Fonction CreationProperties (d2d1_1helper.h)
Retourne une D2D1_CREATION_PROPERTIES qui décrit les détails de création au niveau racine.
Syntaxe
D2D1_CREATION_PROPERTIES CreationProperties(
D2D1_THREADING_MODE threadingMode,
D2D1_DEBUG_LEVEL debugLevel,
D2D1_DEVICE_CONTEXT_OPTIONS options
);
Paramètres
threadingMode
Type : D2D1_THREADING_MODE
Mode threading avec lequel les objets racine correspondants sont créés.
debugLevel
Type : D2D1_DEBUG_LEVEL
Niveau de débogage avec lequel les objets racine doivent être créés.
options
Type : D2D1_DEVICE_CONTEXT_OPTIONS
Options de contexte d’appareil avec laquelle les objets racine doivent être créés.
Valeur retournée
Type : D2D1_CREATION_PROPERTIES
Structure des propriétés de création remplies.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1_1helper.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour