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ID3D10Device ::RSGetViewports, méthode (d3d10.h)

Obtenir le tableau des fenêtres d’affichage liées à l’étape de rastériseur

Syntaxe

void RSGetViewports(
  [in, out] UINT           *NumViewports,
  [out]     D3D10_VIEWPORT *pViewports
);

Paramètres

[in, out] NumViewports

Type : UINT*

Nombre de fenêtres d’affichage dans pViewports.
Si pViewports a la valeur NULL, il est rempli avec le nombre de fenêtres d’affichage actuellement liées.

[out] pViewports

Type : D3D10_VIEWPORT*

Tableau de fenêtres d’affichage (voir D3D10_VIEWPORT) à remplir avec les informations de l’appareil. Si NumViewports est supérieur au nombre réel de fenêtres d’affichage actuellement liées, les membres inutilisés du tableau contiennent 0.

Valeur de retour

None

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10.h
Bibliothèque D3D10.lib

Voir aussi

ID3D10Device Interface