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Crée un objet ID2D1LinearGradientBrush pour les zones de peinture avec un dégradé linéaire.
Syntaxe
HRESULT CreateLinearGradientBrush(
const D2D1_LINEAR_GRADIENT_BRUSH_PROPERTIES *linearGradientBrushProperties,
const D2D1_BRUSH_PROPERTIES *brushProperties,
ID2D1GradientStopCollection *gradientStopCollection,
ID2D1LinearGradientBrush **linearGradientBrush
);
Paramètres
linearGradientBrushProperties
Type : [in] const D2D1_LINEAR_GRADIENT_BRUSH_PROPERTIES*
Points de début et de fin du dégradé.
brushProperties
Type : [in] const D2D1_BRUSH_PROPERTIES*
Transformation et opacité de base du nouveau pinceau.
gradientStopCollection
Type : [in] ID2D1GradientStopCollection*
Collection de structures D2D1_GRADIENT_STOP qui décrivent les couleurs du dégradé du pinceau et leurs emplacements le long de la ligne de dégradé.
linearGradientBrush
Type : [out] ID2D1LinearGradientBrush**
Lorsque cette méthode retourne, contient l’adresse d’un pointeur vers le nouveau pinceau. Ce paramètre est passé sans être initialisé.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, il retourne un code d’erreur HRESULT .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |