Effets bitmap WPF
Vue d’ensemble de la technologie WPF Bitmap Effects.
Pour développer des effets bitmap WPF, vous avez besoin des en-têtes suivants :
Pour obtenir des conseils de programmation pour cette technologie, consultez :
_NewEnum Récupère une nouvelle énumération. |
Ajouter Ajoute un effet au IMILBitmapEffectGroup. |
AddBackLink Méthode IMILBitmapEffectOutputConnectorImpl ::AddBackLink |
ConnectTo Connecte le connecteur d’entrée au connecteur de sortie donné. |
CreateContext Crée un objet IMILBitmapEffectRenderContext. |
CreateEffect Crée un objet IMILBitmapEffect. |
CreateEffectOuter Crée un objet IMILBitmapEffect externe. |
DirtyRegion Invalide la région spécifiée du IMILBitmapEffectPrimitive donné. |
get_Count Récupère le nombre d’éléments dans l’énumération. |
get_Parent Récupère le groupe d’effets parent de l’énumération. |
GetAffineMatrix Récupère la matrice de transformation affine pour l’effet. |
GetBitmapEffect Obtient l’IMILBitmapEffect associé au connecteur. |
GetChildren Obtient les enfants du groupe d’effets. |
GetConnection Obtient le IMILBitmapEffectOutputConnector auquel le connecteur d’entrée est connecté. |
GetConnection Obtient le IMILBitmapEffectInputConnector associé au connecteur de sortie. |
GetFinalTransform Obtient la transformation MILMatrixF finale. |
GetFormat Récupère le format de pixels pour la broche donnée. |
GetIndex Récupère la valeur d’index de base zéro pour l’épingle. |
GetInputBitmapSource Obtient la source bitmap d’entrée de l’effet du contexte de rendu donné. |
GetInputConnector Récupère le connecteur d’entrée associé à l’index de broche donné. |
GetInputConnector Obtient le IMILBitmapEffectInputConnector associé au connecteur intérieur. |
GetInputConnectorInfo Récupère l’objet IMILBitmapEffectConnectorInfo associé à la broche d’entrée donnée. |
GetInputSource Récupère l’interface IWICBitmapSource d’entrée. |
GetInputSourceBounds Obtient les limites de la source d’entrée. |
GetInteriorInputConnector Récupère le connecteur d’entrée pour un effet à l’index donné. |
GetInteriorOutputConnector Récupère le connecteur de sortie pour un effet à l’index donné. |
GetNumberChildren Récupère le nombre d’enfants dans un groupe d’effets. |
GetNumberConnections Récupère le nombre de connexions dont dispose le connecteur de sortie. |
GetNumberFormats Récupère le nombre de formats de pixels pris en charge par la broche. |
GetNumberInputs Récupère le nombre d’épingles d’entrée implémentées par l’effet bitmap. |
GetNumberOutputs Récupère le nombre d’épingles de sortie implémentées par l’effet bitmap. |
GetOptimalFormat Récupère le format de pixel optimal pour la broche. |
GetOutput Obtient la sortie de l’effet. |
GetOutput Effectue le traitement des pixels pour l’effet bitmap. |
GetOutputBitmapSource Obtient la source bitmap de sortie de l’effet du contexte de rendu donné. |
GetOutputBounds Obtient les limites de sortie du contexte de rendu. |
GetOutputConnector Récupère le connecteur de sortie associé à l’index de broche donné. |
GetOutputConnector Obtient le IMILBitmapEffectOutputConnector associé au connecteur de sortie interne. |
GetOutputConnectorInfo Récupère l’objet IMILBitmapEffectConnectorInfo associé à la broche de sortie donnée. |
GetOutputDPI Obtient les points de sortie par pouce (ppp). |
GetOutputPixelFormat Obtient le GUID de format de pixel de sortie. |
GetParentEffect Obtient un parent de l’effet. |
GetTransform Obtient la transformation matricielle du contexte de rendu. |
GetUseSoftwareRenderer Obtient une valeur qui indique s’il faut utiliser le rendu logiciel. |
HasAffineTransform Détermine si l’effet a une transformation affine. |
HasInverseTransform Détermine si l’effet a une transformation inverse. |
Initialiser Initialise l’effet avec l’objet donné. |
IsConnected Détermine si le connecteur est connecté à un effet. |
IsDirty Détermine si l’effet doit être mis à jour. |
IsInPlaceModificationAllowed Détermine si l’effet autorise les modifications sur place. |
IsVolatile Détermine si l’effet actuel est considéré comme volatile. Si un effet est volatile, l’infrastructure d’effets ne tente pas de mettre en cache la sortie de l’effet. |
Item Récupère l’effet à l’index donné. |
Prétraitement Prétraiter le contexte de rendu donné. |
PropertyChange Avertit un IMILBitmapEffectPrimitive d’une modification de propriété. |
RemoveBackLink Méthode IMILBitmapEffectOutputConnectorImpl ::RemoveBackLink |
SetInitialTransform Obtient la transformation MILMatrixF initiale. |
SetInputSource Définit la source d’entrée d’effet. |
SetOutputDPI Définit les points de sortie par pouce (ppp). |
SetOutputPixelFormat Définit le format de pixel de sortie. |
SetParentEffect Définit le parent de l’effet. |
SetRegionOfInterest Définit la région d’intérêt pour l’effet. |
SetUseSoftwareRenderer Définit une valeur pour indiquer s’il faut utiliser le rendu logiciel. |
TransformPoint Transforme le point donné. |
TransformRect Transforme la sortie du rectangle donné. |
UpdateOutputBounds Mises à jour les limites de sortie avec la région donnée. |
UpdateTransform Mises à jour la transformation de sortie avec la nouvelle matrice. |
IMILBitmapEffect Expose les méthodes qui définissent un effet bitmap Windows Presentation Foundation (WPF). |
IMILBitmapEffectConnections Expose les méthodes utilisées pour récupérer les connecteurs d’entrée et de sortie exposés par l’effet bitmap. |
IMILBitmapEffectConnectionsInfo Expose les méthodes qui récupèrent des informations sur les broches d’entrée et de sortie exposées par l’effet bitmap. |
IMILBitmapEffectConnector Expose les méthodes qui définissent une broche de sortie d’effet. |
IMILBitmapEffectConnectorInfo Expose les méthodes qui récupèrent des informations sur une broche de connecteur d’entrée ou de sortie spécifique. |
IMILBitmapEffectEvents Expose les méthodes qui définissent un événement d’effet. |
IMILBitmapEffectFactory Expose les méthodes utilisées pour créer des objets d’effet bitmap Microsoft Win32 Windows Presentation Foundation (WPF). |
IMILBitmapEffectGroup Expose les méthodes utilisées pour accéder à un groupe d’effets. |
IMILBitmapEffectGroupImpl Expose les méthodes qui définissent un groupe d’effets. |
IMILBitmapEffectImpl Expose les méthodes qui définissent un objet IMILBitmapEffect out. |
IMILBitmapEffectInputConnector Expose les méthodes qui définissent une connexion d’entrée. |
IMILBitmapEffectInteriorInputConnector Expose les méthodes qui définissent un connecteur d’entrée intérieur. |
IMILBitmapEffectInteriorOutputConnector Expose les méthodes qui définissent un connecteur de sortie intérieur. |
IMILBitmapEffectOutputConnector Expose les méthodes qui définissent un connecteur de sortie. (IMILBitmapEffectOutputConnector) |
IMILBitmapEffectOutputConnectorImpl Expose les méthodes qui définissent un connecteur de sortie. (IMILBitmapEffectOutputConnectorImpl) |
IMILBitmapEffectPrimitive Expose les méthodes qui créent la sortie d’un effet bitmap. Cette interface doit être implémentée pour créer des effets bitmap de Windows Presentation Foundation tiers (WPF). |
IMILBitmapEffectPrimitiveImpl Expose les méthodes qui signalent l’état d’un effet bitmap. Cette interface doit être implémentée pour créer des effets bitmap de Windows Presentation Foundation tiers (WPF). |
IMILBitmapEffectRenderContext Expose les méthodes qui définissent un objet IMILBitmapEffectRenderContext. |
IMILBitmapEffectRenderContextImpl Expose les méthodes qui définissent un IMILBitmapEffectRenderContext. |
IMILBitmapEffects Expose les méthodes qui définissent une énumération d’effets. |
MilMatrix3x2D Représente une matrice 3x3. |
MILMatrixF Représente une matrice de transformation affine 4x4. |
MilPoint2D Représente une paire de coordonnées x et y dans un espace à deux dimensions. M |
MilRectD Décrit la largeur, la hauteur et l’emplacement d’un rectangle. M |