Interface ID2D1ComputeInfo (d2d1effectauthor.h)
Active la spécification d’informations pour une passe de rendu de nuanceur de calcul.
Héritage
L’interface ID2D1ComputeInfo hérite de l’interface IUnknown. ID2D1ComputeInfo a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID2D1ComputeInfo contient ces méthodes.
ID2D1ComputeInfo ::SetComputeShader Définit le nuanceur de calcul sur la ressource de nuanceur donnée. La ressource doit être chargée avant que cet appel soit effectué. |
ID2D1ComputeInfo ::SetComputeShaderConstantBuffer Établit ou modifie les données de mémoire tampon constantes pour cette transformation. |
ID2D1ComputeInfo ::SetResourceTexture Définit la texture de ressource correspondant à l’index de texture du nuanceur donné à la ressource de texture donnée. |
Remarques
La transformation modifie l’état de ces informations de rendu pour spécifier le nuanceur de calcul et ses ressources dépendantes.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1effectauthor.h |