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D3DXCreateVolumeTextureFromFileInMemory, fonction

Crée une texture de volume à partir d’un fichier en mémoire.

Syntaxe

HRESULT D3DXCreateVolumeTextureFromFileInMemory(
  _In_  LPDIRECT3DDEVICE9        pDevice,
  _In_  LPCVOID                  pSrcFile,
  _In_  UINT                     SrcData,
  _Out_ LPDIRECT3DVOLUMETEXTURE9 ppVolumeTexture
);

Paramètres

pDevice [in]

Type : LPDIRECT3DDEVICE9

Pointeur vers une interface IDirect3DDevice9 , représentant l’appareil à associer à la texture du volume.

pSrcFile [in]

Type : LPCVOID

Pointeur vers le fichier en mémoire à partir duquel créer la texture de volume.

SrcData [in]

Type : UINT

Taille du fichier en mémoire, en octets.

ppVolumeTexture [out]

Type : LPDIRECT3DVOLUMETEXTURE9

Adresse d’un pointeur vers une interface IDirect3DVolumeTexture9 , représentant l’objet de texture créé.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la fonction réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la fonction échoue, la valeur de retour peut être l’une des suivantes : D3DERR_NOTAVAILABLE, D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY, D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA, E_OUTOFMEMORY.

Notes

Cette fonction prend en charge les formats de fichier suivants : .bmp, .dds, .dib, .hdr, .jpg, .pfm, .png, .ppm et .tga. Voir D3DXIMAGE_FILEFORMAT.

La fonction est équivalente à D3DXCreateVolumeTextureFromFileInMemoryEx(pDevice, pSrcFile, SrcData, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0, D3DFMT_UNKNOWN, D3DPOOL_MANAGED, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0, NULL, ppVolumeTexture).

Notez qu’une ressource créée avec cette fonction lorsqu’elle est appelée à partir d’un objet IDirect3DDevice9 est placée dans la classe de mémoire indiquée par D3DPOOL_MANAGED. Lorsque cette méthode est appelée à partir d’un objet IDirect3DDevice9Ex, la ressource est placée dans la classe mémoire désignée par D3DPOOL_DEFAULT.

Le filtrage est automatiquement appliqué à une texture créée à l’aide de cette méthode. Le filtrage équivaut à D3DX_FILTER_TRIANGLE | D3DX_FILTER_DITHER dans D3DX_FILTER.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9tex.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

D3DXCreateVolumeTextureFromFile

D3DXCreateVolumeTextureFromFileEx

D3DXCreateVolumeTextureFromFileInMemoryEx

D3DXCreateVolumeTextureFromResource

D3DXCreateVolumeTextureFromResourceEx

Fonctions de texture dans D3DX 9