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en-tête mileffects.h

Cet en-tête est utilisé par WPF Bitmap Effects. Pour plus d'informations, consultez les pages suivantes :

mileffects.h contient les interfaces de programmation suivantes :

Interfaces

 
IMILBitmapEffect

Expose les méthodes qui définissent un effet bitmap Windows Presentation Foundation (WPF).
IMILBitmapEffectConnections

Expose les méthodes utilisées pour récupérer les connecteurs d’entrée et de sortie exposés par l’effet bitmap.
IMILBitmapEffectConnectionsInfo

Expose les méthodes qui récupèrent des informations sur les broches d’entrée et de sortie exposées par l’effet bitmap.
IMILBitmapEffectConnector

Expose les méthodes qui définissent une broche de sortie d’effet.
IMILBitmapEffectConnectorInfo

Expose les méthodes qui récupèrent des informations sur une broche de connecteur d’entrée ou de sortie spécifique.
IMILBitmapEffectEvents

Expose les méthodes qui définissent un événement d’effet.
IMILBitmapEffectFactory

Expose les méthodes utilisées pour créer des objets d’effet bitmap Microsoft Win32 Windows Presentation Foundation (WPF).
IMILBitmapEffectGroup

Expose les méthodes utilisées pour accéder à un groupe d’effets.
IMILBitmapEffectGroupImpl

Expose les méthodes qui définissent un groupe d’effets.
IMILBitmapEffectImpl

Expose les méthodes qui définissent un objet IMILBitmapEffect out.
IMILBitmapEffectInputConnector

Expose les méthodes qui définissent une connexion d’entrée.
IMILBitmapEffectInteriorInputConnector

Expose les méthodes qui définissent un connecteur d’entrée intérieur.
IMILBitmapEffectInteriorOutputConnector

Expose les méthodes qui définissent un connecteur de sortie intérieur.
IMILBitmapEffectOutputConnector

Expose les méthodes qui définissent un connecteur de sortie. (IMILBitmapEffectOutputConnector)
IMILBitmapEffectOutputConnectorImpl

Expose les méthodes qui définissent un connecteur de sortie. (IMILBitmapEffectOutputConnectorImpl)
IMILBitmapEffectPrimitive

Expose les méthodes qui créent la sortie d’un effet bitmap. Cette interface doit être implémentée pour créer des effets bitmap de Windows Presentation Foundation tiers (WPF).
IMILBitmapEffectPrimitiveImpl

Expose les méthodes qui signalent l’état d’un effet bitmap. Cette interface doit être implémentée pour créer des effets bitmap de Windows Presentation Foundation tiers (WPF).
IMILBitmapEffectRenderContext

Expose les méthodes qui définissent un objet IMILBitmapEffectRenderContext.
IMILBitmapEffectRenderContextImpl

Expose les méthodes qui définissent un IMILBitmapEffectRenderContext.
IMILBitmapEffects

Expose les méthodes qui définissent une énumération d’effets.

Structures

 
MilMatrix3x2D

Représente une matrice 3x3.
MILMatrixF

Représente une matrice de transformation affine 4x4.
MilPoint2D

Représente une paire de coordonnées x et y dans un espace à deux dimensions. M
MilRectD

Décrit la largeur, la hauteur et l’emplacement d’un rectangle. M