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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT structure

Structure d’assistance utilisée pour décrire le format de gabarit de profondeur en tant qu’objet unique adapté à une description de flux.

Syntaxe

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT {
                                                     CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT;
                                                     CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT(DXGI_FORMAT const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT operator=(DXGI_FORMAT const& i);
                                                     operator DXGI_FORMAT() const;
};

Membres

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT

Crée un instance non initialisé d’un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT.

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT(DXGI_FORMAT const &i)

Crée une instance d’une CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT, initialisée avec un type de sous-objet de données D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL_FORMAT et de sous-objet copiées à partir de i, une énumération DXGI_FORMAT.

operator=(DXGI_FORMAT const& i)

Opérateur d’assignation de copie.

operator DXGI_FORMAT() const

Conversion implicite en énumération DXGI_FORMAT .

Notes

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT est une spécialisation typedef du modèle CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT et est défini comme suit :

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<DXGI_FORMAT, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL_FORMAT>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT;
          

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx12.h

Voir aussi

Structures d’assistance pour D3D12

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE