GraphicsPathIterator::Rewind, méthode (gdipluspath.h)
La méthode GraphicsPathIterator::Rewind rembobine cet itérateur au début de son chemin d’accès associé.
Syntaxe
void Rewind();
Valeur de retour
None
Notes
La première fois que vous appelez la méthode NextSubpath d’un itérateur, elle obtient la première figure (sous-chemin) du chemin associé de cet itérateur. La deuxième fois, il obtient le deuxième chiffre, et ainsi de suite. Lorsque vous appelez GraphicsPathIterator::Rewind, la séquence redémarre ; autrement dit, après avoir appelé GraphicsPathIterator::Rewind, l’appel suivant à GraphicsPathIterator::NextSubpath obtient la première figure dans le chemin. Les méthodes GraphicsPathIterator::NextMarker et GraphicsPathIterator::NextPathType se comportent de la même façon.
Exemples
L’exemple suivant crée un objet GraphicsPath et ajoute cinq figures au chemin. Le code passe l’adresse de cet objet GraphicsPath à un constructeur GraphicsPathIterator pour créer un itérateur associé au chemin d’accès. Le code appelle la méthode GraphicsPathIterator::NextSubpath de l’itérateur deux fois pour récupérer la deuxième figure dans le chemin. La méthode DrawPath dessine ce chemin en bleu. Ensuite, le code appelle la méthode GraphicsPathIterator::Rewind , puis appelle GraphicsPathIterator::NextSubpath une fois pour obtenir la première figure dans le chemin. La méthode DrawPath dessine cette figure en rouge.
VOID RewindExample(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
// Create a graphics path with five figures (subpaths).
GraphicsPath path;
path.AddRectangle(Rect(20, 20, 60, 30)); // Subpath count is 1.
path.AddLine(100, 20, 160, 50); // Subpath count is 2.
path.AddArc(180, 20, 60, 30, 0.0f, 180.0f);
path.AddRectangle(Rect(260, 20, 60, 30)); // Subpath count is 3.
path.AddLine(340, 20, 400, 50); // Subpath count is 4.
path.AddArc(340, 20, 60, 30, 0.0f, 180.0f);
path.CloseFigure();
path.AddRectangle(Rect(420, 20, 60, 30)); // Subpath count is 5.
// Create an iterator, and associate it with the path.
GraphicsPathIterator iterator(&path);
// Get the second subpath by calling NextSubpath twice.
GraphicsPath subpath;
BOOL isClosed;
INT count;
count = iterator.NextSubpath(&subpath, &isClosed);
count = iterator.NextSubpath(&subpath, &isClosed);
// Draw the second figure in blue.
Pen bluePen(Color(255, 0, 0, 255));
graphics.DrawPath(&bluePen, &subpath);
// Rewind the iterator, and get the first figure in the path.
iterator.Rewind();
count = iterator.NextSubpath(&subpath, &isClosed);
// Draw the first figure in red.
Pen redPen(Color(255, 255, 0, 0));
graphics.DrawPath(&redPen, &subpath);
}
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows XP, Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | gdipluspath.h (include Gdiplus.h) |
Bibliothèque | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |
Voir aussi
Génération et dessin de tracés
GraphicsPathIterator::NextMarker, méthodes
GraphicsPathIterator::NextPathType
Commentaires
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