Distribution de vos applications

Floaty bird 3D app lancher dans la maison WMR

Mettre vos applications entre les mains de vos utilisateurs ou dans le monde est la partie la plus importante, et parfois laborieuse, de tout effort de développement. Nous avons simplifié le processus en un ensemble de ressources, qui dépendent du scénario de distribution et de déploiement le mieux adapté à vous ou à votre équipe.

Si vous disposez d’une application HoloLens, choisissez votre option de distribution préférée dans le tableau ci-dessous. Si vous publiez sur le Microsoft Store, vous avez la possibilité d’ajouter des achats in-app pour monétiser votre contenu.

Options de distribution

Important

  • Si vous partagez votre application avec une autre partie, vous devez générer et fournir le fichier appx.

    • Si vous utilisez le programme d’installation d’application, vous devez également partager le certificat avec l’utilisateur.
  • Si vous partagez avec un organization, vous avez besoin d’un compte professionnel ou scolaire et d’un accès à l’infrastructure MDM (Mobile Gestion des appareils) de l’organisation.

    • Si vous êtes le tiers de partage, vous devez être un Administration dans votre locataire et utiliser le Centre d’administration Microsoft Endpoint Manager pour rendre l’application disponible. Une autre option consiste à partager le fichier appx et les dépendances d’application avec votre utilisateur final.
    • Si vous êtes l’utilisateur final, l’application sera automatiquement téléchargée ou disponible en téléchargement une fois que vous vous inscrivez auprès du locataire de l’organization de partage.
Scénario Installations d’appareils locaux Partager avec n’importe qui Partager avec un organization
Programme d’installation d’application ✔️ ✔️
GPM - Portail d'entreprise ✔️
GPM - Installation d’application requise ✔️
Microsoft Store ✔️ ✔️
Microsoft Store pour Entreprises ✔️
Package de provisionnement ✔️ ✔️ ✔️
Déploiement Win32 personnalisé (non disponible pour les appareils HoloLens - voir ci-dessous) ✔️ ✔️

Important

Le programme d’installation d’application n’est actuellement pas disponible pour les appareils gérés ou les appareils HoloLens (1ère génération).

Autres scénarios

  • Vous pouvez produire un fichier de .EXE Win32 à l’aide de la cible de build pc autonome à partir d’Unity pour le déploiement d’applications Win32, y compris Steam et Game Pass. Une fois que vous avez le .EXE, vous pouvez envoyer vos applications normalement à la plateforme choisie.

  • Si vous devez installer une application HoloLens 2 en mode hors connexion, reportez-vous aux instructions de HoloLens 2 sécurisée hors connexion ou installez l’application via un package d’approvisionnement sans activer le mode développeur.

  • Vous pouvez également déployer des builds sur votre appareil et les partager avec d’autres développeurs pour lesquels le mode développeur est activé en déployant et déboguant avec Visual Studio ou en installant un package d’application avec le portail d’appareil.

Voir aussi