Fonction BrushProperties (d2d1helper.h)
Crée une structure D2D1_BRUSH_PROPERTIES .
Syntaxe
D2D1_BRUSH_PROPERTIES BrushProperties(
[in] FLOAT opacity,
[in, ref] const D2D1_MATRIX_3X2_F & transform
);
Paramètres
[in] opacity
Type : FLOAT
Opacité de base du pinceau. La valeur par défaut est 1,0.
[in, ref] transform
Type : const D2D1_MATRIX_3X2_F
Transformation à appliquer au pinceau. La valeur par défaut est D2D1::IdentityMatrix.
Valeur retournée
Type : D2D1_BRUSH_PROPERTIES
Nouvelle structure de propriétés de pinceau.
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1helper.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |