structure CD3DX12_RANGE
Structure d’assistance pour permettre l’initialisation facile d’une structure de D3D12_RANGE .
Syntaxe
struct CD3DX12_RANGE : public D3D12_RANGE{
CD3DX12_RANGE();
explicit CD3DX12_RANGE(const D3D12_RANGE &o);
CD3DX12_RANGE(SIZE_T begin, SIZE_T end);
operator const D3D12_RANGE&() const;
};
Membres
-
CD3DX12_RANGE()
-
Crée un nouveau instance non initialisé d’un CD3DX12_RANGE.
-
explicit CD3DX12_RANGE(const D3D12_RANGE &o)
-
Crée une instance d’une CD3DX12_RANGE, initialisée avec le contenu d’une autre structure D3D12_RANGE.
-
CD3DX12_RANGE(SIZE_T begin, SIZE_T end)
-
Crée une instance d’un CD3DX12_RANGE, initialisant les paramètres suivants :
SIZE_T commencer
SIZE_T fin
-
operator const D3D12_RANGE&() const
-
Définit l’opérateur & pass-by-reference pour le type de structure parent.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Voir aussi
Commentaires
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