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Interface ID2D1ComputeInfo (d2d1effectauthor.h)

Active la spécification d’informations pour une passe de rendu de nuanceur de calcul.

Héritage

L’interface ID2D1ComputeInfo hérite de l’interface IUnknown. ID2D1ComputeInfo a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ID2D1ComputeInfo contient ces méthodes.

 
ID2D1ComputeInfo ::SetComputeShader

Définit le nuanceur de calcul sur la ressource de nuanceur donnée. La ressource doit être chargée avant que cet appel soit effectué.
ID2D1ComputeInfo ::SetComputeShaderConstantBuffer

Établit ou modifie les données de mémoire tampon constantes pour cette transformation.
ID2D1ComputeInfo ::SetResourceTexture

Définit la texture de ressource correspondant à l’index de texture du nuanceur donné à la ressource de texture donnée.

Remarques

La transformation modifie l’état de ces informations de rendu pour spécifier le nuanceur de calcul et ses ressources dépendantes.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1effectauthor.h