Interface ID3D11RasterizerState1 (d3d11_1.h)
L’interface rasterizer-state contient une description de l’état de rastériseur que vous pouvez lier à la phase de rastériseur. Cette interface d’état de rastériseur prend en charge le nombre forcé d’échantillons.
L’interface ID3D11RasterizerState1 hérite de ID3D11RasterizerState. ID3D11RasterizerState1 a également les types de membres suivants :
L’interface ID3D11RasterizerState1 contient ces méthodes.
ID3D11RasterizerState1 ::GetDesc1 Obtient la description de l’état de rastériseur que vous avez utilisé pour créer l’objet rasterizer-state. (ID3D11RasterizerState1.GetDesc1) |
Pour créer un objet rasterizer-state, appelez ID3D11Device1 ::CreateRasterizerState1. Pour lier l’objet rasterizer-state à la phase de rastériseur, appelez ID3D11DeviceContext ::RSSetState.
Condition requise | Valeur |
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Client minimal pris en charge | Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11_1.h |