Interface ID3D12Fence (d3d12.h)
Représente une clôture, un objet utilisé pour la synchronisation du processeur et d’un ou plusieurs GPU.
Héritage
L’interface ID3D12Fence hérite d’ID3D12Pageable. ID3D12Fence a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID3D12Fence a ces méthodes.
ID3D12Fence ::GetCompletedValue Obtient la valeur actuelle de la clôture. (ID3D12Fence.GetCompletedValue) |
ID3D12Fence ::SetEventOnCompletion Spécifie un événement qui doit être déclenché lorsque la clôture atteint une certaine valeur. (ID3D12Fence.SetEventOnCompletion) |
ID3D12Fence ::Signal Définit la clôture sur la valeur spécifiée. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12.h |
Voir aussi
Commentaires
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