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GraphicsPath ::AddArc(constRectF&,REAL,REAL) méthode (gdipluspath.h)

La méthode GraphicsPath ::AddArc ajoute un arc elliptique à la figure actuelle de ce chemin.

Syntaxe

Status AddArc(
  const RectF & rect,
  REAL          startAngle,
  REAL          sweepAngle
);

Paramètres

rect

Référence à un rectangle qui limite l’ellipse qui contient l’arc.

startAngle

Nombre réel qui spécifie l’angle du sens des aiguilles d’une montre, en degrés, entre l’axe horizontal des points de suspension et le point de départ de l’arc.

sweepAngle

Nombre réel qui spécifie l’angle du sens des aiguilles d’une montre, en degrés, entre le point de départ (startAngle) et le point de fin de l’arc.

Valeur de retour

type : d’état

Si la méthode réussit, elle retourne Ok, qui est un élément de l’énumération Status.

Si la méthode échoue, elle retourne l’un des autres éléments de l’énumération Status .

Remarques

Exemples

L’exemple suivant crée un objet GraphicsPathchemin d’accès, ajoute un arc à chemin d’accès, ferme l’arc, puis dessine chemin d’accès.

VOID AddArcExample(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);
   RectF rect(20.0f, 20.0f, 50.0f, 100.0f);

   GraphicsPath path;
   path.AddArc(rect, 0.0f, 180.0f);
   path.CloseFigure();

   // Draw the path.
   Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
   graphics.DrawPath(&pen, &path);
}

Exigences

Exigence Valeur
d’en-tête gdipluspath.h

Voir aussi

méthodes AddArc

découpage avec une région

construction et dessin des chemins d’accès

création d’un de dégradé de chemin d’accès

méthodes DrawArc

Ellipses et Arcs

GraphicsPath

chemins d’accès

RectF