suivant crée un chemin d’objet GraphicsPath, ajoute un arc au chemin, ferme l’arc, puis dessine le chemin.

VOID AddArcExample(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);
   RectF rect(20.0f, 20.0f, 50.0f, 100.0f);

   GraphicsPath path;
   path.AddArc(rect, 0.0f, 180.0f);
   path.CloseFigure();

   // Draw the path.
   Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
   graphics.DrawPath(&pen, &path);
}

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête gdipluspath.h

Voir aussi

Méthodes AddArc

Découpage avec une région

Génération et dessin de tracés

Création d’un dégradé de chemin

Méthodes DrawArc

Ellipses et arcs

Graphicspath

Chemins d’accès

RectF