CD3DX12_BOX structure
Structure d’assistance pour faciliter l’initialisation d’une structure D3D12_BOX .
Syntaxe
struct CD3DX12_BOX : public D3D12_BOX{
CD3DX12_BOX();
explicit CD3DX12_BOX(const D3D12_BOX& o);
explicit CD3DX12_BOX(LONG Left, LONG Right);
explicit CD3DX12_BOX(LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom);
explicit CD3DX12_BOX(LONG Left, LONG Top, LONG Front, LONG Right, LONG Bottom, LONG Back);
~CD3DX12_BOX();
operator const D3D12_BOX&() const;
};
Membres
-
CD3DX12_BOX()
-
Crée un instance non initialisé d’un CD3DX12_BOX.
-
explicit CD3DX12_BOX(const D3D12_BOX& o)
-
Crée une instance d’une CD3DX12_BOX, initialisée avec le contenu d’une autre structure de D3D12_BOX.
-
explicit CD3DX12_BOX(LONG Left, LONG Right)
-
Crée une instance d’un CD3DX12_BOX, en initialisant les paramètres suivants :
LONG Gauche
LONG Droite
-
explicit CD3DX12_BOX(LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom)
-
Crée une instance d’un CD3DX12_BOX, en initialisant les paramètres suivants :
LONG Gauche
LONG Top
LONG Droite
FOND LONG
-
explicit CD3DX12_BOX(LONG Left, LONG Top, LONG Front, LONG Right, LONG Bottom, LONG Back)
-
Crée une instance d’un CD3DX12_BOX, en initialisant les paramètres suivants :
LONG Gauche
LONG Top
AVANT LONG
LONG Droite
FOND LONG
LONG Back
-
~CD3DX12_BOX()
-
Détruit un instance d’un CD3DX12_BOX.
-
operator const D3D12_BOX&() const
-
Définit l’opérateur & pass-by-reference pour le type de structure parent.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|