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GraphicsPath ::AddRectangles(constRectF*,INT) méthode (gdipluspath.h)

La méthode GraphicsPath ::AddRectangles ajoute une séquence de rectangles à ce chemin.

Syntaxe

Status AddRectangles(
  const RectF *rects,
  INT         count
);

Paramètres

rects

Pointeur vers un tableau de rectangles qui seront ajoutés au chemin d’accès.

count

Entier qui spécifie le nombre d’éléments dans le tableau rects.

Valeur de retour

type : d’état

Si la méthode réussit, elle retourne Ok, qui est un élément de l’énumération Status.

Si la méthode échoue, elle retourne l’un des autres éléments de l’énumération Status .

Remarques

Exemples

L’exemple suivant crée un chemin d’objet GraphicsPath, ajoute deux rectangles au chemin, puis dessine le chemin.

VOID Example_AddRectangles(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);

   RectF rects[] = {RectF(20.0f, 20.0f, 100.0f, 50.0f),
                    RectF(30.0f, 30.0f, 50.0f, 100.0f)};

   GraphicsPath path;
   path.AddRectangles(rects, 2);

   // Draw the path.
   Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
   graphics.DrawPath(&pen, &path);
}

Exigences

Exigence Valeur
d’en-tête gdipluspath.h

Voir aussi

méthodes AddRectangle

méthodes AddRectangles

découpage avec une région

construction et dessin des chemins d’accès

création d’un de dégradé de chemin d’accès

GraphicsPath

chemins d’accès

stylos, lignes et rectangles

RectF

l’utilisation d’un stylet pour dessiner des lignes et des rectangles