ID3D11Device2::GetResourceTiling, méthode (d3d11_2.h)
Obtient des informations sur la façon dont une ressource en mosaïque est divisée en vignettes.
Syntaxe
void GetResourceTiling(
[in] ID3D11Resource *pTiledResource,
[out, optional] UINT *pNumTilesForEntireResource,
[out, optional] D3D11_PACKED_MIP_DESC *pPackedMipDesc,
[out, optional] D3D11_TILE_SHAPE *pStandardTileShapeForNonPackedMips,
[in, out, optional] UINT *pNumSubresourceTilings,
[in] UINT FirstSubresourceTilingToGet,
[out] D3D11_SUBRESOURCE_TILING *pSubresourceTilingsForNonPackedMips
);
Paramètres
[in] pTiledResource
Type : ID3D11Resource*
Pointeur vers la ressource en mosaïque sur laquelle obtenir des informations.
[out, optional] pNumTilesForEntireResource
Type : UINT*
Pointeur vers une variable qui reçoit le nombre de vignettes nécessaires pour stocker l’intégralité de la ressource en mosaïque.
[out, optional] pPackedMipDesc
Type : D3D11_PACKED_MIP_DESC*
Pointeur vers une structure de D3D11_PACKED_MIP_DESC que GetResourceTiling remplit avec des informations sur la façon dont les mipmaps de la ressource en mosaïque sont empaquetées.
[out, optional] pStandardTileShapeForNonPackedMips
Type : D3D11_TILE_SHAPE*
Pointeur vers une structure D3D11_TILE_SHAPE que GetResourceTiling remplit avec des informations sur la forme de la vignette. Il s’agit d’informations sur la façon dont les pixels s’ajustent dans les vignettes, indépendamment des dimensions de la ressource en mosaïque, sans inclure les mipmaps compressés. Si la ressource en mosaïque entière est empaquetée, ce paramètre n’a aucun sens, car la ressource en mosaïque n’a pas de disposition définie pour les mipmaps packed. Dans ce cas, GetResourceTiling définit les membres de D3D11_TILE_SHAPE sur zéros.
[in, out, optional] pNumSubresourceTilings
Type : UINT*
Pointeur vers une variable qui contient le nombre de vignettes dans la sous-ressource. Lors de l’entrée, il s’agit du nombre de sous-ressources pour laquelle interroger les mosaïques ; sur la sortie, il s’agit du nombre qui a été réellement récupéré dans pSubresourceTilingsForNonPackedMips (limité à ce qui est disponible).
[in] FirstSubresourceTilingToGet
Type : UINT
Numéro de la première vignette de sous-ressource à obtenir. GetResourceTiling ignore ce paramètre si le nombre vers lequel pNumSubresourceTilings pointe est 0.
[out] pSubresourceTilingsForNonPackedMips
Type : D3D11_SUBRESOURCE_TILING*
Pointeur vers une structure de D3D11_SUBRESOURCE_TILING que GetResourceTiling remplit avec des informations sur les vignettes de sous-ressources.
Si les vignettes de sous-ressources font partie de mipmaps packed, GetResourceTiling définit les membres de D3D11_SUBRESOURCE_TILING sur zéros, à l’exception du membre StartTileIndexInOverallResource , que GetResourceTiling définit sur D3D11_PACKED_TILE (0xffffffff). La constante D3D11_PACKED_TILE indique que l’ensemble de la structure de D3D11_SUBRESOURCE_TILING n’a aucun sens pour cette situation, et que les informations sur laquelle pointe le paramètre pPackedMipDesc s’appliquent.
Valeur de retour
Aucune
Remarques
Pour plus d’informations sur les ressources en mosaïques, consultez Ressources en mosaïque.
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 8.1 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11_2.h |
Bibliothèque | D3D11.lib |