ID3D10Device ::RSGetViewports, méthode (d3d10.h)
Obtenir le tableau des fenêtres d’affichage liées à l’étape de rastériseur
Syntaxe
void RSGetViewports(
[in, out] UINT *NumViewports,
[out] D3D10_VIEWPORT *pViewports
);
Paramètres
[in, out] NumViewports
Type : UINT*
Nombre de fenêtres d’affichage dans pViewports.
Si pViewports a la valeur NULL, il est rempli avec le nombre de fenêtres d’affichage actuellement liées.
[out] pViewports
Type : D3D10_VIEWPORT*
Tableau de fenêtres d’affichage (voir D3D10_VIEWPORT) à remplir avec les informations de l’appareil. Si NumViewports est supérieur au nombre réel de fenêtres d’affichage actuellement liées, les membres inutilisés du tableau contiennent 0.
Valeur de retour
None
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10.h |
Bibliothèque | D3D10.lib |
Voir aussi
Commentaires
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