Interface ID3DX10MeshBuffer

Une mémoire tampon de maillage est une mémoire tampon qui contient des données sur un maillage. Il peut contenir l’un des cinq types de données différents : données de vertex, données d’index, données d’adjacence, données d’attributs ou données de repons point. La structure est utilisée pour accéder à ces cinq éléments de données via les cinq API suivantes : ID3DX10Mesh::GetVertexBuffer, ID3DX10Mesh::GetIndexBuffer, ID3DX10Mesh::GetAdjacencyBuffer, ID3DX10Mesh::GetAttributeBuffer ou ID3DX10Mesh::GetPointRepBuffer.

Membres

L’interface ID3DX10MeshBuffer hérite de l’interface IUnknown. ID3DX10MeshBuffer a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ID3DX10MeshBuffer utilise ces méthodes.

Méthode Description
GetSize Obtenez la taille de la mémoire tampon de maillage, en octets.
Mappage Obtenez un pointeur vers la mémoire tampon du maillage pour modifier son contenu.
Unmap Annulez le mappage d’une mémoire tampon.

 

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX10.h
Bibliothèque
D3DX10.lib

Voir aussi

D3DX Interfaces