Surfaces
Remarque
Cet article décrit un exemple exploratoire que nous avons créé dans mixed reality Design Labs, un endroit où nous partageons nos connaissances et suggestions pour le développement d’applications de réalité mixte. Nos articles et notre code liés à la conception évoluent à mesure que nous faisons de nouvelles découvertes.
Surfaces est un exemple d’application open source de Microsoft Mixed Reality Design Labs. Elle explore la manière dont nous pouvons créer une sensation tactile en utilisant le suivi oculaire, audio et avec la main entièrement articulée.
Télécharger l’application à partir du Microsoft Store dans HoloLens 2
Si vous disposez d’un appareil HoloLens 2, vous pouvez télécharger et installer directement l’application sur votre appareil.
Vidéo de démonstration
Enregistré avec HoloLens 2 à l’aide de Mixed Reality Capture
À propos de l’application
Surfaces montre comment utiliser le système d’entrée et les blocs de construction de Mixed Reality Shared Computer Toolkit(MRTK) pour créer une expérience d’application pour HoloLens 2. Dans ce projet, vous trouverez des exemples illustrant comment :
- Utilisez le système d’entrée de MRTK, en particulier le suivi main/joint.
- Utilisez le nuanceur standard de MRTK pour des graphismes performants.
Vous pouvez utiliser les composants de ce projet pour créer vos propres expériences d’application de réalité mixte.
Mr Dev Days 2020 - Apprentissage s à partir de l’application MR Surfaces
Apprentissage s à partir de l’application Mr Surfaces
Lars Simkins, concepteur principal derrière l’application MRDL Surfaces parle de l’histoire de conception de l’application et des points forts techniques.
Dépôt de projets sur GitHub
https://github.com/microsoft/MRDL_Unity_Surfaces
À propos de l’auteur
Yoon Park UX Designer @Microsoft |