Tutoriels sur Unity

Utilisateur HoloLens 2

Tous nos tutoriels, modules Learn et exemples d’applications sont actuellement basés sur Unity ou Unreal. À mesure que nous développerons du contenu pour d’autres moteurs et plateformes, nous ajouterons des titres à la table des matières.

Tutoriels sur HoloLens 2

Les tutoriels sur les bases HoloLens 2 pour Unity sont conçus pour enseigner des techniques et bonnes pratiques du développement d’applications de réalité mixte. Les tutoriels sont basés sur Mixed Reality Toolkit 2.7 (MRTK 2.7) ou ultérieur.

Tutoriels sur HoloLens 1

Tutoriel MRTK3 : Aquarium

Si vous débutez avec MRTK3, c’est un excellent moyen de commencer à apprendre ! Le projet utilise un magnifique environnement d’aquarium et vous guide pas à pas dans le processus de création de votre première application de réalité mixte basée sur MRTK3.

Tutoriel MRTK3 : « Zappy’s Playground »

Zappy’s Playground est un exemple multiplateforme pour les développeurs MRTK intermédiaires qui montre comment développer des expériences intuitives et complètes de bout en bout pour la réalité mixte. À l’aide des dernières fonctionnalités de Microsoft et de Unity, telles que MRTK3, OpenXR, XRI, ARFoundation et bien plus encore, il offre un lieu d’apprentissage et une base pour le développement de vos propres applications.

Azure Communication Services Showcase

Le Azure Communication Services Showcase montre comment utiliser Azure Communication Services (ACS) dans une application de réalité mixte immersive, s’exécutant sur HoloLens 2. L’application utilise Microsoft Graph, les API Azure Communication Services et MRTK3 pour permettre aux utilisateurs d’accéder à leurs contacts Microsoft Teams et de participer à des appels et à des réunions via HoloLens 2.