Structure XMINT3 (directxmath.h)
Vecteur 3D où chaque composant est un entier signé.
Pour obtenir la liste d’autres fonctionnalités, telles que les constructeurs et les opérateurs disponibles XMINT3
lors de la programmation en C++, consultez Extensions XMINT3.
Syntaxe
struct XMINT3 {
int32_t x;
int32_t y;
int32_t z;
void XMINT3();
void XMINT3(
const XMINT3 & unnamedParam1
);
XMINT3 & operator=(
const XMINT3 & unnamedParam1
);
void XMINT3(
XMINT3 && unnamedParam1
);
XMINT3 & operator=(
XMINT3 && unnamedParam1
);
void XMINT3(
int32_t _x,
int32_t _y,
int32_t _z
) noexcept;
void XMINT3(
const int32_t *pArray
) noexcept;
bool operator==(
const XMINT3 & unnamedParam1
);
auto operator<=>(
const XMINT3 & unnamedParam1
);
};
Membres
x
Valeur entière signée décrivant la coordonnée x du vecteur.
y
Valeur entière signée décrivant la coordonnée y du vecteur.
z
Valeur entière signée décrivant la coordonnée z du vecteur.
Constructeur par défaut pour XMINT3
.
Constructeur par défaut pour XMINT3.
void XMINT3( const XMINT3 & unnamedParam1)
Constructeur pour XMINT3
.
Constructeur pour XMINT3.
XMINT3 & operator=( const XMINT3 & unnamedParam1)
Affecte les données de composant vectoriel d’un instance de XMINT3
à la instance actuelle de XMINT3
.
Cet opérateur affecte les données de composant vectoriel d’un instance de XMINT3 à la instance actuelle de XMINT3
.
void XMINT3( XMINT3 && unnamedParam1)
Constructeur pour XMINT3
.
Constructeur pour XMINT3.
XMINT3 & operator=( XMINT3 && unnamedParam1)
void XMINT3( int32_t _x, int32_t _y, int32_t _z) noexcept
Initialise une nouvelle instance de à partir de XMINT3
trois int32_t
arguments.
Ce constructeur initialise une nouvelle instance de XMINT3 à partir de trois int32_t
arguments.
void XMINT3( const int32_t *pArray) noexcept
Initialise une nouvelle instance de à partir d’un XMINT3
argument de tableau à trois élémentsint32_t
.
Ce constructeur initialise une nouvelle instance de XMINT3 à partir d’un argument de tableau à trois élémentsint32_t
.
bool operator==( const XMINT3 & unnamedParam1)
auto operator<=>( const XMINT3 & unnamedParam1)
Remarques
Vous pouvez utiliser XMLoadSInt3 pour charger XMINT3
dans des instances de XMVECTOR.
Vous pouvez utiliser XMStoreSInt3 pour stocker des instances de XMVECTOR
dans un instance de XMINT3
.
Noms: Utiliser DirectX
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | directxmath.h |